這家由拳頭開發者創辦的新工作室,完成了3250萬美元融資
Elodie成立於2019年,兩位聯合創始人克里斯蒂娜·諾曼(Christina Norman)和大衛·班克斯(David Banks)此前曾為拳頭遊戲工作多年。
按照班克斯的說法,Elodie希望創作擁有3大核心特色的遊戲,它們分別是:擁有深度的合作玩法、引人入勝的體驗,以及支援玩家跨平臺遊玩。班克斯稱公司處子作已經進入pre-alpha測試階段,但他不願透露關於遊戲的任何細節。
Elodie計劃利用新獲得的資金招募新員工,加速遊戲開發程式,從而以更快的速度觸達全球玩家。班克斯還說,公司希望營造一個健康、具有包容性的工作環境,將會繼續招募各個領域的優秀人才。
諾曼和班克斯都擁有豐富的遊戲行業從業經驗。諾曼曾經在BioWare參與《質量效應》前三代作品的開發,在拳頭公司參與開發《英雄聯盟》、《英雄聯盟手遊》,還曾擔任《英雄聯盟手遊》設計總監。班克斯則曾擔任《英雄聯盟》執行製作人。
班克斯表示,Elodie既吸引了來自拳頭、暴雪和BioWare等大廠的資深開發者加盟,也招募了一些剛剛進入遊戲行業的新人。而在與潛在投資方接觸的過程中,他和諾曼回答了投資方提出的很多問題,從而對遊戲開發方向也有了更清晰的認識。
“在整個職業生涯中,這還是我第一次擔任直接與投資者溝通的角色。他們提出了一些很棒的問題,這讓我感到非常高興。”諾曼補充道,“與我們合作的投資者真的很瞭解遊戲,通過這種交流,我們也更清楚應該製作一款怎樣的產品了。這很棒。”
諾曼稱到目前為止,Elodie並不急於擴大規模,而是會將更多精力放在建設公司文化上,其中就包括支援員工遠端辦公。“我們將會採用混合工作模式,員工既可以到辦公室工作,也可以遠端辦公。這是我們的理念。”她說,“我認為就招聘而言,這也是我們的一項競爭優勢。人才相當寶貴,如今,很多開發者都不想再回到辦公室上班了。”
來源:手遊那點事
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/hGWs7HslmuTaR0sIg8wojg
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