歐盟即將生效的數字法案,將給遊戲行業帶來哪些衝擊?
歐盟已經批准了兩項新的立法,這將改變線上服務和平臺在該地區的運營方式,預計蘋果和谷歌將受到嚴重影響。
歐洲議會現在已經通過了《數字服務法》(Digital Services Act)和《數字市場法》(Digital Markets Act),這兩項法案被描述為“第一本針對我們生活中都依賴的線上平臺的全面規則手冊”。
兩項法案都將適用於整個歐盟地區,包括總部不在該地區的公司。
該法案最初於2020年12月提出,現將由歐盟理事會正式通過後在官方平臺公佈。它們將在公佈20天后生效,預計是2022年秋季期間。
該立法將帶來深遠的影響,從託管和中介服務(如網際網路接入提供商),到線上市場和“大型線上平臺”,方方面面都將受到影響。
在歐盟的公告中,“Digital Age”歐洲執行副總裁Margerethe Vestager表示:“大型平臺將不得不剋制自己的利益,與其他企業共享資料,開放更多的應用商店。因為規模越大,責任就越大——作為一個大平臺,有些事情是你必須做的,有些事情是你不能做的。”
歐盟網際網路市場專員Thierry Breton補充道:“10年前,‘大到不能倒’的銀行翻開了新的一頁。現在,有了DSA和DMA,我們翻開了‘大到無法管’平臺的新篇章。”
這對遊戲產業有何影響?
法案對遊戲公司的全面影響有待確認,但特別值得注意的是,這對蘋果和谷歌的預期影響,這兩家公司在過去幾年裡一直在保護自己的移動生態系統免受各種反壟斷訴訟和調查。
如今年早些時候所披露,《數字市場法》(Digital Markets Act)將強制平臺方允許使用者通過官方商店以外的方式下載應用和安裝軟體。
它還將阻止像蘋果和谷歌這樣的平臺方通過第三方系統攔截支付,以確保他們在所有交易中收到佣金,通常是30%。
這兩項規定都解決了Epic Games對蘋果和谷歌提起的訴訟中的一些問題。《堡壘之夜》的開發商在2020年的美國法庭案件中基本上被擊敗;這是唯一的勝利——裁決蘋果必須放棄反操縱行為——已經暫停,而iOS系統的蘋果公司繼續對該決議提起上訴。
數字市場法案釋義
DMA是一套專門針對歐盟認定為“守門人(gatekeeper)”的大型線上平臺(網守企業)的法規。
“看門人”(網守企業)是指符合以下條件的任何公司:
一旦DMA生效,歐盟委員會(European Commission)將評估哪些公司將認定為“守門人”(網守企業),這一過程將涉及企業提交是否符合標準的資訊。
如果一家公司被認定為“守門人”(網守企業),它將有6個月的時間來整改以適應新規。
如果平臺違規將會面臨高達該公司全球年營業額10%的罰款,如果反覆違規,罰款金額將升至20%,或支付高達該公司5%全球日營業額的罰款。
在“守門人(網守企業)應該做什麼”和“不要做什麼”中,與遊戲行業最相關的是——尤其是像蘋果和谷歌這樣的公司:
歐盟在官網表示,DMA“旨在防止守門人對企業和終端使用者施加不公平的條件,並確保重要數字服務的開放”。
數字服務法案釋義
DSA的管轄範圍要大得多,因為它涉及所有公司,從網際網路接入提供商、域名註冊商到大型線上平臺(被歸類為具有“重大社會和經濟影響”,在歐盟至少有4500萬使用者的公司)。
受影響的企業將包括線上市場、應用商店和社交媒體平臺。
新規重點是保護使用者不受非法內容的侵害,改善舉報流程,賦予使用者新的和擴大投訴權利。
它還禁止在網路平臺投放特定型別的定向廣告;例如,針對兒童或使用特殊類別的個人資料——如種族、性取向或政治觀點——來觸達特定的受眾。
《數字服務法案》的設計完全符合如GDPR和隱私指令等現有規則,以保護個人資料。
受DSA影響的公司和平臺如果不遵守該法案,將面臨包括罰款在內的處罰,最嚴重的將被處以其全球營業額的6%的罰款。
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/ZIrWsDB8F5Cd4EG79YqGeA
原譯文https://www.gamesindustry.biz/ar ... digital-markets-act
歐洲議會現在已經通過了《數字服務法》(Digital Services Act)和《數字市場法》(Digital Markets Act),這兩項法案被描述為“第一本針對我們生活中都依賴的線上平臺的全面規則手冊”。
兩項法案都將適用於整個歐盟地區,包括總部不在該地區的公司。
該法案最初於2020年12月提出,現將由歐盟理事會正式通過後在官方平臺公佈。它們將在公佈20天后生效,預計是2022年秋季期間。
該立法將帶來深遠的影響,從託管和中介服務(如網際網路接入提供商),到線上市場和“大型線上平臺”,方方面面都將受到影響。
在歐盟的公告中,“Digital Age”歐洲執行副總裁Margerethe Vestager表示:“大型平臺將不得不剋制自己的利益,與其他企業共享資料,開放更多的應用商店。因為規模越大,責任就越大——作為一個大平臺,有些事情是你必須做的,有些事情是你不能做的。”
歐盟網際網路市場專員Thierry Breton補充道:“10年前,‘大到不能倒’的銀行翻開了新的一頁。現在,有了DSA和DMA,我們翻開了‘大到無法管’平臺的新篇章。”
這對遊戲產業有何影響?
法案對遊戲公司的全面影響有待確認,但特別值得注意的是,這對蘋果和谷歌的預期影響,這兩家公司在過去幾年裡一直在保護自己的移動生態系統免受各種反壟斷訴訟和調查。
如今年早些時候所披露,《數字市場法》(Digital Markets Act)將強制平臺方允許使用者通過官方商店以外的方式下載應用和安裝軟體。
它還將阻止像蘋果和谷歌這樣的平臺方通過第三方系統攔截支付,以確保他們在所有交易中收到佣金,通常是30%。
這兩項規定都解決了Epic Games對蘋果和谷歌提起的訴訟中的一些問題。《堡壘之夜》的開發商在2020年的美國法庭案件中基本上被擊敗;這是唯一的勝利——裁決蘋果必須放棄反操縱行為——已經暫停,而iOS系統的蘋果公司繼續對該決議提起上訴。
數字市場法案釋義
DMA是一套專門針對歐盟認定為“守門人(gatekeeper)”的大型線上平臺(網守企業)的法規。
“看門人”(網守企業)是指符合以下條件的任何公司:
- 對歐盟內部市場具有“強大的經濟地位”和“重大影響”
- 擁有“強大的中介地位”,這意味著它連線了大量的企業和大量的受眾
- 已經或將在“市場上擁有穩固和持久的地位”,即連續三個財政年度符合上述兩項標準
一旦DMA生效,歐盟委員會(European Commission)將評估哪些公司將認定為“守門人”(網守企業),這一過程將涉及企業提交是否符合標準的資訊。
《數字市場法案》預計將對蘋果應用商店(AppStore)帶來重大轉變
如果一家公司被認定為“守門人”(網守企業),它將有6個月的時間來整改以適應新規。
如果平臺違規將會面臨高達該公司全球年營業額10%的罰款,如果反覆違規,罰款金額將升至20%,或支付高達該公司5%全球日營業額的罰款。
在“守門人(網守企業)應該做什麼”和“不要做什麼”中,與遊戲行業最相關的是——尤其是像蘋果和谷歌這樣的公司:
- 必須允許使用者安裝第三方應用程式或應用商店,可使用或與允許網守企業的作業系統互動
- 必須允許使用者自主解除安裝預裝的應用程式,網守企業的自有的產品和服務,如作業系統、虛擬助手和網路瀏覽器的預設設定必須允許更改。
- 必須允許企業使用者能夠推廣與該平臺競爭的產品和服務,也可以與平臺外的客戶達成交易。
- 不得強制應用開發者使用網守企業提供的某些服務比如支付系統,才能被允許在網守企業的應用商店中上架
- 不得將任何資料用於與他們或他們自己的平臺競爭的業務使用者
歐盟在官網表示,DMA“旨在防止守門人對企業和終端使用者施加不公平的條件,並確保重要數字服務的開放”。
數字服務法案釋義
DSA的管轄範圍要大得多,因為它涉及所有公司,從網際網路接入提供商、域名註冊商到大型線上平臺(被歸類為具有“重大社會和經濟影響”,在歐盟至少有4500萬使用者的公司)。
受影響的企業將包括線上市場、應用商店和社交媒體平臺。
新規重點是保護使用者不受非法內容的侵害,改善舉報流程,賦予使用者新的和擴大投訴權利。
它還禁止在網路平臺投放特定型別的定向廣告;例如,針對兒童或使用特殊類別的個人資料——如種族、性取向或政治觀點——來觸達特定的受眾。
《數字服務法案》的設計完全符合如GDPR和隱私指令等現有規則,以保護個人資料。
受DSA影響的公司和平臺如果不遵守該法案,將面臨包括罰款在內的處罰,最嚴重的將被處以其全球營業額的6%的罰款。
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/ZIrWsDB8F5Cd4EG79YqGeA
原譯文https://www.gamesindustry.biz/ar ... digital-markets-act
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