為了資料好看,日本一遊戲公司員工拿公款僱人刷榜
曾開發過《白貓計劃》的日本手遊廠商Colopl今年推出了一款JRPG新作《盡頭的巴別塔》,然而遊戲在上線運營之後卻爆出公司員工挪用847.8萬日元(約56萬元人民幣)公款去刷量的事件,最近該事件的調查結果出來了,發現相關製作人兼公司高管也參與其中。
《盡頭的巴別塔》的劇本由《最終幻想7》的劇本野島一成負責,音樂則由知名遊戲音樂人崎元仁擔當,還邀請了為《進擊的巨人》中三笠配音的石川由依參與配音,這樣豪華的卡司證明Colopl內部對其賦予厚望。
然而在今年6月底的時候,Colopl公司內部卻曝出有員工挪用鉅額公款去為這款新手遊刷榜,以這種不光彩的手段去為遊戲獲得更高的曝光度。事件曝光之後,公司內部為此專門成立了一個獨立調查委員會來進行調查。
在時隔兩月之後,相關的調查報告於8月14日被公佈到網上,報告顯示,Colopl市場部有兩名員工向公司申請了847.8萬日元的市場預算,以“廣告宣傳”為名義,找到一家網際網路廣告公司代為刷蘋果App Store的付費榜。
而該廣告公司準備了約1000部iPhone,並交由8名員工控制,每天一邊玩遊戲一邊進行內購氪金,並且用不同的賬號分散來氪,以逃避追查。
怎麼樣,看到這裡,是不是感覺很熟悉?熟悉那就對了,國內很多公司也都是這麼幹的。
那麼這兩名員工是膽大妄為,私自挪用公款這麼來做的嗎?並不是,調查顯示,《盡頭的巴別塔》的製作人兼Colopl公司內容總監,董事森先一哲雖然不瞭解具體的操作形式,但很可能已經通過Line得知計劃的具體內容。也就是說,這個刷榜的行為是在公司高層之一的默許下進行的。
為何要採用這種弄虛作假的行為來進行推廣?據稱是因為Colopl市場部的部長曾經有意無意的說過“聽說一些外國公司經常以這種方式來讓自己的遊戲登上付費榜,可以讓自己遊戲知名度提升,也可以吸引遊戲媒體的注意和報導,如果有機會的話,也想試試這種方法。”
還有一種可能就是,《盡頭的巴別塔》的製作人森先一哲為了讓自己新遊戲的成績更好看,因而欺騙了公司其他高管和玩家,用“廣告費”的名義申請市場費用來刷榜,以獲取個人的利益。
所以事情的來龍去脈就是:在製作人兼公司高管森先一哲的默許下,Colopl市場部的兩名員工以“廣告宣傳”的名義申請鉅額費用去找廣告公司為自己的新遊戲《盡頭的巴別塔》進行了蘋果App Store應用商店的刷榜。
僱人刷榜的事情最後被人匿名檢舉揭發而敗露,當事情在網上公開後,業界一片譁然,玩家們擔心Colopl公司的其他遊戲也是通過這種方式來進行刷榜獲取關注,關於這一點,調查還沒有取得進展。
調查同時發現公司存在相關員工合規意識不強,廣告費用的實際用途不透明,流程不規範等問題,為了防止類似情況的再次發生,公司加強了員工的教育,並對相關書面的審議手續也進行了修改,並加強了內部審查和IT系統的監管,以及對高管的監督。
對相關責任人的處理結果則是:森先一哲走人,Colopl公司的CEO兼COO馬場功淳和首席戰略官長谷部潤這兩名高管扣除3個月工資的10%,兩名事件的直接參與者也獲得了相應的懲戒處分。
在14日當天,森先一哲的相關介紹和照片已經從Colopl公司官網的高管名單中去掉。
說實話,這個處理結果並不重,甚至有點“罰酒三杯”的味道。請容許我們“陰謀論”一次,Colopl的相關高層可能是考慮到事件在網上造成了不好的影響,才“意思一下”。或者細思恐極一下,這種刷榜行為在日本手遊業界已經成為了一種“見怪不怪”的事情,大家都這麼幹,若不這麼幹的話,辛辛苦苦做出的遊戲在市場上很可能就無法獲得足夠的注意度。
如果是真的,那麼業界的生存環境就太惡劣了:本來市場就小,還惡性競爭,讓劣幣驅逐良幣,最後本土的優秀公司得不到發展,市場最後被國外遊戲佔領(例如中韓),結果整個事件,讓中韓遊戲廠商成為了最大的贏家。雖然這麼說事件的發展有點兒出人意料,甚至像網上那些常見的“爽文”,但真實情況或許就是如此。
作者:夜語
來源:TGBUS
原地址:https://www.tgbus.com/news/52455
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