根據GWI的一份新報告顯示,自2018年以來,年齡在55 – 64歲之間的遊戲玩家(也就是嬰兒潮一代)的數量增長了32%。解謎/平臺型別是這個人群的最愛(27%),其次是射擊遊戲(24%),然後是冒險/開放世界(22%)。
從更廣泛的年齡段來看,發現在使用網際網路的X世代和嬰兒潮(38 – 64歲)使用者中,有32%的人每天都在玩遊戲,這隻比Z世代和千禧一代(16 – 37歲)少5%。另一個不再成立的刻板印象是大多數遊戲玩家都是單身男性。統計資料顯示,每天玩遊戲的男性參與者只比女性多3%,而33%的男女都是已婚人士。
在其他地方,這份報告發現86%的網民玩遊戲,24%的祖父母和父母將一起玩遊戲視為家庭時間。疫情對電子遊戲的繁榮起到了很大的作用。自從Covid-19爆發以來,美國和英國30%的受訪者表示他們玩遊戲的次數比以前多了。報告還詢問了人們打算購買哪款第九代遊戲機。索尼PS5以55%領先Xbox Series X的30%,但是現在找這兩款機器都不容易買到。
自 cnbeta