GDC(遊戲開發者大會)釋出疫情對遊戲廠商影響的調查報告。報告中調查了近2500家遊戲開發商疫情期間的辦公情況以及疫情對他們造成的影響,結果顯示三分之一開發商出現延期。

參與調查的開發商中,有20%的成員是個人開發者;而開發團隊人數超過500的,佔據了大約18%,佔比排名第二。為此,有70%的開發商將辦公地點從辦公室轉移到了家中。

在這樣的情況之下,有大約一半的接受調查者認為遠端辦公降低了他們的效率,而大約三分之一的接受調查者認為遠端辦公降低了他們的創造力。因此,大約三分之一的開發商認為疫情對他們的業務造成了負面影響,而8%的開發商認為這一影響非常嚴重。

由於疫情的影響,大約三分之一接受調查的開發商選擇了延期自己的作品。