不破不立,中國遊戲行業2020或將迎來新拐點
2019遊戲行業關鍵詞1:巨頭壟斷,小微退場
版號受限、巨頭壟斷、流量紅利消失、營銷套路失效等不利因素對遊戲行業的衝擊作用日顯,雖然全年行業營收2300億依然維持了資料上的增長,但資料的增長依然難掩遊戲行業整體呈下滑趨勢的事實。
2019年,由於大環境的不景氣,18710家遊戲行業相關公司倒閉,大批從業人員失業轉行。
可以想見的是,巨頭圈錢效應在2020年會愈發突出。強者恆強,弱者愈弱,版號限制這把雙刃劍,不好的一面愈發顯現——行業准入門檻越來越高,起跑線拉的越來越遠,勝利的天平向大廠愈發傾斜。
在眾人為去中心化吶喊、折騰了幾年之後,我們終於迎來了百花惜敗、巨頭壟斷的時代。
作為一個普通玩家,坦白說我並沒有感受到大佬們口中的精品化時代來臨。
作為一個底層從業者,則清晰的感受到行業衰退所瀰漫出的濃烈的頹喪氣息。
遊戲類公司倒閉潮其實從2018年就已經開始,只是數量不及2019年。雖然2019年重開了版號,但整體大環境已經無力支撐那麼多公司存活了,多諾米骨牌一旦啟動,便無法中止。
2020年,留給小體型遊戲公司的蛋糕,只會更少。
2019遊戲行業關鍵詞2:出海撈金,另闢蹊徑
國產遊戲出海,早在2014年就已經初具規模了,由於騰訊、網易兩家巨頭將注意力更多放在爭奪國內遊戲市場,讓一些著眼於海外的小公司搶到了先機。
很多嗅覺靈敏的中小公司看到海外的巨大潛力(國外的玩家對主攻人性弱點的氪金遊戲沒有產生免疫力,處於市場半空白狀態),及時調轉槍頭賺到了第一桶金。
到了2018年,由於國內版號限制的高壓線以及國內巨頭壟斷效應的放大,出海這兩個字開始成為遊戲行業年度最熱關鍵詞。
於業內人士而言,這叫做及時調整應對危機。
於普通玩家而言,這僅僅是一場悲劇重演,只是這一次輪到牆外的玩家成為受害者罷了。
2019年遊戲行業關鍵詞:電競
與筆者年初預料的一樣,2019年電競產業依然會煥發蓬勃生機。
資料顯示,全年電競市場份額達到了969億,增量一百多億,提高了十幾個百分點。這當中雖然充斥著掛羊頭賣狗肉的虛假電競遊戲的貢獻,但電競產業得到規範化、穩定化發展是有目共睹的。
隨著中游產業的持續優化發展,電競產業擺脫頭大尾大的畸形生態只是時間問題。未來幾年,中游造血能力將是整個電競產業發展的重中之重,其中將會產生很多行業機會。
2019年遊戲行業關鍵詞:3A
得益於單機遊戲發行平臺的不斷成熟,國內單機遊戲市場實際銷售收入實現了300%以上的跨越式增長,未來可期。雖然絕對值只有少的可憐的6.4億,不及氪金手遊的尾巴,但增長總比下跌要好。
由於市場前景開始被廣泛看好,圍繞3A遊戲,2019年國內遊戲圈曾發生了一段時間的激烈討論,最終得出了一個令人無奈的結論——中國遊戲行業目前不具備生產3A遊戲的能力。
於業內人士而言,3A遊戲需要成熟的流程+高階的人才儲備+長期的技術儲備,而這些一直是國內遊戲研發所欠缺的,做某一個環節的代工,國內工作室可以完成的很出色,可如果組裝出一個完整的成品,則還欠缺火候。
於遊戲玩家而言,3A遊戲則只需要用心就可以了。
所以,資訊的不對稱一直都是加劇行業與玩家矛盾的主因。
雖然國產遊戲距離3A還很遙遠,但行業內部已經開始直面這個問題,少數人已經開始行動起來,相較以前裝聾作啞悶聲研究氪金陷阱,算是巨大的進步了。
展望2020年,國內手遊市場由於迎來2大超級IP——LOL和DNF端改手,穩定增長將毫無懸念,預計全年營收將在2500億以上。
2020年遊戲行業可能會出現以下新關鍵詞。
懷舊——魔獸懷舊服的火爆,讓很多懷揣經典IP的公司看到了機會,如果不出意外,2020年會有一波端遊懷舊熱潮,這將在段時間內刺激端遊市場迴光返照。
創新——巨頭壟斷的陰霾之下,只有創新才能衝破黑暗,2020年必然會有現象級的創新產品登場,並掀起一股創新風潮。
單機元年——2020年有望出現爆款單機遊戲,帶動整個單機市場繼續發力,市場實際銷售收入超過10億元大關。
在倒閉大潮過後,新一輪的反思有望點燃新的火種,遊戲行業可能會迎來新的拐點。中國有句古話叫做不破不立,希望國產遊戲早日走上不單單是遊戲的陽光大道。
來源:遊戲改變世界
原地址:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1655141141147327959
相關文章
- 遊戲行業即將迎來全線漲價?遊戲行業
- BAT江湖風雲驟起 中國網際網路發展三十年迎來新拐點?BAT
- 11歲的React正迎來自己口碑的拐點React
- IDC:“新冠”影響下,醫療行業終端市場或將迎來重大機遇行業
- 480款產品、8億使用者的騰訊遊戲品牌升級背後,遊戲行業再迎拐點?遊戲行業
- 中國區App Store遊戲類別發生變化;“娛樂場遊戲”消失?或將迎來寒冬APP遊戲
- 電競峰會前瞻:嘉賓陣容煥新升級 產業發展或迎重大加速拐點產業
- 長江證券:智慧立體車庫行業深度報告:政策暖風破局,行業發展有望迎來向上拐點行業
- 官媒發聲肯定遊戲產業價值,遊戲股全線爆發,行業拐點要到來了嗎?遊戲產業行業
- 醫療IT行業:網際網路醫院迎來拐點, 資訊化需求進一步提升(附下載)行業
- 區塊鏈遊戲平臺Motion即將釋出,或將顛覆行業未來區塊鏈遊戲行業
- 2020手游出海熱勢不減,休閒遊戲進入創新拐點遊戲
- 《商道高手》上線一年,益玩蓄勢待發或將迎來新的增長點
- 騰訊遊戲宣佈引進VALORANT,中國FPS電競迎來新引擎遊戲
- 汽車行業數字化轉型,迎來新機遇!行業
- 乾貨丨軟體測試行業迎來新時代,AI將成為主流技術?行業AI
- 中國遊戲產業年會圓滿舉辦 行業齊聚共議遊戲新未來遊戲產業行業
- 360:2020中國遊戲行業觀察報告遊戲行業
- FIL是泡沫?比特幣將迎來新的突破比特幣
- 晶片產業不斷翻新將迎來新的增長晶片產業
- Twitter將迎來新PR主管 曾在蘋果工作14年蘋果
- 未來10年或將迎來車聯網市場的高速發展
- 區塊鏈+遊戲將為遊戲行業帶來哪些改變?區塊鏈遊戲行業
- 新遊戲時代:未來遊戲行業的六大趨勢遊戲行業
- 2020年中國遊戲直播行業研究報告遊戲行業
- VR佈局見成效 三七互娛或將迎來收穫期VR
- JavaScript即將迎來第三個時代或為終結時代? - swyxJavaScript
- ChatGPT引爆人工智慧 遊戲行業蝶變迎來關鍵時刻ChatGPT人工智慧遊戲行業
- 海南釋出首個地方監管政策,數藏行業將迎來洗牌期行業
- 庫克談蘋果新品 產品線將迎來巨大創新蘋果
- Oculus舉辦線上遊戲展,VR遊戲何時現拐點?遊戲VR
- 史上最嚴遊戲監管潮或將來臨遊戲
- 晶片或將迎來第三次產業轉移,這次的目的地是中國大陸!晶片產業
- 2020年中國移動遊戲行業研究報告遊戲行業
- 中國單機遊戲行業之死遊戲行業
- 智慧手錶行業迎來降價潮:apple watch 2即將釋出?行業APP
- “低程式碼”在2021興起,企業數字化轉型或將迎來最佳方案!
- 整體回暖,國產買斷制遊戲迎來新變局遊戲