Take-Two CEO:多平臺遊戲接近一半收入來自PC版
澤尼克說:“這世界改變了。在我們考慮遊戲平臺釋出的時候,PC版能夠佔到總體收入的40%或50%。放在十年之前,這個數字只能是1%或2%。顯然,世界正在發生變化。”
“以前封閉的系統實際上正在變成開放的系統。這使硬體看起來更像是硬體本身,而不是約束著軟體的東西,這對我們來說是個好訊息。”
他的話基本上解釋了,《荒野大鏢客:救贖2》為什麼會登陸PC。談到這款遊戲時,Take-Two和R星都聲稱在計劃的一開始就考慮了PC版本。儘管他們一開始沒有宣佈遊戲的PC版,但他們一開始就對此有了計劃。
來源:遊民星空
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