國產遊戲俄羅斯ASA投放觀察:數量少力度大,精品和細分領域開拓積極
投放ASA遊戲共385款,國產遊戲佔比約12%
本次統計到的,目前在俄羅斯市場進行ASA廣告投放的遊戲產品共385款,其中國產遊戲為46款,佔比約12%。其中,認定國產遊戲(標黃部分)的標準和資料來自搜尋引擎搜尋、應用商店和官網相關資訊、TapTap和白鯨等平臺。由於部分開發者賬號歸屬認定較困難,統計可能會有遺漏之處,歡迎讀者指正。
雖然從數量佔比上來看,中國遊戲尚未在俄羅斯市場真正發力,但從投放力度上來看,國產遊戲相比於海外遊戲在俄羅斯市場的ASA投放力度絲毫不遜色——本次統計到的385款遊戲,依據其在俄羅斯地區ASA投放中成功競價關鍵詞數量的歷史排序,從國產遊戲的排序分佈來看,在本次統計榜單中共有23款遊戲排名前100,也就是說,目前在俄羅斯投放ASA的國產遊戲中,半數以上的產品投放力度排名靠前;此外,投放力度排名在100-200之間的國產遊戲為17款,投放力度排名在200名以外的僅有5款。由此判斷,儘管目前還沒有數量眾多的國產遊戲在俄羅斯市場通過ASA投放參與買量競爭,但參與其中的國產遊戲在ASA投放力度上整體較大。
型別分佈:休閒遊戲是主流,細分領域頭部產品開拓積極
從在俄羅斯投放ASA的國產遊戲型別分佈方面來看,目前參與俄羅斯手遊市場競爭的產品主流仍為休閒型別,包括塗色、數獨、消除等多個細分領域,在46款國產遊戲中共有19款遊戲為休閒類遊戲,佔總數的42%,接近一半。這與量江湖此前統計的俄羅斯近期ASA投放力度TOP100中的型別佔比分佈(約為52%)基本相符。
除了休閒遊戲之外,卡牌、RPG、SLG等國產手遊中的傳統優勢領域產品佔比也較多,其中,共有7款RPG類遊戲,6款SLG遊戲和3款卡牌遊戲。此外,在近年來崛起的細分領域產品中,MOBA、體育和升官等品類中的出海頭部產品也積極在俄羅斯市場進行開拓,代表作分別為沐瞳的《Mobile Legends》、拱頂石遊戲的《豪門足球風雲》(Champions Manager Mobasaka)以及創酷互動旗下的一款皇帝類遊戲。
整體:頭部精品積極搶佔市場
整體上來看,雖然目前在俄羅斯市場進行ASA投放的產品主流是休閒遊戲,但知名廠商的知名產品也在積極開拓俄羅斯市場。例如莉莉絲旗下的《萬國覺醒》(Rise of Kingdoms),據SensorTower的資料顯示,這款產品在剛剛過去的4月裡,為出海的國產遊戲中收入排名第二的產品,僅落後於騰訊旗下的《PUBG Mobile》。在本次統計的385款遊戲中,《萬國覺醒》在成功競價關鍵詞數的排行中位列第二,在本次統計的46款國產遊戲中,是在俄羅斯市場投放力度最大的國產手遊。
緊隨《萬國覺醒》之後的產品是夢加網路的《Game of Sultans》,曾在海外多個國家營收榜單中進入TOP10,在本次統計中投放力度排行第3,在本次統計的國產遊戲中排行第2.
此外,包括上文中提到的MOBA遊戲《Mobile Legends》和體育遊戲《Champions Manager Mobasaka》、以及IGG旗下的老牌國產SLG《王國紀元》(Lords Mobile)、米哈遊旗下的《崩壞3》、遊族旗下的《聖鬥士星矢:覺醒》等等產品,這些出海國產遊戲中的佼佼者,也都積極在俄羅斯市場進行Apple Search Ads的投放來擴充市場和搶佔紅利。
結語
如文章開頭所述,對於ASA投放來說,任何新開市場都會有一個相對的紅利期。根據以往的經驗以及和其他歐洲市場的比對,量江湖判斷俄羅斯作為ASA新開市場的紅利期可能有不到2個月的時間,目前蘋果在俄羅斯市場開放Apple Search Ads的時間還不到1個月,可以說仍然是遊戲產品先期入場、搶佔紅利的較好時機。從目前觀察到的情況來看,可能是由於語言、文化等本地化原因,國產遊戲還尚未大規模進軍俄羅斯,但考慮到俄羅斯身為歐洲第三大遊戲市場的地位與潛力,有志於出海的企業可以考慮儘快佈局和入場以佔得先機。
來源:量江湖
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/t7QKUQYb3k3s8dODVewhOQ
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