熱門VR遊戲背後的五個祕密

袁暢發表於2021-05-24
熱門VR遊戲背後的五個祕密

英國虛擬現實專家NDreams在谷歌上搜尋"VR"一詞時,搜尋推薦的前三個是:"VR已經死了"、"VR是一個噱頭"、"VR是模糊不清的"。

業務發展經理Nadine Oehmcke認為,這不是目前市場的真實反映——不止她一個人這樣想。

來自谷歌的資料顯示,接下來兩個最受歡迎的搜尋詞條就沒那麼消極,它們分別是:"VR是讓人驚歎的"和 "VR是未來"。

"這是對市場更準確的反映,"Oehmcke在GI網路直播中告訴觀眾。

“忘掉過去12個月裡你可能讀過的任何谷歌搜尋或宣揚VR末日的文章吧,”她補充道,“原因很簡單,VR市場現在的發展速度比以往任何時候都快。

出貨量與日俱增

即便可能需要幾年時間,但對於一個新技術而言再正常不過了。

實際上,僅在過去12個月裡,高階VR頭顯消費就增長了120%。此外,VR平臺對開發者和發行商的吸引力也越來越大。

對於英國VR公司NDreams來說,Oculus Rift、HTC Vive、Valve Index和PlayStation VR等頭顯銷量並不能立即轉化為使用者基礎。

該公司憑藉獲獎作品《Phantom: Covert Ops》《射擊水果》而聞名。

Oehmcke說,PlayStation VR系統已售出約600萬套,但真正的使用者又有多少呢?

熱門VR遊戲背後的五個祕密

“顯然沒有那麼多,”Oehmcke說。“但它仍然做得很好。索尼將繼續為裝置提供豐富的內容。不過當下VR頭顯市場Oculus佔主導。”

在Oehmcke看來,Quest成功是因為它在解決VR的無障礙使用問題方面做得很出色。

Facebook安德魯·博斯沃思(Andrew Bosworth)宣佈,Quest 2只用了7周時間就超過了Quest月活使用者。

Oculus最近也證實有60多款遊戲的營收超過100萬美元,其中有一半遊戲營收甚至超過300萬美元。

Oehmcke堅持認為,所有這些都是好訊息,預示著積極的變化。

“我們認為它代表著一種可承受性,所以價格點現在不再是一個障礙。而且這些裝置不需要其他配件,這就帶來了易用性。”她說。

需要指出的是,它沒有電纜,使用者不需要電腦,不需要電話,不需要控制檯。不僅如此,在電視上直播和播放VR也很容易,從而幫助使用者資訊的傳遞。

但這並不是VR變得更加主流的唯一途徑。

Oehmcke表示,精心策劃《星球大戰》和《行屍走肉》等大IP才是關鍵。

"頭顯是一回事。然而,我們還需要為它們提供好的遊戲,"她說。"幸運的是,有很多這樣的遊戲,且遊戲製作得越來越好。"

但怎樣才能打造出一款優秀的VR遊戲呢?

Oehmcke認為,對大多數最受歡迎的遊戲來說,其關鍵都是“面向硬核玩家”。

它不僅要能獨立體驗,還要能向朋友和家人宣傳和展示。

她說道,這些遊戲都有一條主線,那就是它們必須是純VR遊戲。

VR遊戲成功的五大法寶

那麼是什麼能讓VR對玩家來說既優秀又有吸引力呢?多年來,我們通過觀察市場的變化趨勢、與第一方交談、調查資料、進行玩家研究,對這一問題進行了研究。這一切讓我們得出了五個關鍵的結論。

第五種是:虛擬瞬間移動,情緒價值放大,理想的角色扮演,賦權玩家,以及“1:1高強度控制”——Oehmcke相信後者是創造沉浸式VR體驗最重要的部分。

通過將這些概念作為內部支柱,NDreams相信自己能夠創造出儘可能出色的遊戲。

如何讓你的VR遊戲獲得成功?Oehmcke承認這可能非常困難,因為VR與傳統遊戲平臺 非常不同。

她說,我們花了七年左右的時間來了解它,並不斷地從我們的失敗和成功中學習。這主要是由於缺乏可預見性,市場資料有限。但我們看到兩個關鍵驅動因素,可以真正幫助開發者成功地將遊戲推向市場。

首先,確保你的遊戲核心是出色的VR,並且能夠吸引硬核玩家。不僅如此,還要確保你能有效地與人溝通。在其他人、玩家、像我們這樣的發行合作伙伴(甚至是你朋友和家人)身上進行測試,以確保你的資訊清楚明白,你的遊戲令人熱血沸騰。

其次,“關係”是關鍵。這一切都來自於一線平臺、開發者、VR媒體和創造者。你和每一方談得越多,你就能去構建一個更好的圖景。

這真的可以幫助你建立理解——甚至是提供像融資這樣的機會——或者給你一個與潛在粉絲交流的平臺。如果你聯絡不上他們,那就找到個人給你介紹。

也就是說,Oehmcke建議你設定現實的期望。虛擬現實的發展速度和未來機遇是不可思議的。有些Quest遊戲已經創造了100萬,300萬,500萬甚至1千萬美元的收益,但不要把公司的未來都押在這些數百萬美元的回報上。

實際上,我們已通過在遊戲領域加倍努力取得成功,這些領域在VR領域是特殊的,對核心VR遊戲玩家來說非常重要。換句話說,出色地執行遊戲通常比提供更多內容更重要。

熱門VR遊戲背後的五個祕密

那麼,虛擬現實的下一步是什麼?mcke相信這種飛速發展將繼續下去,並且這要歸功於下一代遊戲機的力量,移動技術的創新和改進,以及無延遲流媒體的發展。

手跟手指跟蹤技術也可能得到改善。

也許對NDreams來說,最重要的還是是看到價格下調,從而讓更多玩家更容易接觸到VR。

“你將以更實惠的價格獲得更高質量、更容易購買的VR,”Oehmcke總結道,“我認為我們離這個目標比任何人想都要近得多。”

那些所謂的思想領袖總是在說VR已經接近拐點。作為工作室,我們總是採取更保守的方法。但事實上,如今這些跡象開始真正顯現出來。

出色的VR體驗,必須充分利用該平臺的現狀和潛力。

在今天的虛擬現實中,只要遊戲是基於虛擬現實設計的,達到這一目標是完全可能的。

如今VR已經很令人驚歎,它吸引了數百萬玩家,併為VR開發者帶去成功。

VR已無疑是我們的未來。現在就開始你的虛擬現實之旅,只消幾年,你就會收穫回報。


來源:競核
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/pA1x356k03vfdfskdLxaPA

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