Niantic《精靈寶可夢GO》於2016年7月6日在美國發行,在剛剛過去的週末正好3週年。Sensor Tower 商店情報資料顯示,該遊戲上市至今在全球 App Store 和 Google Play 的預估總收入為26.5億美元,這使得 Niantic 躋身最成功的西方手遊發行商之一。
如下圖所示,《精靈寶可夢GO》在收入方面已經超越《糖果傳奇》(18.6億美元) 和《皇室戰爭》(23億美元) 上市前3年在中國以外市場的收入。(考慮到《精靈寶可夢GO》尚未在中國市場發行,僅對比海外市場資料。)
《精靈寶可夢GO》前3年的收入僅次於Supercell《部落衝突》,後者在中國以外市場同期收入為31.5億美元。
截至目前,美國作為《精靈寶可夢GO》收入第一大市場,貢獻9.28億美元,佔35%。日本為收入第二大市場,貢獻7.79億美元,佔29%。德國排名第三,貢獻1.59億美元,僅佔6%。
平臺方面,Google Play 玩家貢獻14.3億美元,佔54%。蘋果玩家貢獻12.2億美元,其中 iPad 玩家佔比僅1.6%。
《精靈寶可夢GO》位列6月全球移動應用收入榜排第8名,在Q2排名第9。2019年至今,該遊戲全球收入達3.95億美元,較去年上半年增長19%。上市至今,平均每天吸金240萬美元,平均每下載付費5美元(共5.21億次下載)。我們預估至今年底,該遊戲的累計收入將突破30億美元。