30%過路費多不多?Epic Games挑戰蘋果、谷歌切商店支付為哪般?
雖然Fortnite不能再通過蘋果應用商店下載,但應用還裝在手機裝置上的使用者仍然可以啟動執行遊戲。之前使用過蘋果ID購買解除安裝過的也能重新安裝,也能更新遊戲。但根據Epic宣告中顯示,iOS玩家在不久的將來可能無法更新遊戲。Epic在公告中說,“因為蘋果遮蔽了更新能力,當Fortnite第二章第四季釋出時,你將不能在iOS上玩新一季內容。”
緊接著,Epic Games釋出了一支短片,對標當年蘋果轟動一時的反IBM壟斷廣告片“1984”,意為#Free Fortnite將打破行業規則,並且正式宣佈對蘋果發起反壟斷訴訟。
Epic Games並不是第一個對蘋果發起壟斷訴訟的巨頭公司,微軟的xCloud,谷歌的Stadia,Valve的Steam Link,Facebook的遊戲應用等等或多或少與蘋果也糾纏過,不過並未能撼動蘋果絲毫。對於坐擁15億App Store使用者的蘋果來說,試圖挑戰他制定的生態和規則,無疑是蚍蜉撼大樹。
Epic Games的CEO Tim Sweeney在過往的談論中對蘋果的收費問題也是直言不諱,“蘋果已經瘋了,如果大學通過iPhone應用程式開設虛擬課程,蘋果可能會收取30%的學費。事實上,蘋果沒有權利僅僅因為某家公司製造了人們用來訪問這些東西的手機,就從他們手中拿走任何百分比的收入。”
如果Epic Games贏得了這場反壟斷訴訟,那將對App Store內遊戲生態產生巨大影響,開發者可能會更有餘地的和蘋果談應用內的支付分成。
相比之下,Epic Games Store只抽取12%開發者分成,但Valve的Steam商店要求30%的分成,極大成功的遊戲會降至20%。不過目前Epic Games Store中的遊戲都是自家簽約產品,還未開放開發者自行釋出產品。
App Store的成功首先是要歸功於蘋果手機的成功,蘋果在App Store應用市場的話語權毋庸置疑。而數千萬開發者的應用豐富了整個App Store的生態。那,蘋果要30%的開發者分成到底多不多呢?對於開發者來說,現在應用市場競爭這麼激烈,蘋果要是能改變分成方案,降低拿走的開發者分成比例,對他們來說無疑是好事。
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