動視暴雪Q2財報:營收超19億美元 微交易創收近14億

遊資網發表於2020-08-05
動視暴雪釋出了2020財年第二季度財報(4月1日至6月30日),由於全球疫情導致的玩家人數增加,該公司在今年4月到6月之間的營收達到了歷史新高。截止到6月30日,動視暴雪營收達到了19.2億美元(去年同期則是14億美元)。動視暴雪的營收和其他公司一樣,主要來自於微交易。該季度內動視暴雪微交易創收13.7億美元。《使命召喚》微交易收入是2019年第二季度創收的5倍。

動視暴雪Q2財報:營收超19億美元 微交易創收近14億

動視暴雪Q2季度,數字營收達到了15.9億美元,去年同期是10.9億美元。淨預定值為20.8億美元,去年同期為12.1億美元,數字淨預定值為18.2億美元,去年同期是10.1億美元。

該季度內,動視公司的收入為9.92億美元,相比去年同期增長了270%,營收主要來自《使命召喚16》和《使命召喚:戰區》。而動視暴雪營收為4.61美元,相比去年同期增長了20%,受《魔獸世界》等遊戲驅動。King(《糖果粉碎傳奇》開發商)收入為5.53億美元,相比去年同期增長了11%,這也是2015年被動視暴雪收購以來單季度增長最高的一次。

動視暴雪該季度的營收增長主要來自於《使命召喚:戰區》這款免費大逃殺遊戲。動視在財報中確認《使命召喚:戰區》玩家自3月上線以來玩家人數現已達到了7500萬,幫助驅動整個《使命召喚》系列淨預定值是上個季度的2倍,更是去年同期5倍之多。

動視透露該季度內月活玩家為4.28億人,其中動視遊戲為1.25億,暴雪為3200萬,King(《糖果粉碎傳奇》開發商)為2.71億。

由於該季度業績非常良好,動視已經提高了2020整個財年內的營收預期,從68億美元提升到了72.7億美元。展望第三季度(7月1日到9月30日),動視預期該季度營收為18億美元。



相關文章