荒野亂鬥角色設計淺談
荒野亂鬥,英文名:Brawl Stars,是 芬蘭手遊公司Supercell於2017年出品的手機遊戲。2018年12月12日全球上線 ,發售後第一週收入超過1000萬美元,上線僅2個月,全球範圍內(不包括國內)收入就突破1億美金。
文化
在角色設計上,以歐美文化中流星明星,文化中的經典形象為基礎進行設計。
案例1
蒙面摔跤明星
傳統墨西哥蒙面摔跤
案例2
貓王+牛仔
貓王
牛仔
案例3
墨西哥文化
尋夢環遊記經典設計
魔力寶貝經典仙人掌
把經典的認知形象加入角色,可以讓角色讓玩家產生基礎圖形認知。可以拉昇遊戲角色和玩家的友好度讓玩家更好的融入遊戲。
造型
潮玩手辦的造型,顏色更豔麗。
盲盒與遊戲角色對比
利用盲盒的造型,讓角色更加可愛,使得整個遊戲風格輕鬆,讓玩家玩起來有更放鬆的遊戲體驗。
漫畫感
角色的表現上,利用簡單的描邊和雙色層次,增加角色的漫畫感。讓玩家在玩遊戲的時候感覺好像在看漫畫或者動畫。
手冢治虫漫畫與遊戲形象對比
阿拉蕾與角色頭像對比
通過漫畫方式讓角色有漫畫的代入感,讓遊戲的體驗有漫畫體驗感,雙色及線條對視覺負擔也比較輕。能讓使用者眼睛在玩遊戲高度集中的時候不會產生視覺疲勞。
總的說這部誠意滿滿的作品,我見證了它三年美術幾輪顛覆性的修改,終究成就了現在的經典。用心把事物做好,作品自己會說話。
作者:龍馬
來源:靈創坊
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/LaDoiA1TeUg49WHASl1-Aw
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