上市3年《精靈寶可夢GO》收入超越《糖果傳奇》同期,2019年總收入有望突破30億美元
Niantic《精靈寶可夢GO》於2016年7月6日在美國發行,在剛剛過去的週末正好3週年。Sensor Tower商店情報資料顯示,該遊戲上市至今在全球App Store和Google Play的預估總收入為26.5億美元,這使得Niantic躋身最成功的西方手遊發行商之一。
如下圖所示,《精靈寶可夢GO》在收入方面已經超越《糖果傳奇》(18.6億美元)和《皇室戰爭》(23億美元)上市前3年在中國以外市場的收入。(考慮到《精靈寶可夢GO》尚未在中國市場發行,僅對比海外市場資料。)
《精靈寶可夢GO》前3年的收入僅次於Supercell《部落衝突》,後者在中國以外市場同期收入為31.5億美元。
截至目前,美國作為《精靈寶可夢GO》收入第一大市場,貢獻9.28億美元,佔35%。日本為收入第二大市場,貢獻7.79億美元,佔29%。德國排名第三,貢獻1.59億美元,僅佔6%。
平臺方面,Google Play玩家貢獻14.3億美元,佔54%。蘋果玩家貢獻12.2億美元,其中iPad玩家佔比僅1.6%。
《精靈寶可夢GO》位列6月全球移動應用收入榜排第8名,在Q2排名第9。2019年至今,該遊戲全球收入達3.95億美元,較去年上半年增長19%。上市至今,平均每天吸金240萬美元,平均每下載付費5美元(共5.21億次下載)。我們預估至今年底,該遊戲的累計收入將突破30億美元。
來源: SensorTower
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/x87lFZJ3_ChT6a3aC9x6Gg
相關文章
- SensorTower:預計2019年《精靈寶可夢GO》收入有望突破30億美元Go
- Sensor Tower:《精靈寶可夢GO》全球總收入突破30億美元Go
- 《精靈寶可夢Go》4月收入超過6500萬美元Go
- 《寶可夢GO》2019年總收入為8.94億美元Go
- 2018年《糖果粉碎傳奇》全球總收入突破15億美元 同比增長6.5%
- Sensor Tower:2019年8月《精靈寶可夢GO》手遊全球收入達1.1億美元Go
- 截止2019年4月《精靈寶可夢Go》營收突破25億美元Go營收
- 一週收入2300萬美元!我們忽略了《精靈寶可夢Go》的室內競爭力Go
- Sensor Tower:2019年《寶可夢GO》收入近9億美元Go
- Apptopia:《精靈寶可夢GO》遊戲營收已突破20億美APPGo遊戲營收
- Sensor Towe:《精靈寶可夢:GO》全球營收破18億美元Go營收
- Playrix《夢幻花園》總收入突破15億美元
- 《寶可夢大師》首周收入2600萬美元
- 《精靈寶可夢GO》四年累計營收超36億美元Go營收
- 《明日方舟》上市2週年總收入突破7億美元
- Sensor Tower:《夢幻花園》全球總收入突破30億美元
- “精靈寶可夢”正式定名“寶可夢” 中文LOGO同步變更Go
- Sensor Tower:《明日方舟》上市2週年總收入突破7億美元
- SensorTower:2018年《精靈寶可夢Go》全球營收近8億美元 同比增長35%Go營收
- 《Toon Blast》總收入突破10億美元AST
- 2019年8月《精靈寶可夢:GO》全球累計下載量已經突破10億次Go
- 《偶像夢幻祭!!Music》成為全球收入最高的音樂手遊,總收入突破3億美元
- 靈犀互娛《三國志·戰略版》總收入突破10億美元
- Sensor Tower:《Toon Blast》總收入突破10億美元AST
- Sensor Tower:《Royal Match》總收入突破1億美元
- 《Cookie Run: Kingdom》全球總收入突破4億美元Cookie
- Supercell《荒野亂鬥》總收入突破10億美元
- Sensor Tower:靈犀互娛《三國志·戰略版》總收入突破10億美元
- Sensor Tower:《皇室戰爭》總收入突破30億美元
- 《PUBG Mobile》和《和平精英》總收入突破30億美元
- 《哈利波特:巫師聯盟》可以從《精靈寶可夢 GO》中學到什麼Go
- 上市五年IGG《王國紀元》重回海外SLG手遊榜首,總收入突破20億美元
- 《PUBG Mobile》及《和平精英》全球總收入突破15億美元
- 《Toon Blast》發行商Peak Games總收入突破10億美元ASTGAM
- Sensor Tower:Roblox移動端總收入突破15億美元
- 星球大戰系列手遊總收入突破10億美元
- Sensor Tower:《Mario Kart Tour》全球總收入突破2億美元
- Sensor Tower:Supercell《荒野亂鬥》總收入突破10億美元