Win7系統已經在今年初徹底被微軟放棄支援,Win10的佔有率也在節節攀升,不過還有很多人堅持在Win7系統上,一個原因就是還有人迷信Win7的遊戲效能更好一些,那2020年了情況是這樣嗎?
波蘭網站benchmark.pl近日針對Win7與Win10系統的遊戲效能做了測試,使用的是酷睿i7-9700K處理器、RTX 2070 Superx顯示卡,對比的遊戲也比較主流,包括CSGO、PUBG吃雞、英雄聯盟、堡壘之夜、巫師3、GTA 5、戰地5、刺客信條:起源、地鐵:逃離、荒野大鏢客2、星球大戰:墮落秩序等等。
詳細的遊戲測試不一一列出了,他們做了一個彙總,如下所示:
四個專案成績分別是平均幀、1% Low幀(可以認為是某種最低幀)、不含CSGO/PUBG的平均幀、不含CSGO/PUBG的1% Low幀,之所以後面兩個專案排除了CSGO和PUBG,是因為他們前面的測試中,1% Low這一項中Win7平臺的效能遠遠低於Win10,只有1/3甚至1/4的水平,差距太大。
如果全都考慮上,那麼Win10的平均幀效能提升了5.8%,1% Low幀效能提升了49.4%,差距非常大。
即便排除差異較大的專案,Win10的平均幀依然高出7.2%,1% Low幀數也要高出25.2%。
總之,在Win10與Win7的遊戲效能上,Win10已經是完勝,Win7其實並沒有什麼優勢了,迷信Win7效能強是不對的。
自 3dmgame