ASA觀察:國產手游出海,利用其它IP熱度的正確姿勢
本次,量江湖通過對美國市場關鍵詞權重及投放App的情況觀察,再次發現了此前被作為典型案例分析過的國產檯球模擬手遊《Pooking - Billiards City》(檯球城),這款由MOUNTAIN GAME推出的檯球遊戲曾經成功地通過競價其競品《8 Ball Pool》(miniclip出品,全球最熱門的檯球手遊之一)的品牌詞獲取可觀的廣告展示和流量;而這一次,量江湖發現,《Pooking - Billiards City》選擇了通過對非競品的熱門IP的關鍵詞競價來為自己獲取流量,這次它們瞄準的目標是任天堂旗下的看家IP之一“馬里奧賽車”。
根據量江湖監測到的美國區AppStore關鍵熱詞榜,“mario kart”在遊戲類熱詞中排行第3,僅落後於“clash of clans”以及“wood turning”。在巨大的熱度背後,一方面是任天堂在其家用遊戲機Switch發售之初推出了《馬里奧賽車8豪華版》(截至2020年3月底,該作銷量達2477萬套),而眾所周知,美國是家用遊戲機的主要市場之一;另一方面,任天堂基於“馬里奧賽車”IP在移動端推出了《Mario Kart Tour》,該作在2019年9月底上架AppStore後便引發熱潮:
值得一提的是,任天堂官方還在2020年4月為《Mario Kart Tour》推出多人模式,持續推高了該作和相關詞的熱度。
下面,我們就結合《Pooking - Billiards City》的成績來看看這款檯球手遊是如何蹭到“馬里奧賽車”熱度的。本次觀察,我們選擇了熱度相對更高的“mario kart”(量江湖合成權重監測熱度:7232)、“mario kart tour”(量江湖合成權重監測熱度:4605)以及“mario kart 8” (量江湖合成權重監測熱度:4605)三個熱度較高的關鍵詞。
在熱度最高的主要關鍵詞“mario kart”下,《Pooking-Billiards City》成功拿下近30日的最多廣告佔比,高達50.13%,也就是說,近30日該關鍵詞的所有搜尋中,有一半以上的ASA廣告展示量屬於《Pooking-Billiards City》,最大限度地為產品獲得了展示和流量。此外,緊隨其後的是芬蘭知名作品《Angry Birds2》(41.34%)和《Call of Duty:Mobile》(5.22%),值得注意的是,除了排名第2和第3的兩款知名產品外,另外一個國產手游出海標杆產品《弓箭傳說》(Archero)也在嘗試通過競價關鍵詞“mario kart”來獲量。
如上圖,在美國區AppStore近30日的關鍵詞“mario kart tour”搜尋中,有84.69%的廣告展示被《Pooking-Billiards City》拿到,獲取了絕大部分潛在的流量。
如圖,在關鍵詞“mario kart 8”下,《Pooking-Billards City》排在《Angry Birds 2》之後,拿到了15.35%的廣告展示,雖然在該詞下並未拿到最多的廣告展示佔比,但考慮到該詞下流量被大量產品瓜分的狀況,其15.35%的廣告展示也頗為可觀。
雖然Apple Search Ads只是買量投放的其中一環,但其對於一款移動遊戲的成功也起著非常重要的作用。《Pooking-Billards City》雖然知名度並不甚高,但早在2018年就是出海下載TOP產品中的常客。根據Sensor Tower釋出的2020年6月中國手游下載量TOP30榜單顯示,《Pooking-Billards City》(檯球城)排名第5,甚至領先於《王國紀元》、《黑道風雲》等知名產品。而由本次觀察結果可以推測出的是,對Apple Search Ads的重視,是《Pooking-Billards City》最終走向成功的重要因素之一。
結語
時至今日,尤其是在如美國等全球主流市場中,大量遊戲產品的競爭異常激烈,除了產品品質的比拼之外,如何在廣告買量上制勝是同樣關鍵的一點。在本次觀察中,我們除了發現《Pooking-Billards City》通過對“mario kart”等相關關鍵詞的投放獲取流量之外,也能看到諸如《弓箭傳說》這樣的國產精品,以及《Angry Birds 2》和《Call of Duty:Mobile》這樣的海外知名產品對Apple Search Ads的重視。量江湖提醒廣大開發者和廣告主,在iOS生態內,必須重視品牌詞流量的保護,同時也可以考慮對一些其他IP或者品牌的熱詞或者其他適合投放的關鍵詞進行競價,以獲取更多流量,在出海中克敵制勝。
來源:量江湖
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/h8R7ZWcypxGaD1eH4uA_MQ
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