Supercell投資一覽,獲得青睞的團隊都有哪些?
Supercell無需多言,他們是全球最受歡迎的手遊《部落衝突》的開發商,可能因為同與Rovio一起的原因,芬蘭被成為為“移動遊戲之鄉”。
除了製作自己的熱門作品之外,Supercell還是小型開發商的多元投資者,有趣的是,他們沒有將這些人才納入自己的內部工作室,而是選擇保持這些公司的獨立性,甚至還資助團隊成員創業,資助他們在獨立創作中踏步前進。
“我們希望與我們投資的所有團隊建立長期關係。我們不打算儘快'套現',而是發展將持續多年的合作伙伴關係,“Supercell官網是這麼表示的。
這種方法與我們通常習慣的殘酷併購世界不同,大多數較小的工作室都被吞噬完後被無情拋棄。Supercell滿足於一直採取不干涉的方法,一心專注於他們內部開發的遊戲,簡直可以稱作是行業慈善家。
以下是Supercell投資團隊一覽:
Space Ape
熱門遊戲《Beatstar》的開發商Space Ape在2017年從Supercell處獲得了總計5580萬美元的投資,後者獲得了62%的股份。由於長期處於競爭激烈的策略遊戲市場,這項投資激發了公司的創造力,公司分別在2016年和2017年推出了截然不同的《Super Karts 》和《Fastlane: Road to Revenge》。
當然,到目前為止,Space Ape最大的熱門仍然是《Beatstar》,這款遊戲獲得了數百萬的下載量和眾多獎項。
Trailmix
2018年,Supercell向總部位於倫敦的開發商Trailmix投資了420萬美元。他們還在2022年以6000萬美元收購了該公司的大多數股權,僅僅只在四年後。
Supercell執行長Ilkka Paananen表示:“我們對Carolin和Tristan對Trailmix的看法印象深刻。他們專注於突破休閒遊戲型別的界限,為市場帶來全新的內容。”
Channel37
該工作室主要專注於PC遊戲,並與Supercell合作開發基於PC平臺尚未公佈的遊戲。
Clockwork Labs
即將推出的MMORPG《Bitcraft》的開發商Clockwork Labs一直是Supercell投資物件,在新一輪融資獲得了2200萬美元的投資。
End Game Interactive
從Makers Fund和Supercell籌集了300萬美元,End Game Interactive目前專注於開發最新的遊戲《Fate Arena》,這是一款多人自動戰鬥遊戲。
Games for Living
一個專門從事區塊鏈遊戲和其他運用於遊戲行業的尖端技術的 web3 工作室。
HypeHype(前身為Frogmind)
Supercell對其第一次投資發生在2016年,獲得了Frogmind公司51%的股份。Frogmind位於赫爾辛基,製作了2013年 Apple 年度遊戲獎《Badlands》以及後續的《Badlands 2》和《Badlands Brawl》。
當時的執行長Johannes Vuorinen評論了Supercell如何與自己的公司結緣的。“Supercell瞭解我們的文化和製作遊戲的方式。這實際上與他們非常相似,擁有小型有才華的獨立團隊,沒有中層管理人員,旨在製作世界上最好的遊戲。”“就像最初由我們兩個人制作的BADLAND一樣,我們的新遊戲也是由三到五個人的小型高效團隊開發的。”
2021年,改名為HypeHype後再次獲得了Supercell規模為1500萬美元的投資,主要製作一款既是App,又是遊戲創作平臺的《HypeHype》。
Klang
一家web3工作室,在一輪融資中獲得了Supercell非常可觀的4100萬美元的資金。
Luau
由前King成員創立,總部位於瑞典,Supercell花了380萬投資該工作室。
Papukaya
該工作室從Supercell獲得了310萬美元的投資,以建立迎合更柔和的“非遊戲玩家”受眾的遊戲。
Oxalis
這是 Supercell 首次涉足 NFT 遊戲,為這家總部位於英國的工作室拿到了450萬美元的投資。
Bunch
Bunch生產了“Bunch”,特別是1.0和2.0版本。版本1是一個用於遊戲的基本影片聊天應用程式,而後者則採用了完全的虛擬世界方法,並配有化身。值得注意的是,Supercell與Bunch的投資和合作關係延伸到了他們的營銷中,在一些App宣傳截圖中可以看到在玩《Brawl Stars》。
Quago
儘管關於Quago的資訊並不多,但這家總部位於以色列的工作室顯然正在開發“基於玩家洞察的下一代引擎”。
Ritz Deli Games
除了有一個非常有趣的名字,Ritz Deli Games仍是一個謎,儘管官網表明他們將“很快提供快樂”。
Shipyard Games
Shipyard Games專注於基於LBS遊戲,早在2年就從Supercell這裡籌集了290萬美元。
Metacore
Metacore在2021年為Supercell貢獻了1.8億美元的收入,遠高於其最初對Metacore 2500萬美元的投資。這一投資幫助《Merge Mansion》擴大了規模併成為MetaCore旗下最受歡迎的遊戲之一。
最近,Metacore接手了Supercell自己取消的《Everdale》,這一舉動還挺有意思的,《Everdale》雖然沒有被Supercell青睞,但它卻被合作伙伴看中了。
Ultimate Studios
在Supercell的支援下,Ultimate Studios最近以Hot Lap League的形式推出了第一款遊戲。該工作室由前EA成員創立。
Wild Games
由行業資深人士組成的一個工作室,他們在工作實踐方面也效仿了Supercell,並汲取了他們的靈感。
2up Games
2up Games從Supercell獲得了280萬美元的投資,最初專注於合作移動遊戲,但現在正將AI作為其開發的一部分。
Phantom Gamelabs
Phantom Gamelabs是Supercell最新投資的團隊。團隊負責人Sonja Ängeslevä是Zynga Helsinki的前產品負責人,還曾擔任Unity的產品總監和Digital Chocolate的產品經理。Phantom獲得的這筆資金將用於開發一款射擊遊戲,工作室定位於“中核社交遊戲”。
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/d9qdduVWklNBOT7AbjgdeA
原譯文https://www.pocketgamer.biz/news ... investment-roundup/
除了製作自己的熱門作品之外,Supercell還是小型開發商的多元投資者,有趣的是,他們沒有將這些人才納入自己的內部工作室,而是選擇保持這些公司的獨立性,甚至還資助團隊成員創業,資助他們在獨立創作中踏步前進。
“我們希望與我們投資的所有團隊建立長期關係。我們不打算儘快'套現',而是發展將持續多年的合作伙伴關係,“Supercell官網是這麼表示的。
這種方法與我們通常習慣的殘酷併購世界不同,大多數較小的工作室都被吞噬完後被無情拋棄。Supercell滿足於一直採取不干涉的方法,一心專注於他們內部開發的遊戲,簡直可以稱作是行業慈善家。
以下是Supercell投資團隊一覽:
Space Ape
熱門遊戲《Beatstar》的開發商Space Ape在2017年從Supercell處獲得了總計5580萬美元的投資,後者獲得了62%的股份。由於長期處於競爭激烈的策略遊戲市場,這項投資激發了公司的創造力,公司分別在2016年和2017年推出了截然不同的《Super Karts 》和《Fastlane: Road to Revenge》。
當然,到目前為止,Space Ape最大的熱門仍然是《Beatstar》,這款遊戲獲得了數百萬的下載量和眾多獎項。
Trailmix
2018年,Supercell向總部位於倫敦的開發商Trailmix投資了420萬美元。他們還在2022年以6000萬美元收購了該公司的大多數股權,僅僅只在四年後。
Supercell執行長Ilkka Paananen表示:“我們對Carolin和Tristan對Trailmix的看法印象深刻。他們專注於突破休閒遊戲型別的界限,為市場帶來全新的內容。”
Channel37
該工作室主要專注於PC遊戲,並與Supercell合作開發基於PC平臺尚未公佈的遊戲。
Clockwork Labs
即將推出的MMORPG《Bitcraft》的開發商Clockwork Labs一直是Supercell投資物件,在新一輪融資獲得了2200萬美元的投資。
End Game Interactive
從Makers Fund和Supercell籌集了300萬美元,End Game Interactive目前專注於開發最新的遊戲《Fate Arena》,這是一款多人自動戰鬥遊戲。
Games for Living
一個專門從事區塊鏈遊戲和其他運用於遊戲行業的尖端技術的 web3 工作室。
HypeHype(前身為Frogmind)
Supercell對其第一次投資發生在2016年,獲得了Frogmind公司51%的股份。Frogmind位於赫爾辛基,製作了2013年 Apple 年度遊戲獎《Badlands》以及後續的《Badlands 2》和《Badlands Brawl》。
當時的執行長Johannes Vuorinen評論了Supercell如何與自己的公司結緣的。“Supercell瞭解我們的文化和製作遊戲的方式。這實際上與他們非常相似,擁有小型有才華的獨立團隊,沒有中層管理人員,旨在製作世界上最好的遊戲。”“就像最初由我們兩個人制作的BADLAND一樣,我們的新遊戲也是由三到五個人的小型高效團隊開發的。”
2021年,改名為HypeHype後再次獲得了Supercell規模為1500萬美元的投資,主要製作一款既是App,又是遊戲創作平臺的《HypeHype》。
Klang
一家web3工作室,在一輪融資中獲得了Supercell非常可觀的4100萬美元的資金。
Luau
由前King成員創立,總部位於瑞典,Supercell花了380萬投資該工作室。
Papukaya
該工作室從Supercell獲得了310萬美元的投資,以建立迎合更柔和的“非遊戲玩家”受眾的遊戲。
Oxalis
這是 Supercell 首次涉足 NFT 遊戲,為這家總部位於英國的工作室拿到了450萬美元的投資。
Bunch
Bunch生產了“Bunch”,特別是1.0和2.0版本。版本1是一個用於遊戲的基本影片聊天應用程式,而後者則採用了完全的虛擬世界方法,並配有化身。值得注意的是,Supercell與Bunch的投資和合作關係延伸到了他們的營銷中,在一些App宣傳截圖中可以看到在玩《Brawl Stars》。
Quago
儘管關於Quago的資訊並不多,但這家總部位於以色列的工作室顯然正在開發“基於玩家洞察的下一代引擎”。
Ritz Deli Games
除了有一個非常有趣的名字,Ritz Deli Games仍是一個謎,儘管官網表明他們將“很快提供快樂”。
Shipyard Games
Shipyard Games專注於基於LBS遊戲,早在2年就從Supercell這裡籌集了290萬美元。
Metacore
Metacore在2021年為Supercell貢獻了1.8億美元的收入,遠高於其最初對Metacore 2500萬美元的投資。這一投資幫助《Merge Mansion》擴大了規模併成為MetaCore旗下最受歡迎的遊戲之一。
最近,Metacore接手了Supercell自己取消的《Everdale》,這一舉動還挺有意思的,《Everdale》雖然沒有被Supercell青睞,但它卻被合作伙伴看中了。
Ultimate Studios
在Supercell的支援下,Ultimate Studios最近以Hot Lap League的形式推出了第一款遊戲。該工作室由前EA成員創立。
Wild Games
由行業資深人士組成的一個工作室,他們在工作實踐方面也效仿了Supercell,並汲取了他們的靈感。
2up Games
2up Games從Supercell獲得了280萬美元的投資,最初專注於合作移動遊戲,但現在正將AI作為其開發的一部分。
Phantom Gamelabs
Phantom Gamelabs是Supercell最新投資的團隊。團隊負責人Sonja Ängeslevä是Zynga Helsinki的前產品負責人,還曾擔任Unity的產品總監和Digital Chocolate的產品經理。Phantom獲得的這筆資金將用於開發一款射擊遊戲,工作室定位於“中核社交遊戲”。
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/d9qdduVWklNBOT7AbjgdeA
原譯文https://www.pocketgamer.biz/news ... investment-roundup/
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