2020移動遊戲預測

遊資網發表於2020-02-04
2020年,科技將持續移動遊戲產業帶來創新(或者說目前科技發展還未開始對移動遊戲產業的變革產生影響)。AppAnnie預測2020年的移動廣告採購費用將會超過2019年,相比2019年的900億美元,2020年預計將產生1,050億美元的買量費用。2019年上半年,AdExchanger預計2020年將會有更多的移動應用使用應用內競價。AppLovin MAX的總經理Idil Canal提到,“我們希望這個預測能夠實現,這樣開發者們可以在輕鬆賺更多錢的同時創造優質遊戲產品。”

2020移動遊戲預測

其他的行業人士又是怎樣的預測呢?來聽聽AppLovin團隊對2020年科技潮流的看法吧。

5G在2020年並不會掀起大風浪

無論你在哪,都會聽到有人在討論5G,像5G要來了這樣的言論。“不是說更快的下載速度,更穩定的網路不好”,我們CMO Katie Jansen對5G崛起的看法是,“5G目前還沒那麼重要。”一方面是5G的大規模商用還要克服很多難題,另一方面從終端的角度來看像蘋果這樣的頭部廠商仍未釋出5G手機。特別是對移動遊戲來說,真正有意義的關注點仍舊是如何將遊戲優化的更輕量,更有互動性,以及最重要的-更有趣。

“更快的網速並不會增加趣味性,也不會增加畫面的清晰度”Jansen說道,“真正決定遊戲優秀與否的因素是開發者在有限的儲存空間、運算能力、網路環境的下產出的創意。我們最喜歡與開發者合作的點就是為他們的遊戲製作更有感染力、創造力的廣告。”

遊戲訂閱服務、遊戲直播

去年我們看到許多主流科技公司進入遊戲直播、遊戲訂閱服務等領域,從而大大促進了移動玩家基數的增長,同時也賦予了開發者更多使用者增長的機會。遊戲直播對於硬核遊戲玩家來說更有吸引力,遊戲訂閱服務可以讓遊戲玩家以月費的形式暢玩優質遊戲。Lion Studios總裁Rafael Vivas針對這些新形式能夠為玩家帶來哪些新機遇,以及主流遊戲公司發力移動端分享了以下觀點。

“移動端將會依舊是最大規模,最開放式的全球性平臺。遊戲直播與訂閱服務會給玩家帶來更多選項,”Vivas說道,“過去,總是有這樣的假設覺得移動遊戲端的體驗是差勁的。現在我們可以說這一觀點是錯誤的,因為主流遊戲廠商都開始認真的投入到移動市場中來了,包括任天堂。”


來源:AppLovin
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/-EnxJAK7FW3GluEQzOWIwg

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