動視暴雪遊戲主要收入來自移動平臺
動視暴雪(Activision Blizzard)首席執行長科蒂克(Bobby Kotick)在最新的投資者電話會議中強調了這一轉變,他還指出,移動裝置幫助增加了《使命召喚》(call of Duty)等動視暴雪核心系列遊戲的觀眾數量,並將為未來的遊戲產業增加觀眾數量。
科蒂克說:“以《使命召喚》為例,隨著《使命召喚:移動版》的推出,我們的玩家基數在不到一年的時間裡從4000萬增長到1億。”“我們預計,與2019年相比,2020年的《使命召喚》特許經營權將大幅增長,這是《使命召喚》和其他未宣佈的《使命召喚》舉措的結果。”
動視暴雪稱,在截至2019年12月31日的財年中,移動端收入為22億美元,佔同期總收入的34%。在同一時間段內,遊戲機市場的銷售額為19.2億美元,個人電腦市場的銷售額為17.2億美元。在前一年,主機收入以34%領先,而手機收入佔29%。
“《使命召喚》的商業模式是:手機是免費的,這使得大型玩家社群能夠快速發展,玩家可以選擇購買數字產品和服務,同時我們也有能力創造廣告收入,”科蒂克說。
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