動視暴雪Q3財報:營收19.54億美元,將把更多系列帶到移動平臺
財報顯示,動視暴雪第三季度營收19.54億美元,去年同期12.82億美元,同比上升52.4%,高於市場預期的18億美元;第三季度每股盈利0.78美元,去年同期0.26美元,高於市場預期0.64美元;第三季度淨利潤為6.04億美元,去年同期為2.04億美元,同比增長196%。
其他資料方面,數字渠道的淨營收為17.5億美元,同比上升73.3%。
主要原因在於一年來動視成功推出了兩個免費的品牌擴充套件:《使命召喚手遊》和《使命召喚:戰區》大逃殺遊戲。當然核心的《使命召喚》PC/主機端系列遊戲的表現繼續良好,動視表示去年的《使命召喚16:現代戰爭》現已創下了新紀錄,成為系列歷史上首年主要銷售最好的遊戲。
不過暴雪方面的資料就不是那麼好看了。儘管營業利潤增長了79%,達到了1.33億美元,但收入基本上沒有增長,為3.93億美元。本季度《守望先鋒》月活使用者1000萬,本年度的守望先鋒聯賽總決賽成為聯賽歷史上觀看眾最多的賽事活動。與網易合作開發的《暗黑破壞神 不朽》即將開啟外部測試。
整體月活躍使用者(MAU)為3.9億。其中,動視部門MAU為1.11億;暴雪部門MAU為3000萬;King部門MAU為2.49億。
截至9月30日,動視暴雪營運現金流為1.96億美元。
動視暴雪預計第四季度淨營收為20億美元,每股收益為0.44美元。預計2020全年淨營收達到76.75億美元,每股收益為2.61美元。
動視暴雪頂層決策們在近日召開的財報投資人會議上討論了公司在手機平臺上的未來,表達了將公司更多旗艦系列IP帶到手機平臺並將現有業務擴充到新領域的願望。
儘管該公司認為新興的平臺比如基於雲端的傳流服務有其價值,但該公司的當務之急是將開發努力放在已經證明有效果的平臺上,比如手機平臺,被看作是其最大的機遇。動視暴雪總裁和COO Daniel Alegre都表達了將所有系列都帶到移動端的興趣。
目前《使命召喚手遊》是董事暴雪移動業務擴張的排頭兵,同時也是手機戰略的中心,此外還有之前收購的手遊開發商King。
動視總裁Rob Kostich表示:“對於未來的增長,我們確實看到《使命召喚手遊》強大的潛力。我們認為中國無疑將是我們整體系列收入的重要貢獻者,我們討論過這款遊戲如何被批准,現在它正在處於最後的測試階段。所以再一次,我們預計很快就能看到它。我們認為這款遊戲將在該地區(中國)有很大的影響力。”
“這真的不僅僅是中國,比如墨西哥和巴西也是我們安裝和收入的前五名市場。所以我們看到了一個巨大的機會,可以通過手機在未來幾個季度通過加強營銷和可訪問性舉措在其他市場進一步擴張。”
來源:17173、3DM
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