使用 Unity遊戲引擎打造的主機遊戲大放異彩,《鬼谷八荒》《永劫無間》紛紛入榜!
近日,GameLook根據SteamSpy的監測資料整理出了銷量榜單,預估銷量超過500萬份的6款中,2款來自於國內開發團隊,並均使用Unity遊戲引擎打造的主機遊戲大放異彩,《鬼谷八荒》《永劫無間》紛紛入榜,足以證明國內開發團隊對於PC遊戲的開發實力!
僅6款遊戲預估銷量超500萬份,一半使用Unity引擎打造
2021年共有10,661款遊戲在Steam正式發售,共有6款遊戲預估銷量超過500萬套,除了上述兩款國產遊戲,《英靈神殿》亦基於Unity遊戲引擎研發。該榜單中,Made with Unity的遊戲數量高達一半。
Steam銷量超過500萬份的遊戲排行榜,2款國產PC遊戲均基於Unity遊戲引擎開發
《鬼谷八荒》
自1月27日上線後不久,這款主打單人修仙、開放世界的遊戲就登頂了Steam全球暢銷榜,截至目前玩家總體好評率87%(特別好評)。
根據《鬼谷八荒》製作人張三的自述,限於成本和團隊短期能力,這款遊戲特效最初的靈感很多來自於Unity資源商店(AssetStore)上購買的資源包,特效和動作也是一邊學習一邊實現的。無論是畫面渲染和玩法內容上看,《鬼谷八荒》都有相當不錯的完成度。
《永劫無間》
登上E3釋出會的《永劫無間》,在過去的一年給大家帶來了太多的驚喜。在開服第二日,就“殺”入了Steam線上人數排行第5位,同時線上人數近15萬。
這款火遍全球的國產東方幻想風戰術競技PC遊戲,同時還是“第一款使用DLSS技術的Unity遊戲”,透過英偉達(Nvidia)GPU的DLSS把畫面插值成高解析度的影像,帶來比直接渲染高解析度影像更高的效能。
《英靈神殿》
《英靈神殿》是IronGate工作室的處女作,近日剛剛獲得由PC Gamer頒佈的年度遊戲大獎。編輯Lauren Morton誇讚這款遊戲:“數百萬人花了兩個月的時間沉浸在這個由小工作室製作的搶先體驗遊戲中,這正是我所崇拜的PC遊戲的魔力。”
《英靈神殿》中包含了完整的北歐武器、城堡和戰船,玩家在這裡建設基地並不是撿石頭、砍樹就能實現的,而是需要將其作為一個技術難題才能攻克。這種細緻且獨到的體驗,讓它在Steam上獲得了高達95%的好評!
更多精彩遊戲
除了銷量超500萬套的遊戲,《戴森球計劃》《槍火重生》的預估銷量高達200萬~500萬套,可喜可賀!
我們注意到《深海迷航:零度之下》也榜上有名,預估銷量100萬-200萬,該作目前Steam好評率高達91%。值得一提的是,該作選用了Unity跨端移植服務,在Unity專家團隊幫助下成功地在計劃時間內移植到了Switch上,用一款遊戲觸達了多種平臺的玩家。
不僅移動端手遊,在PC遊戲開發領域,Unity遊戲引擎也已佔據核心地位
據2020年統計,全球前1000最受歡迎的手遊中有71%都是用Unity創作的,Unity在移動端的優勢不言而喻。這些在Steam中突出重圍的PC遊戲,也向市場證明了Unity在PC端一樣能夠成為開發者的利器。無論是畫質,還是效能最佳化,甚至是將手遊移植入PC平臺,Unity都是開發者的不二選擇。
來年,Unity會推出更多資源扶持PC、主機遊戲,敬請關注。
僅6款遊戲預估銷量超500萬份,一半使用Unity引擎打造
2021年共有10,661款遊戲在Steam正式發售,共有6款遊戲預估銷量超過500萬套,除了上述兩款國產遊戲,《英靈神殿》亦基於Unity遊戲引擎研發。該榜單中,Made with Unity的遊戲數量高達一半。
▲Steam全球暢銷榜:2021年Steam銷量超過500萬份的遊戲
Steam銷量超過500萬份的遊戲排行榜,2款國產PC遊戲均基於Unity遊戲引擎開發
《鬼谷八荒》
自1月27日上線後不久,這款主打單人修仙、開放世界的遊戲就登頂了Steam全球暢銷榜,截至目前玩家總體好評率87%(特別好評)。
▲登頂Steam全球暢銷榜遊戲《鬼谷八荒》,特效源自Unity資源商店(AssetStore)
根據《鬼谷八荒》製作人張三的自述,限於成本和團隊短期能力,這款遊戲特效最初的靈感很多來自於Unity資源商店(AssetStore)上購買的資源包,特效和動作也是一邊學習一邊實現的。無論是畫面渲染和玩法內容上看,《鬼谷八荒》都有相當不錯的完成度。
《永劫無間》
登上E3釋出會的《永劫無間》,在過去的一年給大家帶來了太多的驚喜。在開服第二日,就“殺”入了Steam線上人數排行第5位,同時線上人數近15萬。
▲國產PC遊戲《永劫無間》:使用DLSS技術的UnityPC遊戲
這款火遍全球的國產東方幻想風戰術競技PC遊戲,同時還是“第一款使用DLSS技術的Unity遊戲”,透過英偉達(Nvidia)GPU的DLSS把畫面插值成高解析度的影像,帶來比直接渲染高解析度影像更高的效能。
《英靈神殿》
《英靈神殿》是IronGate工作室的處女作,近日剛剛獲得由PC Gamer頒佈的年度遊戲大獎。編輯Lauren Morton誇讚這款遊戲:“數百萬人花了兩個月的時間沉浸在這個由小工作室製作的搶先體驗遊戲中,這正是我所崇拜的PC遊戲的魔力。”
▲細節獨到的PC遊戲《英靈神殿》:使用Unity遊戲引擎研發
《英靈神殿》中包含了完整的北歐武器、城堡和戰船,玩家在這裡建設基地並不是撿石頭、砍樹就能實現的,而是需要將其作為一個技術難題才能攻克。這種細緻且獨到的體驗,讓它在Steam上獲得了高達95%的好評!
更多精彩遊戲
除了銷量超500萬套的遊戲,《戴森球計劃》《槍火重生》的預估銷量高達200萬~500萬套,可喜可賀!
▲國產獨立遊戲《戴森球計劃》好評如潮:Unity遊戲引擎研發
▲《槍火重生》估銷量高達200萬~500萬套:Unity遊戲引擎研發
我們注意到《深海迷航:零度之下》也榜上有名,預估銷量100萬-200萬,該作目前Steam好評率高達91%。值得一提的是,該作選用了Unity跨端移植服務,在Unity專家團隊幫助下成功地在計劃時間內移植到了Switch上,用一款遊戲觸達了多種平臺的玩家。
▲《深海迷航:零度之下》預估銷量100萬-200萬,選用了Unity跨端移植服務
不僅移動端手遊,在PC遊戲開發領域,Unity遊戲引擎也已佔據核心地位
據2020年統計,全球前1000最受歡迎的手遊中有71%都是用Unity創作的,Unity在移動端的優勢不言而喻。這些在Steam中突出重圍的PC遊戲,也向市場證明了Unity在PC端一樣能夠成為開發者的利器。無論是畫質,還是效能最佳化,甚至是將手遊移植入PC平臺,Unity都是開發者的不二選擇。
來年,Unity會推出更多資源扶持PC、主機遊戲,敬請關注。
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