心動網路2019年財報:遊戲營收23.76億,同比增長50.2%,TapTap平臺MAU 1790萬
心動公司在財報中稱,截止2019年12月31日,心動公司有38款網路遊戲和11款付費遊戲。此外,還有8款網路遊戲正在開發中。
遊戲營收23.76億元,佔比83.8%,TapTap平臺MAU 1790萬
目前,心動公司的營收來源於遊戲業務,財報顯示,心動公司遊戲營收為23.76億元,佔比83.8%,同比增長50.2%,增長原因一方面是現有遊戲以及新推出遊戲的穩健表現,如《仙境傳說M》、《不休的烏拉拉(Ulala)》、《夢幻模擬戰(Langrisser)》等在多個國家及地區表現亮眼;另一方面是付費遊戲營收增長,該業務營收0.57億元,同比增長27.6%。付費遊戲的增長來源於2018年6月心動公司在中國及海外推出的《喵斯快跑》(MuseDash)的穩健表現。
值得一提的是,若按地域劃分,心動公司海外遊戲營收為15.15億元,國內遊戲營收為8.60億元,海外遊戲業務遠超國內。
除主營遊戲業務外,心動公司的資訊服務業務營收為4.60億元,同比增長55.9%,該收入來源於移動遊戲平臺TapTap的良好表現。財報顯示,TapTap平均月活躍使用者為1790萬人,同比增長19.6%,遊戲下載量3.52億次,同比增加36.8%。
研發費用為3.18億元,同比增加60.6%,研發人數增加256名
隨著遊戲行業“精品化”趨勢日益明顯,遊戲公司在研發的投入比重也在加大。心動公司2019年研發費用,同比增加60.6%至3.18億元。主要原因為研發人數增加以及福利待遇提高。財報顯示,心動公司研發人員數從2018年的550名增加至2019年的806名。心動公司稱,公司希望繼續提高研發能力,以提升遊戲品質及遊戲體驗。
在加大研發的同時,心動公司的營銷推廣也在增加。財報顯示,心動公司銷售及營銷開支為7.45億元,同比增長66.3%。增長的原因是新遊營銷活動增加以及技術服務費用增加。
在毛利及毛利率方面,心動公司毛利為17.72億元,同比增長59.5%。毛利率從2018年的58.9%增長至2019年的62.4%。增長原因一方面系遊戲業務毛利率從2018年的53.5%增至2019年的57.4%;另一方面是資訊服務業務的毛利率從2018年的88.0%增至2019年的88.6%。從毛利率情況來看,心動公司的經營情況良好。
對於2020年,心動公司在財報中表示,我們預計未來將有多個正在開發的自研網路遊戲取得重大進展,如模擬遊戲《創想世界(Fantasy World)》、ARPG遊戲《火炬之光:無限(Torchlight: Infinite)》及一款創新的MMORPG遊戲。目前,我們已在香港、澳門及臺灣推出《藍顏清夢(Lan Yan Qing Meng)》,計劃於2020年第二或第三季度在同一地區推出《明日方舟(Arknights)》。
此外,我們還將致力為現有遊戲更新版本,目前已計劃於2020年下半年釋出《仙境傳說M》的重要更新版本。同時,對於TapTap平臺,我們將針對性做出更多的舉措,包括改進及升級TapTap的內容推薦演算法,增強TapTap的搜尋功能,加強其社群功能等。
來源:遊戲陀螺
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/oyDqS0ILwBq_sJqXSbiC3A
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