Sensor Tower 商店情報資料顯示,得益於任天堂在Switch上的熱賣遊戲《集合啦!動物森友會》(Animal Crossing: New Horizons),移動版《動物之森:口袋營地》(Animal Crossing: Pocket Camp)迎來其月收入高峰,上市至今總收入達到1.5億美元。

2020年3月20日發行以來,《集合啦!動物森友會》隨即登上全球網際網路的熱門話題,世界各地玩家通過這款遊戲在宅家抗疫期間打發時間和保持社交。

作為主機遊戲,《集合啦!動物森友會》在全球大獲成功的同時,也帶動了該IP移動遊戲–2017年11月上市的《動物之森:口袋營地》。在《集合啦!動物森友會》Switch平臺上市一週後,移動版《口袋營地》周下載量飆升至190萬次,環比增長229%,周收入環比增長106%至170萬美元。Switch版上市一個月後,該遊戲下載量環比增長547.8%至840萬次,收入增長27.1%至760萬美元。按自然月來看,4月是《口袋營地》上市至今收入最高的月份,達到790萬美元。

移動版激發新活力

日本是《口袋營地》收入第一大市場,迄今為止貢獻了1.12億美元,佔總收入的74%。美國市場排名第二,貢獻了2920萬美元,佔19%;英國排名第三,貢獻了200萬美元,佔1.4%。

平臺方面,來自App Store的收入為9100萬美元,佔59.6%;Google Play貢獻了6160萬美元,佔40.4%。

截至目前,《口袋營地》共獲得4480萬次下載。今年4月的下載量超過700萬次,是有史以來下載量第二高的月份。下載量最高的月份是2017年11月全球發行之時,當月下載量達到1760萬次。

雖然日本是收入最高的市場,但下載量最高的市場是美國,貢獻了1600萬次下載,佔比為36%。日本市場以近1000萬次下載排名第二,佔22.3%;法國市場排名第三,貢獻近400萬次下載,佔8.6%。

平臺方面,約2400萬次下載來自App Store,佔53.5%;Google Play貢獻了2080萬次下載,佔46.5%。

目前《口袋營地》平均每下載付費約為3.4美元。

    《動森》IP的跨平臺聯動

《集合啦!動物森友會》的走紅見證了任天堂旗下這一IP的影響力。與此同時,移動版《口袋營地》在這段時間收入和下載量的增長,向業界展示了IP的跨平臺聯動效應。除此之外,《口袋營地》在2019年11月推出的訂閱模式,對收入增長也起到一定的促進作用,雖然次月收入略微回落,但之後持續增長。