微軟:我們對於 PC 平臺遊戲的計劃與方向
6月10日的 Xbox E3 釋出會,我們再多給你一個觀看直播的理由。
這種信念在PC平臺上的體現最為重要。作為windows 的建立者,微軟又有一個獨特的使命:在尊重 PC 平臺玩家群體偏好的同時,通過我們的經驗為全球各地的玩家打造一個開放而又高度個性化的平臺。
然而,Windows 為玩家帶來的遊戲體驗,仍然有進步的空間。
今天,我想與大家分享我們為了促進蓬勃發展的PC 平臺遊戲生態,想要採取的步驟:
隆重介紹:專為 PC 玩家打造的 Xbox GamePass
兩年前, 我們在 Xbox One 上推出了 Xbox Game Pass, 此後我們見證了一個經過精心策劃與篩選的高質量遊戲庫對玩家和遊戲開發者都是多麼有價值。 Xbox Game Pass提供了一個優質便捷方式來發現和暢玩源源不斷的優質遊戲內容。 我們一直在探討 PC 玩家和 PC 遊戲開發者是否能有類似的方式來獲得上述體驗, 我們相信答案是肯定的。 我們還考慮了為 PC 遊戲生態系統帶來創新和增值的重要性, 我們相信我們有能力做到這一點。 因此,我們專門針對 PC 遊戲玩家和 PC 遊戲開發支持者的需求而設計了這項服務。 這項服務依然叫 Xbox Game Pass, 但這是我們和 PC 玩家群體一起構建的一種全新體驗。
PC 版 Xbox Game Pass 將讓廣大玩家在 Windows10 平臺可以無限訪問包含來自Bethesda, DeepSilver, Devolver Digital, Paradox Interactive, SEGA等知名開發商作品在內超過百款優質 PC 遊戲作品。同時,正如我們在主機平臺上所承諾的那樣, 我們計劃讓所有 Xbox 遊戲工作室(如黑曜石工作室、inXile等)旗下作品在全球上市同期,同步加入 PC 版 Xbox Game Pass。我們正在與超過75個開發團隊和出版商合作, 不斷將優質 PC 遊戲內容引入到該服務中, 我們將確保遊戲庫中包含各種遊戲型別中的優秀作品,並且會在每個月增加新的遊戲內容。
訂閱了 PC 版 Xbox Game Pass 的玩家在通過 Windows版本的微軟商城購買Xbox Game Pass 所包含遊戲時,可享受至低八折的優惠,購買相關 DLC及附加元件內容時,可享受至低九折的優惠。
我們期待在 E3 期間與廣大玩家分享包括 PC 版 Xbox Game Pass 新晉內容,以及上市時間在內的更多訊息。
購買 Xbox 遊戲工作室作品的多樣化選擇
通過跨 windows 10 電腦和控制檯的跨平臺遊戲和跨網路遊戲, 讓玩家一起玩是至關重要的。 在所有這些玩家之間建立社群, 無論他們選擇了哪個商店或平臺 (控制檯或 pc), 也至關重要, 因為它有助於將玩家聚集在一起, 讓遊戲找到他們最大的受眾, 並允許遊戲發揮其真正的潛力, 團結人們周圍的遊戲的力量。
讓 Windows 10 PC 平臺和主機平臺上的玩家能夠跨平臺及跨網路共同暢玩遊戲是至關重要的。無論玩家的遊戲購買渠道是什麼,無論他們所選擇的遊戲平臺 (主機或是 PC )是什麼,構建一個連線所有玩家的群體同樣至關重要。這樣一個群體,在將廣大玩家彙集在一起的同時,也能讓遊戲作品找到它們的受眾並使這些作品有機會發揮真正的潛力,通過遊戲的力量,讓人們團結在一起。
秉承著這一觀點,我們計劃在上市期間,在包含 Windows 平臺微軟商城在內的多個渠道提供Xbox 遊戲工作室出品的 PC 平臺遊戲。我們相信,玩家在購買PC 遊戲時,應當擁有更多選擇。
今年 3月時, 我們宣佈《光環:士官長合集》將於今年晚些時候登陸 PC 平臺。且將會在 Windows 平臺微軟商城及 Steam 商店同時推出。此外,從《戰爭機器 5》及 《帝國世代》系列的1至3代決定版開始。我們將陸續在 Steam 平臺釋出超過 20款來自 Xbox 遊戲工作室的作品。我們知道數以百萬計的 PC 玩家認可 Steam 作為他們的遊戲購買渠道, 我們也獲得了玩家重視購買選擇的反饋。 我們也知道, 在 PC 平臺上還有其他商店, 我們正在努力讓 Xbox 遊戲工作室出品的遊戲登陸更多商店,讓玩家在購買遊戲時,擁有更多選擇。
我們希望將玩家彙集在一起, 建立一個可以跨平臺共享和交流的玩家社群。所以我們計劃在新的 Xbox 遊戲工作室作品中加入包括如語音和文字聊天, 尋找組隊, 朋友列表和跨平臺多人遊戲等功能。在 Windows 10 上, 玩家可以在Xbox 遊戲欄中找到這些功能, 我們也將繼續對Xbox 遊戲欄進行擴充和優化。
在 Windows 10 平臺支援 Win32 遊戲
我們鼓勵廣大遊戲開發者能夠將他們的優秀作品帶到 Windows 10 平臺,我們也希望 Windows 10 可以成為玩家發掘優秀PC遊戲內容的地方。我們認識到 Win32 不僅深受遊戲開發者青睞,也是遊戲玩家喜聞樂見的應用程式格式,因此,我們高興地與大家分享,我們將在Windows 平臺的微軟商城全面支援原生 Win32 遊戲作品,為遊戲開發者和玩家帶來更多選擇,通過開放的Windows 遊戲生態為他們帶來更加個性化的應用體驗。
當我想到我們作為一家公司在支援和發展 Windows 遊戲方面所扮演的角色時, 做出能夠突出PC 平臺開放性並能夠將廣大玩家團結在他們喜愛的作品周圍的決策非常關鍵。這樣的思考,是我們在不斷為提升 Windows平臺遊戲體驗時的重要指引。
這些只是我們在不斷完善 Windows 10 平臺遊戲體驗過程中的幾個步驟。我們知道 PC 玩家想要看到關於遊戲內容的訊息, 所以我希望大家能加入我們將在 6 月 9 日召開的Xbox E3 2019 展前釋出會,獲取包括全新遊戲陣容以及 PC 平臺遊戲內容的更多詳細資訊。
來源:微軟
相關文章
- 關於測試平臺的搭建 (我們要不要搭建測試平臺)
- 對於我們的複利計算程式的升級
- GOG打造PC玩家遊戲聚合平臺 囊括所有平臺及主機遊戲Go遊戲
- 稱霸遊戲研發與發行平臺後,Valve踏足“遊戲PC”遊戲
- 微軟宣佈下調PC商店遊戲抽成、《光環 無限》支援跨平臺微軟遊戲
- 微軟Xbox雲遊戲明年登陸iOS和PC平臺,每月14.99美元微軟遊戲iOS
- 微軟更新《我的世界:win10版》:增加多人跨平臺遊戲支援微軟Win10遊戲
- 你知道我們平時在CSS中寫的%都是相對於誰嗎?CSS
- 在我們的努力下,MOEGARN遊戲工作室在平臺著陸了。遊戲
- 對微軟跨平臺通用應用野心的思考微軟
- 遊戲設計&建築設計:未來,誰來規劃我們的虛擬空間?遊戲設計
- 微軟為獨立遊戲開發者提供平臺微軟遊戲開發
- ThinkPHP3.2.3遊戲sdk交易平臺PC+後臺程式分享PHP遊戲
- 微軟公佈《光環5》新封面:暗示登陸PC平臺微軟
- 我為什麼專注於策劃出版IT人文/歷史方向的書?
- 我們要開始賣Steam遊戲啦!TapTap PC遊戲商城即將上線遊戲APT
- 微軟Windows Azure雲端計算平臺微軟Windows
- 陳星漢:我希望改變人們對遊戲的看法遊戲
- 沙盒遊戲平臺上的青少年百萬富翁們遊戲
- 基於Android平臺的RouterSDK設計與實現Android
- 根據我們自己的網站進行計劃和設計網站
- 我們們聊聊對賬系統該如何設計
- 對不起,今天該發的微軟認證推文,我們沒寫微軟
- PC全平臺預約開啟!《以閃亮之名》成為首個霸佔主流遊戲平臺的女性遊戲遊戲
- “應對型遊戲”和“計劃型遊戲”的設計特點遊戲
- 網易上線PC遊戲發行平臺“發燒遊戲”,它將如何與騰訊和Steam競爭?遊戲
- 我們為什麼設計不出好的遊戲?遊戲
- 遊戲冷知識——遊戲血條:我們與死亡的距離遊戲
- HowLongToBeat :2022年最受歡迎的遊戲平臺是PC遊戲
- HTC Vive對比Oculus Rift 誰是最佳PC平臺VRVR
- 一款高效開發平臺簡介,基於微軟.net平臺微軟
- OceanBase 4.0解讀:兼顧高效與透明,我們對DDL的設計與思考
- 獨立遊戲該如何宣發?我們和《戴森球計劃》發行商聊了聊遊戲
- 自動化平臺的幾個小計劃
- Xen平臺推出全新的開放雲計劃
- 微軟將開放《我的世界》AI開發平臺原始碼微軟AI原始碼
- 印度遊戲平臺Dream11如何伸縮擴充套件他們的遊戲中臺?遊戲套件
- 關於搭建遊戲平臺的四個思考遊戲