2022年越南遊戲研發與發行者聯盟即將成立
2022年越南遊戲研發與發行者聯盟即將成立
目前已有6家大型企業同意加入越南網路遊戲開發與發行者聯盟。該聯盟將於2022年正式成立。
越南遊戲研發與發行者聯盟是越南通訊傳媒部廣播電視和電子資訊局建議成立的自願組織。 此聯盟的協調委員會包括VNG、SohaGame(VCCorp)、Garena等越南的大型遊戲企業。
越南廣播電視和電子資訊局是該聯盟的協助、支援單位。預計越南遊戲研發與發行者聯盟將於2022年成立並實施所提出的工作。源於2021年4月份對近年來越南電子遊戲行業的實際經營情況的分析。
越南遊戲市場快速發展但本質上各家企業還是單獨運營
之所以越南被國內外機構視為亞洲潛力巨大遊戲市場是因為該市場通過多年統計資料都顯示不錯的結果,具體如下:
2019年,據Niko Partners-國外一家領先專注於亞洲遊戲市場的研究和諮詢機構的報告預測,越南電腦遊戲和手遊營收可以分別達到4.77億和2. 62億美元。據Adsota統計資料顯示在營收方面,2019年越南市場在東南亞排名第4,在世界排名第27。
越南廣播電視和電子資訊局稱,目前越南共有196家遊戲企業正在運營。 然而這些企業基本上是單獨執行,需要聯合起來才能促進越南遊戲市場更加發展,改變社會對遊戲的刻板印象。
越南遊戲研發與發行者聯盟在各家越南企業自願原則基礎上成立。該聯盟的成立目的是加強各家越南遊戲企業之間的互聯互通、合作與共享, 增加政府的企業密切合作,推動越南企業發展和競爭力。
越南遊戲研發與發行者聯盟的主要任務:
據瞭解,越南遊戲研發與發行者聯盟的協調委員會包括VNG、SohaGame、 Garena等大型遊戲企業將直接參與制定越南遊戲法案。
總得來說,越南遊戲研發與發行者聯盟的正式成立將會對越南遊戲市場產生新的機遇和挑戰,值得我們期待。
目前已有6家大型企業同意加入越南網路遊戲開發與發行者聯盟。該聯盟將於2022年正式成立。
越南遊戲研發與發行者聯盟是越南通訊傳媒部廣播電視和電子資訊局建議成立的自願組織。 此聯盟的協調委員會包括VNG、SohaGame(VCCorp)、Garena等越南的大型遊戲企業。
越南廣播電視和電子資訊局是該聯盟的協助、支援單位。預計越南遊戲研發與發行者聯盟將於2022年成立並實施所提出的工作。源於2021年4月份對近年來越南電子遊戲行業的實際經營情況的分析。
越南遊戲市場快速發展但本質上各家企業還是單獨運營
之所以越南被國內外機構視為亞洲潛力巨大遊戲市場是因為該市場通過多年統計資料都顯示不錯的結果,具體如下:
2019年,據Niko Partners-國外一家領先專注於亞洲遊戲市場的研究和諮詢機構的報告預測,越南電腦遊戲和手遊營收可以分別達到4.77億和2. 62億美元。據Adsota統計資料顯示在營收方面,2019年越南市場在東南亞排名第4,在世界排名第27。
越南廣播電視和電子資訊局稱,目前越南共有196家遊戲企業正在運營。 然而這些企業基本上是單獨執行,需要聯合起來才能促進越南遊戲市場更加發展,改變社會對遊戲的刻板印象。
越南遊戲研發與發行者聯盟在各家越南企業自願原則基礎上成立。該聯盟的成立目的是加強各家越南遊戲企業之間的互聯互通、合作與共享, 增加政府的企業密切合作,推動越南企業發展和競爭力。
越南遊戲研發與發行者聯盟的主要任務:
- 為聯盟的成員保護遊戲版權,反對侵權遊戲行為。
- 保護成員企業的合法權益包括合法遊戲產品在各跨境平臺(App Store、谷歌商店等)能夠正常上線。
- 各方互相合作旨在支援遊戲能在越南應用商店順利上線。
- 宣傳改變遊戲在社會人群中的口碑,讓人類社會看待遊戲是一個促進經濟繁榮的行業。
據瞭解,越南遊戲研發與發行者聯盟的協調委員會包括VNG、SohaGame、 Garena等大型遊戲企業將直接參與制定越南遊戲法案。
總得來說,越南遊戲研發與發行者聯盟的正式成立將會對越南遊戲市場產生新的機遇和挑戰,值得我們期待。
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