《怪物獵人:崛起》全球出貨突破500萬
《怪物獵人:崛起》剛剛於3月26日登陸Switch獨佔發售,短短几日全球出貨量已經突破500萬,本作再次為狩獵掀起全新風潮,可無拘無束盡情躍動的動作,可隨心所欲四下馳騁的原野。能帶來未知興奮與驚喜的全新怪物。前所未有的狩獵體驗正等待著獵人們。該作採用RE引擎打造,最多支援四人合作。
來源:3DM
相關文章
- 《怪物獵人 崛起》三日全球累計出貨量突破400萬
- 《怪物獵人:崛起》全球銷量突破700萬
- 《怪物獵人:崛起》總監一瀬泰範專訪
- 卡普空:截止2019年9月全球《怪物獵人世界:冰原》出貨量突破250萬
- 《怪物獵人 崛起》 IGN評測:停不下來的翔蟲
- 卡普空:截止2022年1月《怪物獵人:崛起》在Switch與PC平臺全球銷量合併突破800萬
- 《怪物獵人:崛起》能否成為系列的一針強心劑?
- 《怪物獵人:崛起》那滿滿的和風從何而來?
- 《怪物獵人 崛起》試玩版評測:卡普空驚豔之作!
- 3天狂賣400萬份,《怪物獵人:崛起》憑什麼爆火?
- 《怪物獵人 崛起》是盲目的半成品還是靈動的新時代?
- 《怪物獵人:世界》遊戲總銷量已經突破1000萬套遊戲
- 移動端的「怪物獵人」們
- 《怪物獵人》是怎樣誕生的
- 《怪物獵人世界:冰原》開發組訪談:持續更新將如何改變《怪物獵人》?
- 本月玩什麼 | 怪物獵人崛起 曙光、火紋無雙 風花雪月、採石場驚魂
- CAPCOM:截止2018年6月30日《怪物獵人:世界》全球銷量830萬份
- 《怪物獵人》的成功,究竟能不能複製?
- 從創新取捨到趕工失衡,一個獵人的《怪物獵人:世界》碎碎念
- 《怪物獵人》互動設計如何調動玩家大腦
- 卡普空釋出旗下多款遊戲銷量 《怪物獵人:世界》超1300萬份遊戲
- 《怪物獵人:世界》背後潛藏的真實生態學
- 淺談《怪物獵人:世界》中不同武器中的相似設計思路
- 《天外世界》《恥辱》和《怪物獵人》是怎樣設計食物的?
- Steam Charts:《怪物獵人:世界》Steam同時線上人數達33.5萬
- Steam一週銷量排行榜出爐:《貪婪之秋》《怪物獵人:世界》衝進前三
- 大劍與太刀:《怪物獵人》武器設計風格淺析(一)
- 長槍與銃槍:《怪物獵人》武器設計風格淺析(二)
- 《怪物獵人:世界 冰原》:糟糕的End Game機制幾乎毀了遊戲GAM遊戲
- 盾斧與片手劍:《怪物獵人》武器設計風格淺析(三)
- 與系列傳統相比,卡普空開放世界狩獵新作《怪物獵人:荒野》的堅持與蛻變
- 《怪物獵人:世界》武器設計大賽最佳賞的設計歷程回顧
- 《臥龍》全球玩家達380萬,出貨量突破100萬份
- 卡普空:《怪物獵人:世界》銷量破750萬 成公司最暢銷遊戲遊戲
- 你知道《怪物獵人世界》是如何立項的嗎?
- 《生化危機8》開售四天全球出貨量突破300萬
- 健身遊戲《有氧拳擊》全球累計出貨量突破90萬份遊戲
- PC Gamer:《怪物獵人世界》成Steam最成功新作首發GAM