谷歌 Stadia 首發漏洞百出 雲遊戲美夢或無法成真
在「雲遊戲」越來越熱門的當下,谷歌異軍突起,成為了首個吃螃蟹的公司。然而隨著上線日期臨近,先前承諾的美好未來並沒有全盤實現,串流遊戲還要購買專門硬體,手柄僅支援自裝潢置,甚至一些最基本的延遲問題都沒有得到解決。這樣的雲遊戲未來不禁讓人擔憂。
谷歌的雲遊戲平臺服務 Stadia 即將在 2019 年 11 月 19 日正式上線。由於官方將會按照訂單順序的次序先後發貨,所以預定了官方硬體的玩家可能趕不上在首發日體驗 Stadia 平臺的遊戲效果。
在大眾眼裡,Stadia 一直都充滿了謎團,谷歌用盡渾身解數也難以向潛在使用者群體介紹這個雲遊戲平臺到底提供了什麼有價值的服務。Stadia 本來就是一個跨硬體的雲遊戲平臺,如今在首發時,谷歌卻要求使用者購買相應的硬體裝置。此外,谷歌甚至沒有明確告知預購使用者到底什麼時候才能收到 Stadia 裝置。
以下為谷歌官方資訊:
谷歌 Stadia Founder 版本
售價 129.99 美元(支援預購),首發後唯一體驗途徑
限量版深夜藍手柄
Chromecast Ultra 無線視訊串流盒
三個月 Stadia Pro 會員訂閱
搶注 Stadia Name 註冊名
額外的三個月 Stadia Pro 通行證,支援轉贈好友
谷歌 Stadia Pro 版本
每月 9.99 美元(首發時支援 Founder 版本使用)
最高可達 4K/60 fps/HDR(高動態範圍影象) 以及 5.1 環繞立體聲
免費體驗遊戲(啟用 Stadia Pro 會員訂閱便可享用)
提供遊戲的獨家折扣
包含 Stadia Base 的所有功能
谷歌 Stadia Base 版本
該服務將於 2020 年上線
最高可達 1080p/60fps 以及立體聲
在平臺上購買遊戲
支援在 Chrome 瀏覽器,PC,Pixel 3 手機或Pixel 3a 手機(均為谷歌手機)上體驗遊戲(官方後續會增加支援的裝置)
Stadia 雲遊戲平臺實質上就是在谷歌的資料中心執行遊戲,然後將所有視訊內容串流到玩家的各種顯示裝置上。當你在遊戲中進行任何操作,比如按按鈕或者是用搖桿的時候,遊戲便會將玩家的操控資料再上傳到谷歌的資料中心。這意味著玩家能夠在膝上型電腦、平板或者手機上隨時隨地體驗遊戲,甚至連畫面要求很高的遊戲也不在話下。此外,玩家還能夠跨裝置共享之前的遊戲進度。然而目前看來,玩家只有購買相應的硬體裝置才能享受 Stadia 的服務。
谷歌計劃在未來推出無需官方硬體的 Stadia 服務。但是目前並沒有公佈具體日期,只告訴玩家大概是 2020 年的某個時間點。
谷歌推出的無線手柄將和硬體裝置一起發出,它的無線功能僅支援用於連線 Chromecast Ultra 盒子。在官方更新該手柄支援的無線裝置前,必須連線 Type-C 資料線才能其他平臺上使用這個手柄。
我們還能相信谷歌嗎?
這是一款名副其實仍在早期測試階段的主機,Stadia 首發時完全沒有實現該產品的核心功能,而且被問及何時才能增加這些關鍵功能時,官方卻含糊其辭。當初,谷歌大肆宣揚這項服務無需任何特定裝置即可執行,如今卻需要玩家購買官方硬體;谷歌曾許諾玩家這款手柄將相容多種裝置,結果它的無線功能卻只能在 Chromecast Ultra 盒子上使用。
據報導,谷歌將在未來推出一項服務,用於預測使用者的操作,藉此來減少遊戲的延遲問題。如果谷歌能夠完善或者釋出這個功能的話, Stadia 的大部分關鍵性問題就能迎刃而解。
顯然,Stadia 首發的功能顯得毫無誠意,玩家根本無事可做。他們完全可以在其他平臺上買到谷歌公佈會在 Stadia 亮相的那些遊戲,而且說不定有的玩家其實早就買過這些遊戲了。此外,玩家完全可以繼續使用已有的主機和裝置,輕鬆體驗各種已購買的遊戲。不清楚哪些使用者群體會選擇預購 Stadia 的硬體,但是我絕對不會成為其中的一員。說實話,目前我並不看好這項技術的使用者體驗,更不用說這家公司有著頻繁砍專案的黑歷史。
被砍掉的 DreamDay VR
谷歌產品釋出會一直非常吸引人,那些豐富新穎的腦洞讓人著迷不已,但我還是很擔心 Stadia 的未來。實際上,我曾經是 Daydream VR 平臺的忠實粉絲,谷歌在 2016 年推出了這個產品,極大地展示了谷歌在 VR 領域雄厚的技術實力。然而谷歌卻在 2019 年秋季釋出會上宣佈這個專案終止,只是官方會繼續維護支援該硬體的應用程式。
你可以把 Stadia 看作分期付款的主機,每月支付一定費用便可體驗遊戲。但如果你想體驗 4K 遊戲畫面,那麼你就只能每月訂閱 9.99 美元套餐到地老天荒……況且一旦谷歌決定砍掉 Stadia,玩家就會失去所有已購買的內容。雖然谷歌告訴大家不會發生這種情況,但是他們也表示「除非出現不可預見的情況,否則谷歌不會停掉 Stadia」。
Stadia 首發時唯一能夠讓玩家進行無線操作的手柄
顯然,Stadia 雲遊戲平臺是一項偉大的技術。為了實現雲遊戲平臺服務,目前許多大型公司都在這上面投入了巨量的資源,這樣一來,他們便可以控制遊戲發售、體驗以及分享的各個環節。無論誰拔得頭籌,該公司都會在市場上佔據極大的優勢。這場戰爭並不簡單,只有資金充沛且裝置完善的大公司才有機會能夠一搏。
我完全能夠理解谷歌為選擇開發 Stadia 雲遊戲平臺的原因,但是我不理解的是既然首發內容如此至少,為何還會有玩家相信谷歌的承諾?我並不牴觸「搶先體驗遊戲」這種模式,但是「搶先體驗硬體」至少該向玩家提供基本的服務,否則 Stadia 將如何在雲遊戲平臺脫穎而出呢?
來源:篝火營地地址:https://gouhuo.qq.com/u/t/114341C【編譯自Polygon】
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