據《產業報告》公佈的資料,2012年中國遊戲市場實際銷售收入602.8億元,同比增長率為35.1%。其中網路遊戲市場實際銷售收入569.6億元(佔94.5%)、移動遊戲市場銷售收入32.4億元(佔5.4%)、單機遊戲市場銷售收入0.75億元(佔0.1%)。

2008-2012年中國網頁遊戲使用者數

2008-2012年中國客戶端遊戲使用者數

2008-2012年中國移動遊戲使用者數

據《2012年中國遊戲產業報告》統計,2012年中國客戶端網路遊戲使用者數達1.4億人,同比增12.5%;網頁遊戲使用者數2.71億人,同比增33.4%;移動遊戲使用者數0.89億,同比增73.7%。

在網路遊戲使用者中,19~22歲的使用者最多,佔27.5%;其次是23~25歲使用者,佔20.3%;10歲以下的使用者佔到了1.5%。

網路遊戲付費使用者總計為8959.4萬人,同比增35.1%,其中男性使用者佔63.8%,女性佔36.2%。

單從網路遊戲市場來看:

客戶端網路遊戲市場實際銷售收入451.2億元,同比增長23%,其中MMORPG類端遊收入達307.8億元,休閒端遊收入143.4億元;

網頁遊戲市場實際銷售收入81.1億元,同比增長46.4%;

移動遊戲市場實際銷售收入32.4億元,同比增長90.6%;

社交遊戲市場實際銷售收入37.3億元,同比增長101.6%;

單機遊戲市場實際銷售收入0.75億元,同比增長23%,值得一提的是,2012年新單機遊戲僅5款,比2011年減少了2款。

據《產業報告》預測,2017年中國遊戲市場實際銷售收入有望達到1352.2億元人民幣,同比增長率為12.4%。2013年到2017年的年複合增長率預計為12.3%。

而從《研發調查》來看,2012年國產遊戲總量達到440款,同比增長3%,中國研發力量仍呈增長態勢。其中廣東地區一枝獨秀,產品數量達到150款,同比增長23%。

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