2015年5月移動遊戲Benchmark

chengying332發表於2020-04-07

2015年5月移動遊戲Benchmark

talkingdata移動資料研究中心釋出會2015年5月Benchmark,資料體現了移動遊戲使用者付費率、使用者活躍度、使用者留存率和使用者時長&次數等幾個方面。


• 付費率:2015年5月,Android平臺除了策略和模擬類移動遊戲的付費率略有增長外,其餘六類均出現小幅下降,其中卡牌類移動遊戲的付費率下降幅度最大;iOS平臺則僅有休閒、動作、棋牌和卡牌等4類移動遊戲的付費率有所下降,餘下四類均有所增長,尤其是策略和角色扮演類移動遊戲。


• 使用者活躍度:2015年5月,休閒和棋牌類移動遊戲的DAU/MAU指數在Android和iOS平臺均出現明顯增長;智力類移動遊戲的周活躍度在iOS平臺增長7.3%;棋牌類移動遊戲的月活躍度在Android和iOS平臺均出現下降,且下降幅度超過7%。


• 使用者留存率:2015年5月,智力類移動遊戲的一日玩家比例在Android和iOS平臺均有所上漲,使用者留存呈現不同程度的下降趨勢;棋牌類移動遊戲的一日玩家比例在iOS平臺下降明顯,使用者留存有增長。


• 使用時長&次數:2015年5月,模擬類移動遊戲的日均遊戲次數和平均使用時長在Android和iOS平臺均有所增加,且iOS平臺的增幅更加明顯;棋牌類移動遊戲的日均遊戲次數儘管出現增加,但平均使用時長仍不及4月。


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