這個背靠十億使用者的 App 商店,竟成了山寨遊戲的容身之地
被大浪衝卷至絕境之前,有人已經另謀出路。
Steam 或 App Store?可別忽略了微軟的 Windows 應用商店。它出身豪門,迄今發展約8年時間,背靠著使用者超過10億人的Win 10系統,得益於此,它本可以融入人們日常,但實際狀況卻是門庭冷落。
而落寞至今的 Windows 應用商店,反倒不斷被山寨、盜版遊戲找上門來。在其中搜尋「馬里奧」「寶可夢」等關鍵字,大量使用任天堂旗下IP形象的遊戲,就此冒出。只是有一個問題:這些遊戲並非出自任天堂或得到IP持有方的授權。
Windows商店中魚龍混雜
Google Play 與 App Store 都曾經歷過這般亂象。微軟自身,也屢次下定決心要趕走山寨。可是在2020年,還未將門面清掃乾淨的應用商店,實在數不出幾家了。而我們未必知道,最近不少山寨遊戲登上微軟商店的背後,可能是行業變動的預兆之一。
又見山寨寶可夢
自2012年上線運營起,山寨軟體與 Windows 商店從未分割,此前最誇張的時候,山寨應用堂而皇之掛在了商城的主頁上。如果此次未經網友曝光,大概也是沒有多少人會關心其中延續至今的侵權現象。
事件發生於 6 月上旬。海外有網友發現,微軟商城中出現一款叫《超世代妖怪:勇者集結(Capsmon Adventure)》的遊戲。從海報等宣傳物料來看,皮卡丘、噴火龍、小智、精靈球等元素的出現,很容易讓人以為這是寶可夢 IP 新作。
不過網友發現,遊戲並未宣稱獲得官方授權
但實際體驗過遊戲後,人們必然會將它與山寨寶可夢聯絡在一起。因為沒有一款正版寶可夢會是如此:全程無腦掛機戰鬥,隨處都是數值閃現,所有寶可夢全靠抽卡獲取,它們的升級進化也得靠道具。再加上雜亂無章的UI以及不時彈出的VIP充值提示,已經足以讓我們辨識它的底色。
《超世代妖怪:勇者集結》
遭人曝光後,遊戲目前已從 Windows 商店中下架。不管是廠商「做賊心虛」也好,還是微軟自己的清掃行為也罷,都側面反映了遊戲身上的盜版嫌疑。
葡萄君曾給本作代理商發郵件,詢問IP授權情況以及誰是開發商,但未得到答覆。不過,在檢索相關資料時,我發現《超世代妖怪:勇者集結》登陸 Windows 應用商店以前,早在去年10月份,就以「超世代妖怪放置版」之名,上架TapTap、4399等渠道。
《超世代妖怪》放置版廣告
我們有理由相信,把遊戲上架 Windows 商城,這可能又是國內山寨廠商的鑽營。他們找到了一塊不為廣大人群瞭解,但又有利可圖的山寨遊戲生存空間。
多年來「藏汙納垢」
說得難聽點,由於微軟疏於自潔、監督,使得 Windows 應用商城,成了一個容易「藏汙納垢」之處。
在14年與17年,微軟曾兩度出手,重拳打擊商店中偽冒仿製的軟體,頭一回肅清了1500款不合規定的應用,商城生態一時得到好轉。但在兩次嚴打後,隨著 Windows Phone 與 UWP (通用Windows平臺)逐漸失去競爭力,微軟便降低了清掃力度。
於是死灰開始復燃。微軟不上心的事實在於:《超世代妖怪:勇者集結》於今年3月上架運營,直到6月份才經人曝光,最後悄然下架;而在它的背後,還藏著許多未被清理掉的山寨遊戲。比如,《精靈大魔王:正義聯盟》就是另一款涉嫌侵犯寶可夢IP的遊戲,未被公眾視野捕獲,仍在商城中僥倖生存。
遊戲內容不必多說。與其他山寨品如出一轍:數值+抽卡+掛機的框架,被套上了一層來自於寶可夢IP的皮囊。這樣一款很容易辨識出的、具有偽冒侵權問題的遊戲,竟也在Windows商城中迄今運營了3個月時間。
而下面這款叫《Poke Go Jump》的遊戲稱得上「頑固汙漬」。這麼一款帶廣告的、引流型劣質山寨品,已經在商城中安然存活了快一年時間。
可以說,Windows 應用商店沒有看上去那麼幹淨。雖然盜版和仿冒品可能在減少,但侵犯版權的遊戲仍然很容易找到。在搜尋框裡鍵入你認為的流行IP,微軟往往不會讓你空手而回。我嘗試了「火影忍者」,「荒野亂鬥」,「馬里奧」以及「龍珠」等關鍵詞,最後都找到了相關涉嫌侵權的遊戲。
比如,商城中就有一款叫《火影忍者:忍者大戰新時代》的遊戲。本作的宣傳物料上,也是毫無顧忌地使用了原IP的海報或商標名稱等。而進入遊戲後,你會發現其產品形態,與我們認知中的正版授權火影遊戲,實在差距甚遠。又是掛機+數值的一套。
我們並不清楚,這些遊戲是如何過審的。平臺方也沒有提供 Windows 應用商店如何稽核上架的完整細節。不過,據科技媒體CNET在2015年的一次報導中瞭解,微軟公司曾以一個團隊,而不是簡單的演算法,來測試和監督應用或遊戲上架。
微軟還曾表示,其認證過程有一個所謂的內容合規期。這意味著微軟會在不同的時間內暫緩釋出一款應用。但他們後來又在2018年宣佈,改進稽核機制,最快可以讓新應用在1小時內上架商城。
而在稽核機制調整之後,我們便看到了《塞爾達傳說:曠野之息》、《火焰紋章:風花雪月》、《絕地求生》等熱門遊戲的偽冒品,陸續出現於微軟的應用商店上。這些掛羊頭賣狗肉的東西,在其中明碼標價,已經與騙財無異。外媒 How-To Geek 曾發表一篇文章稱該商店是 「詐騙的糞坑」。
一個叫Vidodoo0的開發者曾於去年底上傳多達20款山寨遊戲
山寨開發商看中的不只是大廠商的 IP,同時也會將獨立作品納入仿冒的範圍內。就在6月16日,微軟應用商城上架了一款叫《Mugman:Free Leap(馬克人)》的休閒類遊戲。乍一看,這分明就是《茶杯頭》。可我們無法從任何一個渠道里,得知開發商 StudioMDHR 給誰授權過IP。
我們所看到的,還只是冰山一角。而如此多的山寨品在這裡排列縱橫,一度讓我有種置身國內某頁遊平臺的感覺。
仍有國產遊戲在此謀生
Windows 應用商店容納山寨,這件事不稀奇,它的生態環境向來如此。但微軟的身段擺在那裡,它也多次做過承諾要清理商城。可長時間沒有拿出有效措施治理,這本不該是它的格局。
然而人氣平平的 Windows 應用商店,眼下卻有被人關注的理由。要知道,除了准入門檻低之外,這還是一家為數不多的、對國產遊戲沒有提出版號稽核要求的平臺。而前述涉嫌侵權的寶可夢、火影忍者等遊戲,其背後的代理商,就是微軟中國掛在官網上的深度合作伙伴。
Miracle Games——《超世代妖怪:勇者集結》《精靈大魔王:正義聯盟》《火影忍者:忍者大戰新時代》等遊戲的代理商。這是一個依附於 Windows 10 的遊戲發行平臺,主要面向海外市場,來自北京奇遊靈動公司。其官網資料顯示,該公司是微軟的商業合作案例之一,目前已代理髮行 Windows 10 遊戲超過2900款。
Miracle Games平臺官網
這家公司在其6月份的最新商業報告中指出,他們迄今已累計 7335+ 萬全球使用者,並實現超過1億元人民幣的營收。根據官方資料介紹,與之合作的物件,有八成是抱著測試與交叉推廣的業務目標;另有兩成重點合作物件,實現了成規模的營收。
而從這家公司的報告來看,廠商把 Windows 應用商城當成一個擴充渠道,也是一件有利可圖的事情。一來,這不失為一種測試產品市場反應的廉價手段;二來,用低成本渠道+不費力的移植,來觸達新使用者,總歸是一筆劃算的買賣。
事實上,接入 Miracle Games 平臺,並推出 Windows 10 版本的,也不乏已經成熟的手遊,比如三七互娛的《一刀傳世》以及君海遊戲的《龍之大陸》等等。
可見,出於尋找增量市場的原因,還是有人在做 Windows 應用商店的生意。而由於微軟稽核鬆懈的緣故,那些沒有條件申請版號的山寨遊戲,自然也在此找到了一處暫時的容身之地。我們此前提到的幾款寶可夢、火影忍者偽冒品遊戲,都是在今年3月份左右上架了商城。
Miracle Games 上的一款數碼寶貝遊戲
這個現象,很容易讓人聯絡起版號審批趨嚴的行業背景。而今年6月一過,蘋果 App Store 馬上要啟用新規,無版號遊戲將無法通過平臺稽核。屆時,行業有可能經歷新一輪洗牌。而那些行將被清掃掉的遊戲該去往何處呢?
為數不多的生存空間
在五年前,巨頭旗下的應用商店曾擁有一定聲量。那時還處在 Windows Phone、Android 與 iOS 三足鼎立的階段。微軟也下了重本,還把商店中的95%收入,讓給開發者。可時過境遷,微軟的 UWP 計劃早已被人遺忘。而 Windows 應用商店,也因為亂象不止,敗掉了許多使用者好感。
微軟自身也對應用商店業務失去了信心,自2016年開始,便不再公佈相關的運營資料。其對外公開的應用規模,還是截止到2015年底的66.9萬款。
Windows 應用商店在國內,更是一個缺乏存在感的分發渠道。根據百度指數顯示,其近3個月的關鍵字搜尋指數處於低迷狀態。另外從需求圖譜來看,使用者檢索「Windows應用商店」,更多是為了找軟體,而非下載遊戲。
因此,葡萄君所好奇的是:一個在當下沒有多少關注度的 App 平臺,為何會吸引山寨遊戲在其中渾水摸魚?
淺層的原因在於:主流平臺都在走精品化路線,其准入門檻不斷加高,對山寨、盜版軟體嚴防死守;而 Windows 應用商店卻是大門敞開的狀態,泥沙俱下。
另外,近年來情勢更有不一樣的地方。據海外媒體彭博社報導,從下個月開始,蘋果將會下架 App Store 中數千款未經政府部門批准的手機遊戲。在被大浪衝卷至絕境之前,相關廠商需要另謀出路。而我們發現,目前 Windows 應用商城中不少國產遊戲,多半為H5或手遊移植而來的產品。
如此看來,微軟提供了一處避風港,這裡能容納無版號遊戲,同時也能「接受」山寨遊戲。
只是,這對微軟而言,絕對不是其希望看到的生態。而我們應該知道,這對廠商來說,也並非長久之計。
作者:菲斯喵
來源:遊戲葡萄
地址:https://mp.weixin.qq.com/s/5X3NLcw56kCctsDNQk_-HA
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