Epic 大戰谷歌蘋果,未必只因貪婪

遊資網發表於2020-08-25
最近,Epic Games 一則 80 年代風格的廣告讓眾人迷惑不已。顯然它模仿了蘋果公司 1984 年釋出的一則反壟斷廣告。然而一家身價 173 億美元的遊戲巨擘真的至於像落水狗一樣,用這種方式來諷刺抗議?然而本次事件即使站在蘋果的角度考慮問題,也一樣有些詭異。畢竟蘋果目前是世界上身價最高的公司之一,從 App Store 裡少拿一點抽成,不至於影響到企業的生計。

Epic 大戰谷歌蘋果,未必只因貪婪

遊戲網站 Kotabu 感嘆道:「整件事都是一團糟。」社交媒體上支援這一觀點的人不在少數。一些人認為這次兩家科技巨頭間的博弈無非是一場口水戰,真正的贏家只有腐朽的資本主義而已。畢竟追根溯源下來,本次事件不過是錢引發的問題,是大企業想多多賺錢引發的爭鬥。

但也有人持懷疑觀點,表示「從錢出發」的觀點似乎忽視了 Epic 與蘋果法律糾紛中其他方面的利害關係。畢竟 Epic 在訴訟中表示自己並不想通過官司獲得金錢方面的補償,這些書面措辭似乎足以表明 Epic 的真正意圖。

訴訟檔案中這樣寫道:「Epic 並非為求一己之優待。」此前不少人擔心本次訴訟會以「蘋果僅為 Epic 提供優惠政策,忽視其他廠商」而告終。然而從 Epic 的起訴書可以看出,他們並非為了獨善其身。「相反,Epic 希冀達成禁止令,以保證兩大關鍵市場中的公平競爭。這將直接惠及數以億計的消費者,以及至少數十萬第三方軟體開放商的利益。」

Epic 大戰谷歌蘋果,未必只因貪婪

Epic 對谷歌的起訴書中也有類似內容,都表示 Epic 的起訴,並非僅為尋求對己方有利的「利好政策」,而是旨在為所有相關人員營造更開放的環境。當然,如若勝訴,Epic 收入自然會水漲船高,這對他們來說毫無疑問是一項「利好」。而起訴書的內容,還有可能對整個遊戲行業,尤其是那些中小型遊戲開發者帶來深遠影響。

一直以來,蘋果會從 app 及其內購收入中拿走 30% 的抽成,這是業內的常規比例,Steam 和任天堂 eShop 也採取了同一規則。假如蘋果或其他 app 平臺降低抽成比例,獨立軟體開發者的收入現狀定然會有天翻地覆的改觀。且由於移動裝置持有量遠比遊戲主機高得多,一旦蘋果這樣的以固執聞名的老牌公司都下調了抽成比率,其他公司也很可能一併修改政策,做出讓步。

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遊戲開發者 Emma Maassen 近日也發推表示,如果其他友商可以像 Epic  遊戲商城一樣,將佣金抽成降低到 12% 左右,那她的工作室將會得到一筆可觀的額外收入,這樣子他們就可以跳過眾籌,直接開啟新的遊戲企劃了。多位獨立遊戲開發者在這條推特下做了回覆,他們都表示降低抽成將會給他們的遊戲開發工作創造更多機遇,也會促進遊戲行業內的收益分配模式朝著更加公平的方向發展。

獨立遊戲開發者 Elwin Verploegen 表示:「(如果抽成降低)我們將有機會在遊戲中新增大量內容。」

Steam 對開發商採取了「銷量越高,回報越多」的政策,而隨著銷量上升,平臺抽成最低可以降到 20%。然而獨立遊戲往往很難賣出 3A 大作的銷量,小型工作室對資金的需求也往往要比行業巨鱷更加迫切。縱使看起來很少的一筆錢,對於小體量的工作室也是可觀的收入,因此 Steam 的模式似乎並不能對小廠商的生存狀況有什麼改善。而這次 Epic 似乎正是站在了小廠商這一方,為他們謀福祉。

Epic 大戰谷歌蘋果,未必只因貪婪

「水漲眾船高」正是 Epic 的指導思想

以上說法有可能過度美化了 Epic 的初衷,但無論如何,他們的實際行動確實在向著對小廠有利的方向發展。他們不單在自家商店內為開發者提供優於友商的收益分成,更會為小規模工作室提供全方位協助,這可是前所未有的利好。今年早些時候,Epic 宣佈任何使用虛幻引擎的工作室,在相應遊戲收入達到 100 萬美元前,都無需向他們支付引擎的授權費用,這項政策顯然旨在惠及小型工作室。同時,他們還提出,會向「為虛幻引擎找到創新用法」的人提供1億美元的捐款;甚至將整個開源工具都做了升級,提供給整個圈子。

很顯然,「水漲船高」是 Epic 一系列行動的指導思想。降低抽成可能會在短期內降低企業的收入,但這樣做卻可以助力開發者們製作出更多,更優質的作品,長期來看是雙贏的。

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這種慷慨的思維方式在科技行業內是很少見的。現如今,Facebook 擾亂民主,谷歌與政府簽訂軍事合同,Grubhub 等外賣行業巨頭致力於打壓中小企業,Uber 危及租車從業者的生計。演算法不斷優化擴充套件,卻背叛了群眾的利益。谷歌的老口號「不要作惡(Don’t be evil)」現在看起來就是個笑話。

各個企業不再考慮「共同受益」,其他科技巨頭一次次辜負我們,而 Epic 卻敢於改變現狀,衝鋒在前。

當我看到 Epic 的相關訊息時,浮現在眼前的不再是一個只知利益至上的吃人機器,不再是個冷冰冰的品牌,而是像其創始人兼 CEO Tim Sweeney 一樣帶有了些人情味和個性。

Epic 大戰谷歌蘋果,未必只因貪婪

Sweeney 曾用詩意的語言表達過自己的野心,他想要衝破一切阻礙,建立理想中的虛擬世界,他這一點頗有理想主義者的風範。這位早已無需親自敲程式碼的億萬富翁,卻還會在社交媒體上興致勃勃地討論程式設計的細節。他甚至還投身環保,自掏腰包購買了上千萬坪林地,只為阻止它被人工開發,保護原本的自然環境。

《堡壘之夜》從谷歌與蘋果商店中下架的現狀不知還要持續多久,敢於採取這種商業策略的 Epic 堪稱勇氣可嘉。誰會豪擲千金地掀起商戰呢?誰又敢同時和蘋果與谷歌兩家對簿公堂,還自信滿滿,勝券在握呢?Epic 絕不僅僅是一個大體量的當代科技公司,它更像是 Sweeney 這位樂觀主義者用於通向理想的私人座駕。縱然理想縹緲,甚至策略莽撞,也不能阻止這位心比天高的老總的夢想。

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不過要說「縹緲」,也許我對「Sweeney 這位古怪的億萬富翁擁有崇高理想」的期望也是一廂情願,過於天真。儘管如此,他與蘋果,谷歌的戰爭已然打響。他已在推特上表明瞭自己反壟斷的立場,因此如若鬥爭成功,Epic 的勝果也將惠及所有人。

翻譯:脫歐提督  
編輯:Hurricane
來源:篝火營地
地址:https://gouhuo.qq.com/content/detail/0_20200818182322_n5foC3Qkr

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