Supercell投資再下一城!春節假期海外遊戲資訊彙總

遊資網發表於2020-02-04
自2月3日起,許多遊戲人開始迴歸工作。在這個特殊時期的春節假期,國外遊戲行業也發生了許多“大事”,在投資、平臺、產品等層面都有新的資訊。為此,彙總了13條新聞資訊讓大家快速瞭解這段時間海外遊戲市場發生的事。

1. Supercell投資初創手遊廠商Wild Games

昨日(2月3日),瑞典遊戲公司Wild Games聯合創始人兼CEO Robert Wasser在領英發布一條貼文,寫道他與其他五位開發者於去年12月成立這家手遊工作室,並且拿到Supercell的投資。根據領英上的介紹,Robert此前在Dice有超13年的工作經驗。同時,Wild Games官網中的一篇博文透露,他們六位創始人的開發經驗合計超過了70年。

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2. Steam同時線上人數破1880萬,創歷史新高

根據SteamDB的資料顯示,Steam平臺同時線上人數創下歷史新高,突破1880萬人,而此前的記錄是2018年1月6日創下的1850萬,主要推動力是《PUBG》,但此次暴漲的原因不明。不過值得注意的是,遊戲內的同時線上人數(580萬)是低於兩年前的資料(700萬)。

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3. 《F/GO》累計收入破40億美元

根據Sensor Tower的資料顯示,《F/GO》自2015年上線以來,累計收入突破40億美元,其中2019年達到11億美元,創下上線以來第二好的成績,稍低於2018年的12億美元。作為對比,雖然2015年推出僅半年時間,但當年收入僅有1.107億美元。在總收入中,來自日本的收入達到33億美元,佔比高達81.5%,中國次之,收入達到4.16億美元,美國第三,收入為1.518億美元。而目前,該遊戲總下載量為1380萬次,日本佔了近49%的份額。

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4. 受疫情影響,TGS將推遲舉辦

新型冠狀病毒感染的肺炎疫情牽動萬千人心,為避免人員聚集引發交叉感染,原本定於2月6日至2月9日的臺北國際電玩展(TGS)將推遲舉辦,何時舉辦將另行通知。

5. 任天堂總裁:2020年無Switch新機型

在財報會議上,任天堂總裁Shuntaro Furukawa表示,2020年他們並無計劃釋出新的Switch機型,目前的重點是增加現有機型使用者基數。他同時提到Switch Lite上線不到兩週銷量就近200萬臺。根據財報資料顯示,2019年4月-12月Switch銷量達到了1774萬臺,同比增22.5%,總銷量則達到5248萬臺,Switch遊戲銷量同樣強勁,2019年後9個月累計售出1.2313億套。

6. 任天堂6款手遊收入累計破10億美元

根據Sensor Tower的資料統計,截止至今年1月26日,任天堂6款手遊累計收入創下一個新里程碑,突破10億美元,其中61%(6.56億美元)由《Fire Emblem Heroes》貢獻,收入第二高的是《Animal Crossing Pocket Camp》,吸納了1.31億美元,《Dragalia Lost》則以1.23億美元排第三。下載量方面,這6款遊戲一共帶來4.56億次下載,其中《Super Maria Run》以2.44億次拔得頭籌。

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7. EA下一財年計劃釋出14款遊戲

在當前財年中(截止到3月底),EA僅釋出了7款產品,原本計劃的第八款是NBA Live續作,但顯然要推遲,並且在當前的最後財季並無釋出新遊的計劃。不過在第三財季的電話會議上,EA COO兼CFO Blake Jorgensen表示,在下一個財年,他們計劃釋出14款新遊,其中4款為體育類產品,包括FIFA和 Madden兩款,有2款手遊將進行軟釋出測試。整體上,這14款中,10款是內部研發的產品。

8. 在歐洲,Google Play遊戲使用者支出高於蘋果使用者

根據Sensor Tower的資料顯示,2019年歐洲Google Play和App Store遊戲使用者支出累計為74億美元,佔了歐洲App收入的66%。同時資料指出,雖然全球看蘋果端的使用者支出高於Google Play的使用者支出,但是在歐洲,情況恰好相反。2019年,App Store遊戲使用者支出同比增13.6%達33億美元,而Google Play遊戲使用者支出同比增15.4%達到42億美元,主要驅動力來自德國。2019年單德國Google Play遊戲使用者支出就達到了10億美元。

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9. Skybound獲新一輪融資,Com2uS領投

近期,由《行尺走肉》漫畫作者Robert Kirkman和David Alpert聯合創辦的Skybound Entertainment獲得新一輪的融資,由《魔靈召喚》廠商Com2uS領投,C Ventures和Third Wave Digital跟投。同時,Com2uS此次投資也包括了一份基於《行尺走肉》IP改編的移動遊戲合作。

10. 《GTA V》和《荒野大鏢客2》合併售出1.5億套

近日,Take-Two透露《GTA V》和《荒野大鏢客2》合併銷量達到1.5億套。根據財報顯示的資料,截止到2019年9月30日,《GTA V》銷量達到1.15億套,《荒野大鏢客2》達到2650萬套。後者於去年12月登陸Steam,根據SuperData的資料顯示,數字版銷量從11月的40.6萬套上漲到12月的100萬套。根據NPD Group的資料,《GTA V》是美國近10年的銷量冠軍,而《荒野大鏢客2》是近4年的銷量王。

11. 《瘟疫公司》火爆,開發商特此發了份宣告

新型冠狀病毒感染的肺炎疫情突發,一款上線了8年的遊戲《瘟疫公司》因此再度火爆,自1月21日至撰稿時一直位居中國App Store付費下載榜榜首。為此,開發商Ndemic Creations釋出一份宣告,表示每當有疾病發生時,他們都能看到使用者數的增長,這是因為使用者想要了解更多有關疾病傳播的資訊,但他們強調這僅是一款遊戲,不是科學的模型,告誡玩家不要把遊戲當作瞭解新型冠狀病毒感染的肺炎傳播的資訊源,建議要從當地和全球的衛生機構獲取資訊。

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12. 動視暴雪與谷歌達成戰略合作,覆蓋電競直播和雲服務

近日,動視暴雪與谷歌共同宣佈雙方達成多年戰略合作協議,覆蓋電競賽事直播和雲服務。在次協議下,谷歌旗下的YouTube將成為動視暴雪旗下所有電競賽事全球(除中國外)的獨家直播平臺。同時,Google Cloud將成為動視暴雪優先選擇的雲服務提供商。

13. 繼收購29%股份後,騰訊向Funcom 發出100%收購要約

2019年9月,騰訊收購《流放者柯南》開發商Funcom 29%的股份,成為其最大的股東,但顯然騰訊對Funcom有更強烈的信心,在今年1月下旬對其發出100%的收購要約, Funcom估值達到1.48億美元。


來源:遊戲陀螺
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/8yfRyC52F8jIv4bfun3htA

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