賦能遊戲品質,洞察未來趨勢,騰訊 WeTest《2020 移動遊戲質量白皮書》正式開放預約

騰訊WeTest發表於2020-12-30

2020年比以往任何一年都更不平凡,疫情的反覆促生了很多行業的變革,“數字化”以不可逆的姿態深入現實。這是最好的時代,也是最壞的時代。這場變革帶來諸多挑戰的同時,也帶來了更大的機遇。

這一年,移動市場基於移動終端的便利性成為變革催生的更大機會市場中的主角。其中,移動遊戲產業逆勢上揚成為新的經濟增長點。根據伽馬資料釋出資料,2020年全球移動遊戲市場規模整體增量接近200億美元,同比增長25.6%。國內移動遊戲市場更在後疫情時代保持強勁勢頭,三季度實際銷售收入達到508.49億元,環比增長3.14%,同比增長近25%。

這一年,“工業化”和“精品化”更加成為移動遊戲行業的共識。形成從研發到運營的一整套成熟工業化體系,更注重遊戲品質和服務而不是以流量為先才是長期立足之本。

變中尋機,需要敏銳的洞察力。如何精準把控行業動態方向,聚焦產品質量提升,無論對於廠商還是從業者都至關重要。對此,騰訊質量開放平臺WeTest首度聯合泰爾終端實驗室將於2021年1月7日釋出《2020移動遊戲質量白皮書》。賦能遊戲品質,建設標準體系,洞察未來趨勢,《2020移動遊戲質量白皮書》用真實詳盡的資料與專業化報告幫助行業從業者通觀全域性,掌握遊戲質量脈動,找尋正確的發力點與前進方向。目前,騰訊質量開放平臺WeTest官方網站已開放預約。https://wetest.qq.com/white-paper/white-paper-2020/?from=wppre_zyqd_2020

《2020移動遊戲質量白皮書》通過騰訊大資料及其他第三方平臺資料分析,從移動裝置市場概況、相容性、客戶端效能、伺服器效能、手遊安全性、品牌口碑等質量視角進行資料採集和全面分析。除此之外,騰訊WeTest首度制定了移動遊戲產品質量相關的企業標準。從產品質量、體驗質量以及風險防範多維度進行了標準化的規定,為產品全生命週期保駕護航。

白皮書看點一:騰訊手遊客戶端效能最新發行標準

多年來歷經千餘款遊戲的磨礪,騰訊對手遊質量的標準把控一向以嚴格著稱。高質量手遊的定義並不止於遊戲玩法的新穎、場景特性的豐富,客戶端效能也是一項重要的考核指標。騰訊對於手遊品質的要求從1.0到2.0再到現在的3.0戰略,不斷保持著評審更新。《2020移動遊戲質量白皮書》與時俱進,為大家分享騰訊遊戲發行標準中關於客戶端效能的最新標準。

《2020移動遊戲質量白皮書》還整理了騰訊手遊在過審騰訊遊戲發行標準時遇到的問題,列舉出槍戰射擊、MMO、ARPG、賽車競速、休閒益智五大品類遊戲的常見客戶端效能問題,並給出了切實可行的優化建議,幫助開發者打造高品質產品。

白皮書看點二:移動裝置硬體不斷升級

移動裝置相關的資料統計一直是市場調查中的重要一環,為手遊開發商提供了重要的決策參考。騰訊WeTest基於自身大資料能力,持續更新市場移動裝置的使用者覆蓋情況。通過《2020移動遊戲質量白皮書》中最新資料為開發者們揭示市場最新移動裝置的分佈情況。

在過去一年裡,移動裝置硬體不斷升級,6G以上記憶體機型成為主流,八核CPU機型一統天下。“Android TOP300機型不同記憶體分段使用者覆蓋人數佔比”、“Android TOP300裝置解析度佔比”等詳盡的資料資訊都將在白皮書裡展現。

白皮書看點三:外掛問題嚴峻,手遊安全問題凸顯

手遊市場的持續火熱的同時也面臨著安全問題,各種外掛團隊不斷侵蝕著手遊開發者的利益,使得手遊安全問題成了懸在開發者心頭的一把利劍。騰訊WeTest基於MTP團隊運營資料統計分析,對比近些年國內外相關問題變化趨勢,將過去一年中全球範圍內異常嚴峻的外掛問題以資料清晰呈現。

白皮書通過SR手遊安全團隊測試資料,為開發者們具體分析手遊安全漏洞程度變化和影響程度分佈。此外,WeTest還對2020年檢測出的所有安全漏洞進行了分析,揭示手遊研發期佔比最高的安全漏洞問題。

白皮書看點四:角色扮演、動作、策略類遊戲受寵,客戶端問題最受玩家關注

騰訊WeTest負責人方亮認為“我們所有的標準都是以對使用者的影響面多大來定的,說白了做產品最終還是和人打交道。”所以,針對使用者的喜好和關注點進行詳盡的歸納總結並反饋給遊戲開發者們是《2020移動遊戲質量白皮書》中重要的內容部分。

2020年,蘋果應用商店遊戲暢銷榜TOP1000中,角色扮演、動作、策略類遊戲持續受到玩家追捧,佔據頭部暢銷榜份額,《王者榮耀》《和平精英》《夢幻西遊》依然持續穩定霸榜。與此同時,動作類、策略類遊戲的玩家在應用商店、論壇、社媒平臺上也更為活躍。“客戶端問題尤為突出”、“討論iPad機型異常的趨勢有所上漲”等最受玩家關注的內容也都將在《2020移動遊戲質量白皮書》輿情報告中一一呈現。

白皮書看點五:全面的相容性報告

要想在產品上線前給使用者帶來良好的體驗,對產品進行相容性測試至關重要。特別是處在高速發展階段的精品手遊團隊,在頻繁的版本更新迭代中,更需要開發者對相容性問題作出快速響應。

對此,騰訊WeTest在今年的白皮書中,將自身平臺所有測試產品大資料中的Android 和iOS系統相容性問題進行整理分析,從記憶體、GPU、系統、不同型別維度揭示相容性問題的分佈,並在白皮書中附上全面細緻的分析與總結,開發者指明需要重點關注的高概率問題。

白皮書看點六:首度制定建設企業標準體系

移動智慧終端的飛速發展,為手遊的興起提供了硬體基礎。如今,手遊已逐步替代PC端遊戲後來居上成為網際網路遊戲產業的主力軍。在這樣的大背景下,騰訊WeTest作為在質量測試領域具有一定影響力的企業,開始積極響應國家層面關於遊戲產業健康發展的政策要求,研究制定移動遊戲產品質量相關的企業標準,推動移動遊戲產業的良性競爭,為行業的長遠發展鋪路。

騰訊WeTest以市場為導向,首度在《2020移動遊戲質量白皮書》中制定移動遊戲產品質量相關的企業標準。針對移動遊戲質量體系標準,從產品質量、體驗質量以及風險防範多維度進行了標準化的規定,為行業賦能。

騰訊WeTest官方網站現已開放白皮書預約

《2020移動遊戲質量白皮書》提供了具備實操價值的產品品質標準和行業最新趨勢。對於遊戲開發者,從多維度對產品進行自我審視與提升;對於研發測試者,可以瞭解前沿測試技術的變革與趨勢;對於產品運營者,詳盡的輿情報告為其提供涵蓋品牌口碑維護、傳播事件追蹤、KOL挖掘及監控等多方面的經驗指導與解決方案。

五年來,騰訊質量開放平臺WeTest出品的《移動遊戲質量白皮書》已成為業內廣泛認可的重要參考。今年也是騰訊WeTest首次與隸屬於中國資訊通訊研究院的泰爾終端實驗室合作。通過強強聯合,共同以更專業的角度為廣大移動遊戲從業者帶來行業質量大資料年度矩獻。

騰訊質量開放平臺WeTest首度聯合泰爾終端實驗室聯合釋出的《2020移動遊戲質量白皮書》現已開放預約,點選前往https://wetest.qq.com/white-paper/white-paper-2020/?from=wppre_zyqd_2020 搶先預約。

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