6/10的父母認為孩子應該因為更多的視訊遊戲而獲得良好的行為獎勵

視訊遊戲通常是年輕受眾的第一個科技觸點之一,新的YouGov Omnibus研究表明,除了其他好處之外,有18歲以下孩子的父母將其視為對其子女的強大激勵。

該調查發現,視訊遊戲既可以鼓勵孩子的良好行為,又可以勸阻孩子的不好行為。父母和非父母都傾向於同意,如果孩子在學校表現不佳或做得不好,就不應該玩電子遊戲,但父母比非父母更有可能將視訊遊戲作為孩子良好行為的獎勵(60%vs. 52%)。

除了使用視訊遊戲激勵孩子外,父母還注意到允許孩子玩遊戲的其他好處。 YouGov的研究發現,父母比非父母更有可能同意玩視訊遊戲可以幫助孩子建立團隊合作技能(48% vs. 39%),並允許團隊間保持聯絡(44% vs. 35%)。

許多家長還將遊戲視為與孩子分享經驗的平臺。超過一半的人(54%)認為與孩子一起玩遊戲可以加強親子關係。72%的父母會與他們的孩子一起玩視訊遊戲。

資料表明,儘管絕大多數父母(94%)認為應該允許兒童玩電子遊戲,但大多數人認為孩子玩遊戲的時間應該有限制。

在上學期間,大多數家長(61%)認為孩子應該被限制在1周內玩視訊遊戲不超過3小時。在暑假期間,超過一半的父母(52%)認為孩子可以每週玩四個小時或更長時間。

199IT.com原創編譯自:YouGov Omnibus   非授權請勿轉載