2020年上半年,全球在移動裝置使用時間約為1.6萬億小時。AppAnnie在一份新報告中探討了新冠肺炎疫情期間移動裝置使用情況,以及它對移動優先公司的影響。

美國和全球人口花在移動裝置上的時間都有所增加。對安卓手機使用情況的分析顯示,2020年4月,平均每個使用者每天醒著的27%的時間都花在了移動上,比2019年增長20%。在美國,2020年第二季度,人們平均每天花在這些裝置上的時間為3小時,比2019年增長了10%。2020年第二季度,印度尼西亞人使用移動裝置的世家按最長(6.0小時),而俄羅斯的變化最大(增長了40%)。

從今年3月29日開始的一週內,全球花在移動裝置上的時間達到了峰值。今年6月開始穩步下降,儘管每週使用時間仍然高於600億小時;而2019年6月則接近500億小時。

自大流行以來,花在移動裝置上的時間的增加導致了下載量的明顯變化。2020年2月-4月期間,App Store和Google Play的應用程式和遊戲總下載量從91億次增加到120億,包括應用程式下載量從54億次增加到71億。

幸運的是,對於應用程式和遊戲公司來說,這場流行病已經對消費者使用移動裝置產生了明顯的影響。到2020年5月,全球消費者在應用和遊戲上的月度總支出已達到94億美元的峰值,比2019年下半年的月度平均支出增長了25%。

這種支出增加的趨勢也體現在移動電子商務上。新冠肺炎期間的移動購物甚至超過了假日購物水平。2020年6月,美國購物應用週會話數量比第一季度增長25%,與2019年第四季度相比增長了10%。


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