拳頭遊戲做了個Galgame後,玩家高潮了

月下發表於2020-08-12
拳頭遊戲終於暴露了他們表面正經遊戲公司實際二次元萌豚聚集地的驚人事實。在前段時間以“綻靈節”為背景開啟的大型活動中,拳頭遊戲這幫人在《英雄聯盟》裡大秀了一把二次元內容文化。

在茶館看來,“綻靈節”真的只是一個幌子,在近期的官方釋出的創作歷程分享中我們更是堅定了這一點,這幫人真的就是為了愛去設計了“綻靈節”活動,然後將主體做成了一部視覺小說,動畫片。

拳頭遊戲做了個Galgame後,玩家高潮了

來看看拳頭遊戲是怎麼理解二次元的吧。

進入遊戲後,你會發現整個版面都是有關“綻靈節”的內容展示,我們很快找到了本次活動的重心,也就是讓玩家心儀的所謂“GalGame”模式的“靈魂羈絆”功能。

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初始你並不能愉快的開始和英雄們談戀愛,而是和一隻“狐狸”對話熟悉該模式的流程。

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頁面點評:是傳統的AVG、GALGAME頁面的設計,對話方塊與放在中心的人物立繪毫無違和感,但缺少了Save、Qsave、回看等常見功能,畢竟不是真的“GalGame”,不必那麼較真。

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雖然沒有語音,但BGM真的很棒。根據官方的透露,BGM是基於視覺小說遊戲的沉浸式體驗而設計的。

很快我們迎來了有趣的選項,我們不猶豫的選擇了“我們會相愛嗎”?得到的答案並不是拒絕和諷刺。

正片正式開始,你可以在主頁面選擇與本次活動中的10多個角色開啟你的“羈絆之旅”,在糾結很久之後,我在狐狸與千鈺中選擇了後者。

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簡介打動了我,當你們在一起的時候,黑暗也不那麼孤獨了。

被迫加入了千鈺和狼的遊戲,被調戲了,有種日式校園輕鬆日常故事的感覺。

我當然願意和你一起玩。

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該硬的時候要硬起來,我可是召喚師。

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拳頭贈送的內容到此為止,想要進一步和你的“老婆”加深羈絆,你需要通過完成各種各樣的任務看來增加親密度。親密度共分為六個等級,分別是D/C/B/A/S/S+,親密度越高就意味著你與“老婆”的羈絆越深,同時解鎖頭像、表情等內容。

來,欣賞下本次讓玩家們集體傾倒的人物形象吧,“靈魂蓮華”系列皮膚同時也是本次“綻靈節”的主角,可能是《英雄聯盟》有史以來推出的與日系二次元風格最為接近的。

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人物立繪,冷嬌、傲嬌、病嬌、帥氣、可愛,出場的英雄們各自有著各自的屬性,就跟你玩美少女遊戲時遇到的各個女主角一樣。

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我個人最欣賞的是狐狸的靈魂蓮華皮膚,粉毛、長髮、和服、絕對領域,三分之一的北半球露出以及好到不行的半高潮臉。

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瑞雯的個人劇情最刺激,最後階段瑞雯會為你獻上一個香吻,雖然是親吻的臉頰。

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順帶一提,高潮臉每一位英雄都有,通行證和肝可以得到一部分,剩下的就要充值了。但從遊戲的熱度上來看,充值的人並不少。

一次狂歡

整個“綻靈節”活動其實就是屬於一次拳頭遊戲的狂歡,她們想找一個遊戲與動漫結合起來的機會,而事實是她們真的做到了。

主體開發團隊劇情帶頭人Carnival Knights以前就做過兩款視覺小說,她將《英雄聯盟》視覺小說玩法落地,並且融入綻靈節。

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概念插畫帶頭人Gem 稱自己的是組裡最資深的死宅,他負責為團隊提供有關二次元、動漫的“專業知識”,幫助畫師們理解角色的屬性去進行立繪創作。

高階概念畫師Paul,“你需要幾張薇恩的表情?哦,你不需要提莫臉紅的了?好吧,我們可以給你提莫高興的表情。”。很懂,真的很懂。

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當然,有人設、故事和立繪還不足以讓《英雄聯盟》的二次元優秀起來,首席製作人Reav3想讓這批作品成為用聯盟風格寫給動漫的情書,它必須有聯盟的感覺,也必須能符合聯盟整體風格。

遊戲設計師Zara最終設計了一個好感度系統,讓玩家與英雄互動,參與英雄的故事,並於遊戲本體強勢連結了起來。

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到頭來你會發現,拳頭遊戲這幫人是真的很愛二次元,就算是那些稱自己為“老二次元”的沒有接觸過聯盟人也會因為靈魂蓮華的立繪或者瑞雯的一個香吻而入坑。

或許,這就是二次元的魅力。

非常傳播

本次“綻靈節”活動的影響力傳播力度是很大很大的。

在貼吧,儘管活動時間已經過半,你仍然能在首頁看到一大幫子人高喊著“我好了”。

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有的人為了迅速開啟“後宮”,選擇了代練,淘寶《英雄聯盟》的代練業務迎來春風。

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Coser小姐姐們不甘示弱,國內第一個靈魂蓮華-阿狸的COS出爐,時間不到10天,從設計到創意到拍攝一氣呵成。

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現在,靈魂蓮華的系列COS慢慢多了起來,淘寶店家很開心。

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綻靈節的手書也有了, bilibili最高全站日排行23名,播放量接近50萬。

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日本最大二次元圖文交流站pixiv上,靈魂蓮華系列皮膚儼然已成為最新的創作熱點之一。

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知名加拿大sakimichan也畫了靈魂蓮華的同人圖,在P站最高日排行27。順帶一提,狐狸的人氣真的很高。

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這樣的圖,我能找出無數個版本。

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最後,看看熱度吧,百度指數上在“綻靈節”活動開啟的7月23日,《英雄聯盟》的百度指數最高達到了4.3萬,2020年到目前為止僅有三個時段的百指資料高於這天,分別是3.17的全區停機維護反彈,4.4的全天停服哀悼以及5.29日的MSC季中賽總決賽,中國隊伍TES奪冠。

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這其中,前面兩個屬於不可抗因素帶來的大型輿論討論以及熱度上漲,事實上2020年至今國服《英雄聯盟》在熱度上僅有5.29的MSC季中賽中國隊伍奪冠高過了“綻靈節”活動,足以看出該活動本身強大的影響力和在泛娛樂圈層掀起的討論。

微博話題上,靈魂蓮華的主話題目前有3.5億次閱讀,42.7萬的討論。

拳頭遊戲做了個Galgame後,玩家高潮了

毫無疑問,在 二次元、同人圈等對聯盟來說不是經常涉獵的圈層,“綻靈節”活動的傳播和影響絕對為近幾年《英雄聯盟》之最,這對《英雄聯盟》這款經典老遊戲未來的長線運營將其到很重要的作用,文化會拉近玩家與遊戲之間的距離,而二次元被大眾認知與接收的門檻正在不斷的降低。

我是看好拳頭搞二次元的,今後的力度可以更大一些。

拳頭遊戲做了個Galgame後,玩家高潮了
圖片來源:P站ID=24544498

作者:月下
來源:遊戲茶館
地址:https://mp.weixin.qq.com/s/zdImdTDdCSxVRcKf7AGW4Q

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