據財聯社報導,2022 年遊戲產業年會發布《2022 年全球主機遊戲市場調查報告》顯示,2022 年中國主機遊戲市場實際銷售收入達 23.53 億元,同比下降 8.8%;使用者規模達 893.54 萬人,同比上升 8.87%。

報告顯示,2022 年國產自研主機遊戲中,角色扮演類、解謎類、射擊類佔據前三名,佔比分別為 20.6%、19.1% 和 16.2%。

查詢發現,上個月釋出的《中國遊戲產業報告》資料顯示,2022 年中國遊戲市場實際銷售收入 2658.84 億元,同比減少 306.29 億元,下降 10.33%;遊戲使用者規模 6.64 億人,同比下降 0.33%;自主研發遊戲國內市場實銷收入 2223.77 億元,同比下降了 13.07%;自主研發遊戲海外市場實際銷售收入 173.46 億美元,同比下降了 3.70%。

從上述資料可見,中國主機遊戲市場在整個中國遊戲市場中的佔比比較低,中國的主機遊戲市場仍然具有很大的潛力,同時也面臨著一些挑戰,隨著智慧手機的普及,移動遊戲在中國市場的份額在不斷增加,對主機遊戲市場產生了一定的影響。

自 IT之家