蘋果和 Epic 的 “最終話” 臨近,雙方派出最強陣容

遊資網發表於2021-04-19
蘋果和 Epic Games 的案件預計於5月3日在美國加利福尼亞州的奧克蘭揭開序幕。

隨著這一日期的臨近,雙方“寸土必爭”。據外媒 Law360 報導,蘋果曾向法院提出動議,要求退回 Epic 找來的三名第三方證人,他們分別是來自 Facebook 的 Vivek Sharma、微軟的 Lori Wright 和 Yoga Buddhi 的 Benjamin Simon。蘋果公司認為,這些證人早已公開站隊Epic,同時Epic沒有披露證人的個人身份,而是披露了他們的所屬公司,這屬於違反規定。

但是,地方法官 Yvonne Gonzalez Rogers 在經過調查後拒絕了蘋果的要求。法院得出的結論是Epic在確認這三人將出庭作證後,及時披露了他們的身份資訊,並不存在違規。法院同時提醒雙方遵守規則,不要搞出其不意。

專家認為,蘋果和 Epic 雙方的一些小動作,只是互不相讓,想要在氣勢上壓倒對方的一種表現。

Law360報導稱,雙方將派出最強陣容迎接這場舉世矚目的庭審,蘋果公司CEO庫克和Epic掌門人Tim Sweeney 都會出庭。庫克的質證將持續兩個小時,而Sweeney 在法庭上作證的時間可能長達8小時,他會就 Epic Games 的發展歷史、商業模式、和三星的關係以及此前與谷歌蘋果的溝通作出論述。

其他將出庭作證的蘋果高管包括:軟體服務高階副總裁 Eddy Cue、商務總監 Eric Gray 以及負責 iOS 和 Mac 系統開發的 Craig Federighi。

Epic 方面,營運長 Daniel Vogel、Epic Games Store 總經理 Steve Allison和平臺工程師 Andrew Grant 也將出庭。

蘋果和 Epic 的 “最終話” 臨近,雙方派出最強陣容

目前,雙方提交的檔案已經相當詳盡。以下為一些關鍵部分的摘取:

蘋果:Epic蓄謀已久

蘋果在檔案中指出,遊戲開發者們可以在不同的裝置上開發,可以在不同的平臺上架遊戲,選擇很多。包括索尼、任天堂在內的平臺其實都會強制執行類似的規定和費用。

開發者也可以在 Web 端釋出內容,即使不完全遵守 App Store 的規範,蘋果使用者依然可以進行體驗。蘋果公司認為自己只是廣闊的電子遊戲交易競爭市場中眾多的參與者之一,無法左右整個市場,所以並不具有壟斷地位。

蘋果進一步指出,在 App Store 向每年收入超過 100 萬美元的開發者收取30%的佣金,在行業內屬於標準費率,並不代表壟斷行為。

該檔案認為這樣的收費是合理的,由於蘋果已經花費數十億美元在搭建維護平臺裝置上,包括從 App Store 本身到各種 API 以及開發工具,幫助開發者在該平臺上更容易獲得成功。蘋果公司舉例稱,Epic Games 在《堡壘之夜》推出的短短兩年時間內,就在 iOS 平臺上(包括 iPhone 和 iPad )狂攬大約7億美元的收入。

另外,蘋果公司的另一項關鍵論點是,他們認為 Epic Games 在《堡壘之夜》上的更新、使其自 App Store 平臺遭到下架,可能是提前數個月甚至是數年的計劃,最終目的是讓蘋果成為眾矢之的,給蘋果套上“惡人”的標籤。

如果法官同意蘋果對於 Epic Games 行為的這一解釋,那就很有可能降低 Epic 證據的可信度,即 Epic Games 在誠懇地提交遊戲更新後,遭到蘋果的不公平對待將《堡壘之夜》從 App Store 下架。

Epic:蘋果有“雙標”嫌疑

毫無疑問,Epic 的論點肯定與蘋果大相徑庭。Epic 堅稱,iOS 本身就是一個完整的生態,並非只是廣大電子遊戲交易市場中的其中一位競爭者。

如果這個觀點被法官採納,那麼蘋果很有可能被視為壟斷。

Epic 另一個論證涉及到了 iOS 與 MacOS 的“雙標”。蘋果稱 App Store 中設定的嚴格規範是為了保障使用者的安全及隱私,但Epic指出,雖然蘋果口口聲聲表示 MacOS 安全而且有隱私保障,但他們卻沒有對 Mac 作業系統進行相同的限制。

這或許是案件中的關鍵。如果蘋果公司是出於商業原因,而非為安全性和隱私性考慮,以使用者為中心的原則來執行 App Store 的規範,那麼就很有可能成為案件的突破口。

Epic 認為蘋果公司具有爭議的“APP稽核程式”無法確保 iOS 裝置的安全,還聲稱蘋果公司多次針對非安全性的問題以及壟斷的目的對許多 App 進行反覆稽核。Epic 還指出蘋果公司相關支付規定的問題,即任何 App 必須使用蘋果的支付系統(支付15 ~ 30% 的營收分成給蘋果),沒有證據能證明這可以帶來更好的安全性。

此外,Epic 在提交的檔案中表示他們預計2023年可以在 PC 遊戲市場實現盈利。Epic 先前在市場營銷、使用者新增以及獨佔方面投入了大量的資金,以擴大自身在遊戲市場的競爭力和實際市場份額,也因此在最初幾年中出現了可預期的虧損情況。如此“實事求是”,或許是 Epic 意在強調自己仍是弱勢群體。

由於這一案件牽涉範圍太廣,最終的裁定不僅對於當事雙方,甚至對於產業內的從事軟體開發的公司、平臺、個人開發者都有可能產生深遠的影響。然而,Epic和蘋果仍然要爭個你死我活,截然不同的出發點和論點讓 App Store 淪為了旁觀者的羅夏測驗(The Rorschach test)。

來源:遊戲智庫
地址:https://mp.weixin.qq.com/s/7VNAa156rmrT3Y3d4Ctkew

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