微軟 Xbox 雲遊戲公測版來了!我玩了 3 天,抓狂 1 天,爽了 2 天

王志劭發表於2021-07-06
當你翻看近期的科技新聞,會發現有一個科技巨頭的名字,頻繁地出現在我們的視野裡:它在 E3 遊戲展上釋出新遊戲;推出全新桌面作業系統 Windows 11;又上線了國行 Xbox 遊戲主機。

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沒錯以上說的就是微軟——近期它動作頻頻,就像是一個沉睡多年的巨人突然甦醒,每一次新訊息都牽動著科技圈的神經。

這不,微軟又有新動作。

今年 4 月已經宣佈封測的 Xbox Cloud Gaming 雲端遊戲服務,於 6 月 29 號正式上線公測版本,目前這項服務僅對 22 個國家和地區的 Xbox Game Pass Ultimate 會員進行開放,使用瀏覽器便能以 1080P/60FPS 的規格遊玩 XGP 遊戲庫中的大部分內容。

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剛好我手上有一個 XGPU 會員,於是第一時間在 PC 和 iPad Pro 上進行了體驗,以下便是關於微軟雲遊戲服務的體驗、注意事項以及 XGP 會員的開通方式的分享。

遊戲好玩功能全,前提是網好

在看到微軟雲遊戲服務正式開放的訊息時,我就坐在電腦前,條件反射似地開啟了瀏覽器,在位址列輸入 xbox.com/play 便能進入相關介面,登陸微軟賬號後,映入眼簾的便是 Xbox Cloud Gaming 的首頁介面了。

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左上角大大的 Beta 字樣,說明了這項服務尚在測試階段,相當於給玩家打了一支預防針,告訴使用者「在遊戲過程中遇到任何問題,請不要介意,若能提交你的反饋就最好啦」。

介面風格跟 Xbox 主機端相同,從上至下分別是:新遊 Banner、該賬戶已購入的 XGP 遊戲和遊戲推薦。

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▲部分 xCloud 可玩遊戲

簡單與 XSX 主機上的 XGP 遊戲庫對比了一下,發現大部分遊戲都保留了下來,譬如「光環」系列、「戰爭機器」系列、「生化危機 7」、「GTA 5」、「如龍」系列、「極限賽車:地平線 4」都能玩,大約有 260+ 款遊戲可供遊玩。

隨手開啟地平線 4,無需安裝,直接進入這個飛船載入介面,大概等待 20 秒左右(受網速影響)便亮出 XSX 的開機畫面,過後就開始播放地平線 4 的過場動畫。

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接下來就是見證奇蹟的時刻,我們已經進入了地平線 4 遊戲當中了。因為我在 XSX 上有這款遊戲的遊玩記錄,所以在雲端遊戲時,它會先同步存檔和其他資料。

正式進入遊戲後才發現我高興得太早了,畫面訊號丟失嚴重、延遲極高,按下按鍵到畫面作出反應,至少過去了 3 秒時間。簡直是出師未捷,沒想到這次體驗那麼快就已宣告結束了。

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▲看看這馬賽克畫面,我已無力吐槽

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▲遊戲內靜態宣傳頁面顯示較為清晰

彆著急,讓我們再試試其他遊戲。

下一款測試遊戲是「控制 Control」,這是一款動作扮演射擊類遊戲,畫面素質精良,相當考驗雲端對時延和丟包的抑制水平。

在同樣的網路環境下,控制的表現要比地平線 4 好很多,畫面載入速度更快了,網路延遲也相對較低,估計降至 300ms 左右,還是稱不上可玩。
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▲從我按下左扳機到畫面開鏡,有一段較明顯的延遲

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▲雲端和 XSX 本地遊戲時的畫面對比

最後是一款俯視角動作 PRG 遊戲「暗黑血統:創世紀」,經歷過上面兩款遊戲的洗禮,我原本已經不抱太大希望了,反倒有了意外收穫,沒想到在創世紀的執行效果還不錯,貼圖載入速度快,操作延遲被控制在 150ms 以內,偶有卡頓甚至會出現角色閃現的情況,但這種狀況並不多,十分鐘的遊戲時間裡僅出現過 1 次,尚可接受。

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▲除了網路延遲,還有藍芽連線的延遲

考慮到微軟雲遊戲還處在公測階段,平臺本身已經優化得相當不錯了,閃退、手柄斷連、載入過慢這些情況都沒有發生,但國內玩家還面臨著較為嚴重的網路環境問題。

退出遊戲時,會彈出提交反饋的提示,系統提供了多個分類及分類下的若干選項,玩家只要勾選遇到的問題即可。當然英語好的小夥伴,可以提供更詳細的文字闡述。

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以上是在 Chrome 瀏覽器上的體驗,換成 Edge 後並沒有發現大的差別,畫面和延遲度的表現基本一致,該卡的還是卡。

正當我打算放棄,覺得國內玩家沒辦法好好體驗 Xbox Cloud Gaming 之時,突然想起前段時間購買了某加速器會員,我很好奇在加速器的幫助下,微軟雲遊戲能否有更好的表現,我很開心看到這個加速器有 Xbox Cloud Gaming 的加速服務,就像看到烏雲背後的照射出的一條銀光一樣,我果斷開啟,通過它提供的官方網頁進入 xCloud 服務。

進入遊戲立馬就能感受到區別。畫面載入的速度變快了,目測延遲降至 120ms 左右,上面提到的控制和暗黑血統:創世紀,已經變成可玩的狀態,只要網路波動不大,畫面和幀率就不會發生明顯變化,就能一直玩下去。

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加速後地平線的畫質依然不算好,但基本能做到指哪打哪了。

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此時畫質已經不是絕對剛需,流暢度才是我等「雲玩家」最想要的。

由此看來,微軟這項服務在 PC 端的表現,已經逐漸接近人們設想中雲遊戲的理想形態:功能全面,畫面可圈可點,只要網路不那麼拉胯,是可以得到不錯的遊玩體驗。

輕薄本使用者也能在出差期間,開啟本子開啟加速器,進入 Cloud Gaming 便可沉浸在「控制」的新怪談劇情,不用考慮電腦配置,也省去了遊戲下載安裝的過程,還不會聽到散熱風扇狂轉時產生出的噪音。

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▲用瀏覽器玩「天外世界」,挺魔幻的一件事兒

前段時間,我們寫過 iPad Pro 2021 款在遊戲娛樂方面的表現,當時的一個設想是在 iPad Pro 上玩到 3A 大作,這將大大擴充 iPad Pro 應用場景,其中提到的實現方式,正是通過 Xbox Cloud Gaming。

沒想到這一天來得如此地快,如此地早。

在 PC 端上嘗試過微軟的雲遊戲之後,我也想在 iPad Pro 上試試看。

首先我對比了一下 Safari 和 Edge 兩款瀏覽器的表現,很遺憾最後只剩下了 Safari。因為在當前 iOS 版本的 Edge 瀏覽器上,Xbox 手柄無法正常使用,我很快就放棄了在 Edge 上的測試。以下基於 Safari 得出 iPad Pro 的遊玩體驗。

再次開啟 xbox.com/play 頁面,登陸微軟賬號順利進入到首頁介面,與 PC 網頁端不同的是,在 iOS 這裡還多出了觸控專區,微軟把一些適合觸控方式遊玩的遊戲進行了整理。

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進入任意一部遊戲作品,此時跳轉至遊戲介紹介面,而非遊戲載入頁面。

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▲iPad 端瀏覽器遊戲介紹頁面

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▲PC 端遊戲介紹頁面

點選「Get ready to play」按鈕,右下角彈出建立桌面快捷方式的提示,照著辦吧,緊接著桌面就多了一個印有 Cloud Gaming 字樣的快捷入口。

這樣也好,可以看作是單獨的小程式,點開後需要重新登陸微軟賬號,之後的體驗本應像在 PC 端遊玩一般,然而在 iPad 上,某加速器並未提供 Xbox Cloud Gaming 的入口,沒辦法提速的情況下,網路環境再次嚴峻了起來,遊戲體驗大打折扣。

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▲畫面比例沒有進行平臺自適應

我親身體驗一番過後,目前不推薦各位國內玩家去嘗試 Xbox Cloud Gaming,更不建議為了嚐鮮特地開通 XGPU 會員。

但我會給現階段的它打個 7 分:目前平臺效能優化尚可,相容性沒有大問題,畫質也有明顯的進步空間,遊戲數量雖不能與主機版本的 XGP 遊戲庫相提並論,但與其他雲平臺競品相比,微軟這部分資源儲備還是很能打的。

然而因網路的複雜性,Xbox Cloud Gaming 目前並不適合國內使用者,短時間內也沒有很好的解決辦法。

體驗前的注意事項

與區域網串流控制 Xbox 不同,Xbox Cloud Gaming 實現雲端遊戲的方式,是通過定製版 Xbox Series X 主機進行圖形運算,而後通過 Azure 雲服務將影像訊號傳輸到玩家端,無論是 PC 或 iPad,都不作本地運算。

遊戲效果好壞,由微軟設定畫面配置的高低,和玩家所處網路環境的優劣所決定,前者被後者制約著,所以最終還是得看網速。若千兆網路和 5G 網路完成基本普及的話,微軟自然樂意開放 4K/60FPS 甚至是 4K/120FPS 畫質選項,到時候或許會提供單獨的收費選項,供高階玩家進行選擇。

微軟官方宣傳的最低網速要求為 10Mbps,就我的體驗感受來看,至少要在百兆網路下,開啟加速器後才能讓國內玩家獲得較為理想的遊戲效果,要求之苛刻,足以勸退國內大部分使用者。

當下想要玩轉 Xbox 陣營的 3A 大作,最佳選擇仍是 Xbox Series X|S 遊戲主機。

除網路之外,另一個絆倒玩家的難題,是如何開通 XGP 服務,Xbox Cloud Gaming 作為 XGPU 會員體系中的其中一項服務,開通 XGPU 會員成了體驗雲遊戲的先決條件。

XGP 會員雖好,還請量力而為

在這我也向已經做好心理準備,仍想嚐鮮體驗 xCloud 的小夥伴們介紹一下 XGPU 會員服務。

Xbox Game Pass (簡稱 XGP),是微軟在 2017 年推出的一項遊戲訂閱制服務,其中包含免費遊戲庫、EA Play 會員、遊戲定期權益、xCloud 雲端遊戲服務等內容。

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我開通的是中國香港地區的 XGPU 會員,首月嚐鮮價只需花 10 港幣即可開通,可以用信用卡、支付寶和 Paypal 結算,開通後贈送兩個月會員,第三個月後開始,每月會費是 119 港幣 (摺合人民幣約 99 元),你若在電商平臺逛逛,還能以更低價格買到 XGP 的兌換碼。

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不同區域的收費略有差別,但享受的權益和福利基本無差別(限定地區權益除外)。

XGP 目前約有 385 款主機端遊戲,275 款 PC 端遊戲(數量不斷增加),其中不乏耳熟能詳的「光環」、「DOOM」、「輻射」、「地鐵」等大製作,XGP 使用者可以直接在主機和 PC 上下載本體進行遊玩,無需另外付費(DLC 內容除外),之後 Xbox 第一方工作室和貝塞斯達的作品,都會首發登陸 XGP,光是這豐富的遊戲內容就已值回票價。

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▲XSX 主機端的遊戲內容

直至今年 4 月,XGP 使用者數已達 2300 萬,這個數字還在不斷攀升。

想在雲端暢玩 3A 大作,仍需時日

在此之前,我也嘗試過國內的一些雲遊戲平臺,譬如網易雲遊戲、騰訊 START 雲遊戲,因為服務都基於國內本地,網路體驗要比微軟的 Xbox Cloud Gaming 好上不少,很少出現卡頓和高 Ping 的情況,也不需要用到加速器。

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他們的短板在於遊戲資源部分,放眼觀之皆為手遊,能稱得上 3A 級別的遊戲寥寥無幾,極大程度地勸退了原本對此感興趣的使用者。

反觀在遊戲產業深耕多年的微軟,若不是他們近年來花了大手筆去收購工作室、遊戲發行權,換來越來越多的遊戲內容進駐 XGP 會員體系,又怎能吸引那麼多使用者呢?

國內大廠們,在技術力方面並不輸人,同時佔有本地化優勢,然而缺的是對大型遊戲資源的掌握權,結果卻是苦了夾在中間的國內玩家,希望這樣的局面能儘早得到改善,我們這些「雲玩家」才能迎來真正的春天。


來源:APPSO
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/ry9zHQpM3D-F9Y_S68lX6A

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