Playrix《夢幻花園》總收入突破15億美元
Sensor Tower 商店情報資料顯示,作為2019年收入排名第四的消除手遊,Playrix旗下《夢幻花園》自2016年8月上市以來,在全球獲得2.13億安裝,吸金15億美元。
雖然上市已有3年,《夢幻花園》(Gardenscapes) 的收入還在持續增長中。今年11月,該遊戲吸金5300萬美元創歷史新高,較去年11月3570萬美元增長48%。作為對比,收入排名第一的消除手遊 King《糖果粉碎傳奇》11月收入同比增長6%。
雖然其續作《夢幻家園》(Homescapes) 近期取代《夢幻花園》,成為Playrix的收入主力,但原作《夢幻花園》的貢獻仍不可小覷。2019年1月至今,該遊戲收入佔發行商總收入的33%。
平臺方面,來自Google Play的安裝量佔《夢幻花園》總安裝量的70%,不過收入僅佔47%;iOS的安裝量佔30%,但貢獻了53%的收入。地區方面,美國是該遊戲收入第一大市場,佔35%;其次為德國,佔12%。作為對比,續作《夢幻家園》收入最大的市場為美國和日本,分別佔43%和11%。
由於上市時間較早,《夢幻花園》平均每安裝付費為7.07美元,續作《夢幻家園》為4.52美元。
《夢幻花園》的收入於2018年Q4出現短暫下滑,之後逐漸提升。今年Q4至今,其收入已經達到1.36億美元,較去年同期1.08億美元增長26%。從目前的趨勢來看,Playrix在競爭激烈的消除類手遊已經處於領先地位,如果繼續保持增長,或能進一步改變該品類的競爭格局。
來源:Sensor Tower
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