1.8億美元投資Metacore,Supercell大手筆押注消除品類
據科技媒體VentureBeat報導,Supercell前不久為休閒手遊《合併莊園》(Merge Mansion)開發商Metacore提供了一筆1.799億美元的信貸投資。
芬蘭工作室Metacore的前身為Everywear Games,於2015年成立,創辦初期專注於開發面向智慧手錶的可穿戴遊戲,不過在大約兩年前將產品研發重心轉向了移動遊戲。《合併莊園》是Metacore面向移動平臺推出的首款遊戲,2020年上線,當前每日活躍玩家數已經超過了80萬。Supercell的投資將會幫助Metacore擴大核心團隊,並支援《合併莊園》在全球範圍內的運營。
“我們的起步確實不錯,Supercell提供的後續資金能幫助我們繼續擴大遊戲規模。我們對於前景很興奮。”Metacore執行長Mika Tammenkoski表示。
過去幾年,Supercell一直在為Metacore提供支援,早在2018年就注入了一筆590萬美元的初始投資,2020年又為後者提供了1770萬美元投資和1180萬美元的信用貸款。
Supercell投資主管Jaakko Harlas在一份宣告中稱,Metacore正在變得越來越強大,《合併莊園》釋出後的市場表現達到了預期。按照他的說法,Supercell希望投資優秀的團隊,並幫助他們克服發展過程中的障礙。
Tammenkoski表示:“《合併莊園》已經達到了預期資料,我們希望推動這款遊戲躋身榜單前列。由於F2P商業模式的性質,擴大手遊的使用者規模確實很耗費資金。這意味著你不得不投入大量資金,等待一段時間後才能看到回報。”
Metacore計劃將Supercell投資的大部分資金用於《合併莊園》的市場營銷。“與花在績效和品牌營銷上的資金相比,人力成本微不足道。我們真心希望將《合併莊園》打造成移動遊戲市場的一個娛樂品牌。”
從某種意義上講,Metacore規劃團隊規模的方式與Supercell非常相似:這家工作室傾向於先讓兩三人組成的小團隊構建並測試遊戲、收集玩家反饋,直到遊戲的概念被市場驗證後,才會擴張團隊規模。通過這種方式,Metacore可以迅速做出調整,放棄玩家反響平平的遊戲專案。
《合併莊園》中,玩家扮演一位年輕女子,從祖母手裡拿到一棟豪宅的鑰匙。玩家需要探索豪宅,並通過解開謎題來發現其祕密。遊玩過程中,玩家可以收集相同的物品,並通過融合的方式得到新物品,也可以利用各種道具修復豪宅,讓原本年久失修豪宅避免被拆除。
從去年秋季至今,Metacore的團隊規模接近翻倍,目前已經僱傭了近30名員工,並且正在遊戲開發、品牌營銷等關鍵崗位招募人才。
Metacore的兩位聯合創始人
作為公司執行長,Tammenkoski曾經在《心靈殺手》《Control》開發商Remedy擔任程式設計師,還曾在移動遊戲行業發展初期與Supercell執行長埃卡·潘納寧共事。1999年,他倆都供職於芬蘭移動遊戲開發商Sumea,在Sumea被數字巧克力收購後還繼續共事了一段時間。Metacore的另一位聯合創始人Aki Jrvilehto擔任公司營運長,他也曾供職於Remedy,是芬蘭移動遊戲行業的元老級人物。
訊息來源:
https://venturebeat.com/2021/05/ ... l-for-casual-games/
譯者:風馬
來源:遊戲葡萄
地址:https://mp.weixin.qq.com/s/4I9bSQr_25GoFojN3wCpsA
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