俄羅斯市場ASA開始投放兩週,哪些產品衝在前線搶佔紅利?
5月4日,蘋果正式在俄羅斯市場開放Apple Search Ads(ASA)投放,至今已經有約兩週時間。針對ASA來說,每塊新開放市場都會有一個時長不等的紅利期,在這個紅利期中,由於投放競價搜尋廣告的產品還不太多,那麼廣告主可以通過比較低的成本獲得比較多的量。
那麼,被蘋果視為重要市場之一的俄羅斯地區,當下的Apple Search Ads投放情況如何?在搶佔ASA新市場紅利的戰線上,哪些企業和產品衝在了最前線?量江湖分別收集了當前俄羅斯市場Apple Search Ads投放的TOP100應用和遊戲,來對這塊新開放的市場進行一次概覽式的觀察。
遊戲投放TOP榜單佔半數:休閒遊戲熱度仍在
如上圖,我們收集了俄羅斯市場開放ASA投放之後,近期在投放榜單上最靠前的TOP100遊戲產品。從型別分佈上來看,近一兩年興起的休閒和超休閒遊戲熱潮勢頭依舊強勁,在TOP100款遊戲中,有半數以上(52)款產品都是休閒遊戲,如果算上3款兒童遊戲和3款棋牌遊戲,那麼休閒類產品就佔據了TOP100總數的近60%;此外,被歸為Mid-core領域的模擬類(4款)和經營類(7款)遊戲,兩個型別共有11款。傳統型別的卡牌遊戲有3款,RPG遊戲有7款。偏重度硬核的型別中,MMO、自走棋和MOBA各有1款;細分領域的文字互動類遊戲有1款。
優質產品彙聚,出海遊戲扎堆
首先我們來看量江湖整理的近期俄羅斯市場ASA投放TOP100遊戲產品圖表:
值得注意的是,作為歐洲最大網際網路市場和排名第三的遊戲市場,俄羅斯已經被諸多國內產品盯上。在上面的圖表中,我們發現了多款國產遊戲產品,最知名的包括莉莉絲旗下的策略遊戲新作《萬國覺醒》(Rise of Kingdoms)、夢加網路的策略遊戲《蘇丹的遊戲》、沐瞳網路的MOBA遊戲《無盡對決》(Mobile Legends)和IGG的《王國紀元》(Lords Mobile)。此外,還有包括杭州魔域網路的《Clash of Zombies》,4399的《The Last Knight》以及一眾中國開發者賬號釋出的《Critical Stireke CS:Spec Ops》、《Fast Drift》、《Happy Fruit Blast》、《Galaxy Clash》等產品,也包括港企綠洲遊戲旗下的《死神》動漫IP遊戲《Bleach:Immortal Soul》和Mars Game的《Fish Go.io》;另一方面,在統計時未進入俄羅斯區ASA投放遊戲榜單TOP100的國產知名產品也有多款,如遊族旗下的《聖鬥士星矢:覺醒》(Aaint Seiya Awakening)等。由此可見,國產移動遊戲在俄羅斯市場的ASA投放力度還是相當可觀的。
在本次統計到的國產產品中,有許多款都是國內出海產品中的佼佼者。其中,《萬國覺醒》支撐了莉莉絲在出海中僅次於騰訊、網易的收入排名;《蘇丹的遊戲》曾拿到4.69億的海外年營收;《無盡對決》是在東南亞市場尤其是印尼市場比較具有統治力的頭部MOBA遊戲。此外,包括《王國紀元》和《聖鬥士星矢:覺醒》等產品,也都是中國移動遊戲出海榜單上的常客。
另外,我們從TOP100表單上可以發現,除了相當數量的國產遊戲在俄羅斯進行ASA投放之外,許多全球級的國外遊戲產品也在積極搶佔俄羅斯市場ASA初開的紅利。例如Voodoo旗下的《Crowd City》、《Hole.io》和《Draw Climber》等一眾休閒遊戲,作為超休閒領域的代表。
MY COM旗下的經營類RPG遊戲《Hustle Castle》在2020年Q1日收入峰值達到1200萬人民幣,下載量累計超過5800萬次;
Riot Games的集換式卡牌遊戲《Legends of Runeterra》、自走棋遊戲《雲頂之弈》等等,均是基於《英雄聯盟》IP推出的移動遊戲,對於核心向玩家有著極強號召力;
此外,細分領域的《Top Eleven》是全球知名的足球遊戲,Miniclip的《8 Ball Pool》是檯球類產品中的常青樹,Kabam旗下的重點產品《Shop Titans》和《漫威超級爭霸戰》,以及休閒遊戲領域的《Sudoku》、《Pixel Art》、《Word Collet》也是覆蓋了更加細分的字謎、數獨等益智玩法領域的頭部產品。
疫情和特殊國情下的俄羅斯應用ASA投放榜單
與遊戲不同,由於應用的使用與日常生活更加息息相關,因此我們從近期俄羅斯市場的應用ASA投放榜單中,可以觀察出一些趨勢。
俄羅斯是目前新冠疫情比較嚴重的國家,並相伴有比較嚴格的管控措施。這直接導致了出行需求的減少,當然也催生了更多線上辦公和學習、線上社交、財務管理、娛樂和健身需求。從本次統計到的榜單來看,攝影與錄影類的App在ASA投放TOP100中佔據15款,結合在TOP100中佔據11款的社交類App,可以判斷疫情管控讓使用者們更多尋求線上的展示自我與社交途徑,因此,相應型別的產品也積極進行投放搶佔紅利期。
與上文中所述的被催生的需求增加相對應的,財務(11款)、工具(8款)、商務(8款)、教育(9款)和健康健美(6款)等多個型別的App均在TOP100中佔據了相當部分。
受到疫情負面影響比較大的應該是旅遊類產品,本次TOP100中投放的旅遊類App僅2款,而值得一提的是,這兩款產品分別是“maxim-order to taxi”和“Rutaxi”,只是單純的叫車出行工具,實際上與旅遊並未太大聯絡。
另外值得一提的是,在投放數量佔到TOP100中的11款的另一大型別“效率”中,有一半以上的產品都是幫助使用者進行“科學上網”的工具,這也側面印證了疫情對於俄羅斯市場的影響。足不出戶後,使用者們更多將時間花費線上上,因此“科學上網”的訴求自然也就增加了,相關廣告主也紛紛加大投放力度。
結語
無論遊戲產品還是應用產品,都應該重視新開放ASA投放的俄羅斯市場的紅利期,這對於產品的買量推廣是非常有意義的,而且紅利期長短並不能完全確定,過時不候。此前,全球首個開放的ASA投放市場是美國,美國市場的紅利期持續了將近1年,後續開放的歐洲已開發國家通常也都有1-2個月的紅利期,與之相對的,作為中國大陸以外市場的首選,港澳臺市場是紅利期最短的,在諸多大陸廣告主的競爭下,港澳臺市場的紅利期只持續了半個月。結合目前的資訊來判斷,俄羅斯應該和其他歐洲國家一樣,會有1-2個月的ASA紅利期,是廣告主們以較低成本獲取流量的良機。
從本次量江湖對於俄羅斯市場ASA投放頭部產品的觀察,我們發現,在特殊國情和疫情相結合狀態的影響下,多個領域的應用產品抓住時機,意圖在需求增長的ASA低價紅利期中抓住機會搶佔市場;而遊戲領域相對受到的外部影響較小,我們更多看到的是,優質的、品牌價值高的遊戲產品,對於Apple Search Ads的投放愈加重視,尤其是中國的出海產品,對於當下俄羅斯市場的ASA紅利期把握力度很大,國產移動遊戲如果想持續開拓海外市場,應該儘快調整策略,抓住可能只有不足2個月的紅利期積極進取。
來源:量江湖
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/pW_NxgvSU5emZMQ-SuX4FQ
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