目前最好的雲遊戲,我玩了幾天《雲·原神》,真香!

winjoo發表於2021-10-18
目前最好的雲遊戲,我玩了幾天《雲·原神》,真香!

《雲·原神》到底能抓住誰的痛點?

至少在它安卓公測上線之際,構思這篇文章的我,已經“被髮掘”了對這樣一個雲遊戲版本的需求——我一度以為128G的儲存不至於捉襟見肘,但真的將《原神》再下回來的時候,才發現被蠶食的手機儲存空間已經不足以支援我安裝這款“次世代手遊”了。

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即使我刪除了N個應用,甚至忍痛清空了QQ聊天記錄的視訊和照片,也依然滿足不了《原神》13G有餘的更新需求。

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這就讓包體不到200m的《雲·原神》成了我“假如迴歸《原神》遊玩”的最好選擇,因為我不僅手機儲存空間捉襟見肘,也是個“畫面黨”,始終渴望更好的遊戲畫面體驗。

在前段時間的限量測試時,《雲·原神》每天發放的8000個資格就供不應求,臉黑的我自然無緣,這次公測上線,我才得以親自上手體驗,另一方面,不限號限量的開放,也意味著米哈遊已經做好了一切準備,讓《雲·原神》迎接更多人的嘗試或者常駐。

一、靜態稍糊,遊玩暢爽——《雲·原神》的對比和試玩

《原神》玩家應該都知道,作為一款跨平臺遊戲,在不同的平臺上,《原神》的畫面設定是不盡相同的,移動端擁有更少的設定效果,本身相對於PC端的畫質就有所閹割,而《雲·原神》則只給了玩家在雲平臺上的“超高清”到“極低清”的五檔畫面設定。

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那麼,為了直觀地展現《原神》這款在多端的畫面表現,來判斷《雲·原神》的畫質優劣,我先選用了iOS最高畫質、PC端最高畫質和安卓《雲·原神》超高清畫質來進行了靜態畫面對比。

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Ipad mini6最高畫質畫面效果

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PC端最高畫質效果

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《雲·原神》畫面效果

從上面的對比我們可以清晰地看出,相對於手遊平臺,《雲··原神》有著相近PC端的畫面細節、整體氛圍和抗鋸齒效果,光影也如後者般自然,但同畫面的對比卻突出了雲遊戲的“模糊感”,這或許是串流雲遊戲本身的缺陷。

但即使是在這樣的“模糊感”下,我們也可以明顯感知到《雲·原神》的畫面比手遊平臺要好上許多,另一方面,真正遊玩起來,《雲·原神》的體驗可以用“暢爽”來形容,而且真的打起來,大家都是上躥下跳地看技能和平A亂飛,動態模糊加持下只有一個“爽”字。

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從動圖中我們可以清楚地看到,在我們手遊那點事辦公室經常抽風的wifi條件下,《雲·原神》的戰鬥體驗依然順滑無比,沒有絲毫卡頓,也沒有可以察覺得出的延遲,一切如本地執行般可靠流暢(除了我比較菜)。

在上次限量測試的文章“《雲·原神》來了,我感覺米哈遊在下一盤大棋”中,我也曾經提及到之前遊玩雲遊戲的糟糕經歷,而真正上手《雲·原神》之後,我想說,它可能是我玩過的體驗最好的雲遊戲了。

而關於資費和流量的問題,在《雲·原神》正式上線推出的購買“珍珠之歌”通行證贈送30日暢玩卡,和各類免費續杯的福利之下,有需求的玩家言語中只有兩個字:“真香”。

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二、《雲·原神》完全可以滿足有需求的玩家,米哈遊“贏麻了”

從限量測試到現在的眾多玩家評價中,我們就可以看到真正對《雲·原神》有需求的玩家是怎樣的:

只想躺著玩的上班黨,即使被覺得《雲·原神》價效比不高的人衝,也依然對它覺得十分滿意;

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作為PC端的應急日常補充;

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沒有遊玩PC端條件的畫面黨,可以在手機上體驗到更加優秀的遊戲畫面,更多的遊戲魅力。

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這些毫無疑問印證了很多玩家對於在手機上游玩到高質量《原神》的需求是真實且普遍存在的,至於資費的問題,確實還是見仁見智。

可以肯定的是,經過這次體驗,我已經打消了《雲·原神》對頻寬需求苛刻的擔心,4G網路和普通wifi條件應該足夠玩家遊玩,《雲·原神》完全能實現玩家對遊玩場所、儲存、處理器效能限制的條件下,暢玩高畫質《原神》的需求,它看起來可以給予玩家完美的雲遊戲體驗。

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對於米哈游來說,《雲·原神》是能讓他們拋去硬體的桎梏,擴充套件更多下沉市場使用者,或者拉回因為裝置問題退坑的玩家、提升玩家線上時長,以及佔領雲遊戲渠道的多贏策略(贏麻了)。

三、雲遊戲的未來將從這裡開始?

我在知乎的一篇相關文章中偶然讀到了《雲·原神》的技術來源,據悉,它是米哈遊從2019年12月就開始啟動的專案,由蔚領雲遊戲開發,迄今為止已經花了近兩年的時間。

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而在今年4月,由小米領投的A輪融資中,順為資本、敦鴻資產、成都天府三江資產,蔚領雲遊戲老股東米哈遊,中手遊,彬復資本,辰海資本和弘泰對其進行了總額高達1.5億人民幣的投資。

本來對雲遊戲的未來不看好的我,也真正從《雲·原神》開始對這個領域的未來有所期待,畢竟隨著PC硬體、晶片的短缺,對於玩家來說,升級自己裝置的成本也一直居高不下。

總的來說,《雲·原神》毫無疑問推動了雲遊戲的成功,獨遊雲的穩定性、適配性都讓人察覺不到“雲”的感覺,在雲遊戲這個領域魚龍混雜的今天,《雲·原神》給到了一張令人滿意的答卷,不管是質量上,還是商業上,都提供了一個可行的思路和案例,這類定製化的雲遊戲,或許將在未來成為一個方向,甚至催生更優秀的原生雲遊戲誕生。

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這也十分符合我對米哈遊“十分具有前瞻性”的印象,也許,雲遊戲的未來,也真的將在這家公司,這款風雲產品開始?


來源:手遊那點事
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/NMMt3640AGoQvuLNtoF2Kg


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