專家解析:Epic 起訴蘋果谷歌,終將鹿死誰手?

遊資網發表於2020-08-21
專家解析:Epic 起訴蘋果谷歌,終將鹿死誰手?

Epic 似乎總有辦法打破常規。旗下作品《堡壘之夜》大獲成功後,Epic 便開放了跨平臺遊戲功能,最終連索尼都在 2018 年放棄了對《堡壘之夜》跨平臺聯機的抵制。有了《堡壘之夜》作為成功先例,其他一部分 PS 遊戲也終於漸漸開啟了平臺間的互通聯機功能。

《堡壘之夜》體量大,受眾廣,讓 Epic 有底氣站出來與索尼和任天堂博弈,挑戰他們的規則。然而同樣的戰術用在索尼和谷歌身上,還會不會奏效呢?目前 Epic 正在努力嘗試。上週二早晨,Epic 通過版本升級開放了《堡壘之夜》的全新支付方式,讓玩家們可以選擇 Epic 支付,由此繞過了蘋果和谷歌的支付平臺。這樣,Epic 就可以免於繳納蘋果和谷歌的 30% 抽成,轉而給《堡壘之夜》遊戲內貨幣 V-Bucks 的兌換價格打了個 8 折。對此,蘋果和谷歌以《堡壘之夜》違反各自平臺的支付政策為由,分別將其下架。

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然而本次下架卻正在 Epic 的計劃之中。《堡壘之夜》從蘋果下架幾分鐘後,Epic 就發起了 #FreeFortnite(#解放《堡壘之夜》)的活動。這可不僅僅是一個推特熱門話題而已,Epic 還給它配套了遊戲內視訊,甚至起訴了蘋果和谷歌兩家公司。他們在起訴書中稱蘋果和谷歌的政策無視反壟斷法,破壞了公平的市場競爭。Epic 的 CEO Tim Sweeney 則發推表示他的公司並不是為己方的特殊待遇而戰,而是期望蘋果和谷歌可以向 Epic 看齊,打造真正有利於所有開發者的「開放平臺」。「這將是一場激烈的鬥爭!」Sweeney 表示。

Epic 過去也曾起訴過大型科技公司,然而本次是反壟斷訴訟,會與從前的案例有所不同。因為本次訴訟的目的,是要撼動那些行業領頭者用於維護地位的政策工具,因此蘋果和谷歌絕不會輕言放棄。本次訴訟帶來的影響要比 Epic 過去的案例都大得多,連上次和索尼的官司都不能與之相比。而且可以說, Epic 在本次訴訟中處於弱勢地位。儘管 Epic 身價 170 億美元,也遠不及谷歌母公司 Alphabet 和蘋果公司的萬億級體量。

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反壟斷研究和宣傳機構 Open Markets Institute 的法務總監 Sandeep Vaheesan 在 Polygon 的採訪中說:「蘋果壟斷著 App Store,而谷歌則統治著安卓應用市場。Epic 現在做的,正是挑戰這兩家壟斷企業的權威。當下的抽成政策,是為蘋果和谷歌市場主導地位保駕護航的主要工具,它們還打算將此延伸並霸佔新興市場呢。因此 Epic 本次的訴訟至關重要。」

Vaheesan 表示 Epic 方面的律師提供了「詳細的事實指控」,而且都有「穩固的法律依據」作為支撐,這對 Epic 來說是件好事。也就是說,他們沒有主張「修改現有法律」,而是希望法官做到「有法必依」。這與前幾個月美國國會開展過關於反壟斷法的聽證會有所不同,聽證會上,官員們討論的是反壟斷法的修改意見,而非法律的施行問題。(不過這不代表 Epic 的訴訟不重要。Epic 勝訴就意味著谷歌蘋果目前的做法屬於違法,而違法行為必須糾正,敗訴方的政策也將得到修改。)

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美國眾議院反壟斷,商業和行政法小組委員會於 7 月 29 日舉行了大型聽證會,期間立法者質詢了Alphabet CEO 桑達爾·皮查伊,亞馬遜 CEO 傑夫·貝佐斯,蘋果 CEO 蒂姆·庫克,以及 Facebook CEO 馬克·祖克伯四位科技企業高管。聽證會受到各界廣泛關注,四位  CEO 出席國會質詢,應要求對公司權力等相關問題做出了答覆。

聽證會與 Epic 訴訟案,都將壟斷與反壟斷之間的博弈推到了公眾面前。不管 Epic 是否能在訴訟中取勝,能將問題暴露出來就已經算是關鍵一步了。

Vaheesan 說:「這是一場考驗,現行法律是否奏效,是否成功限制了這些科技巨擘的權力,一測便知。」

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問題的關鍵不在於蘋果和谷歌的超大體量,而是在於他們在特定市場中的壟斷地位。Alston & Bird 方面的合夥人,反壟斷律師 Valarie Williams 在 Polygon 採訪時曾說道,Epic 指控的關鍵在於蘋果公司是否通過 App Store 實施壟斷行為(而谷歌則是對應安卓應用市場)。如果 Epic 想要勝訴,就必須證明壟斷是確實存在的。

威廉姆斯還指出了另一個問題,即「繫結」協議的限制。Epic 方面指控此項協議也是違反反壟斷法的。Williams 說「(蘋果方面的)意思是,如果開發者想讓應用登陸 App Store,就必須使用蘋果的支付渠道,而不能使用自有渠道。」如果不遵循這個協議,那麼就休想登陸 App Store,這也是《堡壘之夜》被下架的直接原因。

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「一家獨大其實並不是問題,只要不違反法律,在市場中佔有優勢是無罪的。然而利用自己的優勢限制他人競爭,就觸及紅線了。」Epic 方面聲稱蘋果的繫結協議限制了他人的競爭。畢竟使用者如果想在 iOS 平臺釋出軟體,就不可能繞開 App Store,蘋果也絕不會允許 iOS 系統中有另外的應用商店存在。

Vaheesan 說,Epic 將會「以上個月的聽證會所引發的公共和政治動力為基礎」。他表示反壟斷訴訟顯然不是那種引人注目的傳統頭條新聞,但如今,輿論已經有所改觀。聽證會也好,Epic 發起的 #FreeFortnite 運動也罷,都旨在激起玩家對壟斷企業的憤怒之情。

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《堡壘之夜》從應用商店被下架似乎對玩家沒有太大影響,至少安卓使用者沒什麼所謂。安卓平臺要比 iOS 開放得多,在今年 4 月上架 Google Play 商店之前,《堡壘之夜》的安卓玩家都只能直接登入  Epic Games 下載。如今即使遊戲從 Google Play 下架,玩家依舊可以通過 Epic Games 下載或更新。

然而 iOS 平臺的狀況就沒這麼簡單了,蘋果使用者不能直接用 Epic Games 下載遊戲或更新。因此,現在新來的蘋果玩家完全無法下載《堡壘之夜》,老玩家也無法獲得版本升級,只能等到遊戲在 App Store 重新上架才行。不過下架遊戲會讓蘋果和谷歌方面失去他們那 30% 的抽成,不過這也正是 Epic 想達到的目的。

現在討論 Epic 是否能勝訴還為時過早,畢竟反壟斷案件的審理程式一向都異常緩慢。

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Vaheesan 表示「事情可能短時間內無法解決。」他還指出之前的一場涉及 App Store 的訴訟案,已經持續了十年之久。(正是佩伯訴蘋果案。此案始於 2011 年,然而直到 2019 年,才獲得最高法院授權,准許下級法院繼續審理此案。)

消費者權益組織 Public Knowledge 的法務總監 John Bergmayer 在接受 Polygon 採訪時稱,不管法院審理的結果如何,至少 Epic  在公共輿論方面做得很好,這讓他們佔據了有利地位。

如果 Epic 從對抗蘋果谷歌的訴訟中勝出,那自然再好不過。Epic 會從中受益,然而更重要的是,Epic 的勝利會改變整個行業的規則,至少支付渠道的鉗制會得到放寬。如果以調解結案的話,那對 Epic 來說是利好,但對行業整體就沒什麼貢獻了(不過 Epic 確實曾表示過,自己並不是為了從蘋果或谷歌那裡獲得特權)。

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即使 Epic 敗訴,也不能代表反壟斷鬥爭就此結束。Bergmayer 說:「敗訴雖然不妙,但是至少本次訴訟已經提醒了國會,告訴他們某些法律需要他們速速採取行動,進行適當修改了。」

至少在眾議院司法壟斷小組聽證會之後,國會也開始有興趣調查一下蘋果谷歌兩家企業的壟斷行為了。而且蘋果在此之前就已經因為 App Store 政策問題深陷司法部的調查之中了,該案件的具體情況和 Epic 訴訟的內容還有幾分相似。然而這些訴訟究竟結果如何,目前還很難定論,當今的反壟斷法何時得以修改也尚未可知。儘管蘋果公司現在處於佩伯訴訟案與歐盟調查的雙重壓力之下,反壟斷鬥爭前景卻依舊撲朔迷離。

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反壟斷小組委員會主席,眾議員 David Cicilline 曾言辭強硬地公開反對壟斷行為,尤其是針對蘋果而言。

「蘋果的抽成之高,簡直就像搶劫一樣,」Cicilline 對 Polygon 說道,「公平競爭的市場環境中,本就不該存在有如此高額的佣金抽成。而且蘋果作為一家身價近 2 萬億美元的公司,利潤已經屢創新高了,卻還是要在經濟危機期間對小企業漫天要價,著實讓人氣憤。然而現在蘋果肆意妄為卻無人能阻止,才是真正的問題所在。蘋果這麼做,不但瓦解了他人的創新能力,更是威脅到了小體量公司員工的就業乃至生計問題。」


翻譯:脫歐提督  
編輯:Hurricane
來源:篝火營地
地址:https://gouhuo.qq.com/content/detail/0_20200820150843_3Da5t0nI6


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