Supercell《荒野亂鬥》總收入突破10億美元
Sensor Tower商店情報資料顯示,Supercell《荒野亂鬥》自上線以來,在全球App Store和Google Play累計收入已突破10億美元。
這是繼《部落衝突》、《皇室戰爭》和《卡通農場》之後,,Supercell旗下又一款總收入達到10億美元里程碑的產品。
2020年,《荒野亂鬥》全球吸金近5.26億美元,成為Supercell旗下收入排名第2的遊戲,僅次於《部落衝突》,後者全年收入達到6.81億美元。不過,由於去年6月在中國市場成功上線,《荒野亂鬥》收入較2019年增長27.5%,成為Supercell旗下收入增長最快的遊戲。2020年6月是該遊戲收入最高的月份,全球收入達到8940萬美元,比5月增長了90%。當月中國iOS玩家貢獻了4700萬美元,佔52.6%。
通過Sensor Tower Game Taxonomy(遊戲分類)資料,我們看到《荒野亂鬥》位列2020年美國策略手遊收入榜第16名,超越Machine Zone《Final Fantasy XV: A New Empire》。在美國MOBA手遊收入榜,該遊戲超越沐瞳科技《無盡對決》,位列榜首。
截至目前,《荒野亂鬥》收入最高的市場是美國,貢獻了1.43億美元,佔總收入的14.2%。韓國市場排名第2,貢獻了1.38億美元,佔13.7%。中國iOS玩家貢獻了超過1億美元,佔比近10%。
平臺方面,來自蘋果App Store的收入為5.21億美元,佔全球總收入的52%;Google Play貢獻了4.9億美元。不過,在中國以外的市場,來自Google Play的收入佔比達到53.8%,App Store僅佔46.2%。
《荒野亂鬥》在全球已獲得近2.65億次下載。其中,來自俄羅斯市場的下載量將近3000萬,佔11.3%。巴西市場以2430萬次下載排名第2,佔9.2%。土耳其市場以1900萬次下載排名第3,佔7.2%。平臺方面,約1.96億下載量來自Google Play,佔比高達74.2%,其餘6840萬次下載來自App Store,佔25.8%。
得益於中國市場的表現,2020年《荒野亂鬥》取得卓越的成績。在中國,僅iOS玩家在該遊戲的付費就已超過1億美元。近年來,海外遊戲巨頭如Supercell、動視暴雪通過與騰訊等本土公司合作,尋求在中國市場的發展機會。不過,在經歷上市的高光時刻之後,西方企業能否在中國取得長期的成功,仍有待市場驗證。
來源:sensor tower
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