App Annie釋出了“2020年移動報告”,展示了一些你必須知道的數字:

2020年,全球消費者和移動廣告支出將超過3800億美元。

2019年,全球應用商店消費者支出1200億美元,是全球音樂行業的2倍。

2020年,所有移動應用商店的移動遊戲收入將超過1000億美元。

2019年,全球應用下載量為2040億次,創下年度新紀錄。

2019年,使用者平均每天在移動裝置上花費的時間為3.7小時,同比增長10%。

2019年,移動公司的IPO平均估值高出825%。

2019年,在非遊戲應用中,Z世代使用者的平均參與度比老年人高出60%。

2020年,移動廣告支出將達到2400億美元,比2019年(1900億美元)增長26%。

移動轉型之關鍵行業

遊戲

全球移動遊戲支出為860億美元,比所有其他遊戲(家用遊戲機、PC/Mac遊戲、掌上游戲機)的總和高出25%。

核心遊戲佔全球頂級遊戲下載量的18%、佔遊戲時間的55%,佔消費者支出的76%。

遊戲品牌推廣活動支出比以往任何時候都要多:全球每1美元就有74美分使用者推廣活動。

2019年,1121款遊戲的消費者平均年支出超過500萬美元。

非遊戲

在美國,應用內訂閱推動了96%的消費者在頂級非遊戲應用內的支出,顛覆了從約會、健康&健身、音樂、體育、視訊流媒體、教育、商業和生產力的各個行業。

金融

金融科技在全球取得了突破性的一年:Postbank BestSign、Pay Pay、NH Smart Banking、中國個稅應用、Monzo、Google Pay和Cash App分別成為德國、日本、韓國、中國、英國、法國和美國年下載量增長最多金融應用。

在全球範圍內,2017-2019年,消費者訪問金融應用的比例增加了100%。

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App Annie:2020年移動報告