俄羅斯Apple Search Ads將開放,現在讓我們來重新認識這塊市場
4月7日,筆者自蘋果處得到訊息,蘋果即將於今年5月開放俄羅斯地區的Apple Search Ads投放。就ASA投放角度來講,任何一塊市場在新開之初,都會保有一段時間的紅利期,提前做好相應準備,就可以搶佔紅利期,以較低的成本快速獲得較多流量。據筆者瞭解,許多廣告主在投放Apple Search Ads的過程中,也十分關心俄羅斯地區的投放。
那麼,在Apple Search Ads正式開放俄羅斯地區投放之前,讓我們圍繞幾個關鍵點,在本文中重新認識這塊市場吧。
歐洲最大網際網路市場
俄羅斯人口約1.44億,是歐洲最大的網際網路市場,截至2019年年底,網際網路使用者達到1.1億,網際網路普及率達76%(75%是城市居民),高於南美、東南亞和大洋洲。使用者平均單日網路時長(PC+Mobile)約6個半小時,是遊戲、出行和電商等應用開展業務的最佳選擇之一。最新資料顯示,俄羅斯單季度App下載量超18億次,是全球最主要的應用分發市場之一。
本土味道濃
俄羅斯產網際網路產品具有鮮明的本土化特徵,在搜尋領域,Yandex成功抵禦了Google的入侵,其活躍使用者達9100萬以上,也是俄羅斯最受歡迎的社交平臺。Yandex旗下的網約車業務與Uber合併成立Yandex.Taxi,是其本土的主要網約車出行方式之一,為赴俄旅遊必備App。此外,支付領域的Yandex Money、電視領域的Wildberries,以及其他諸如ok.ru、Odnoklassniki和Viber等等,也都是擁有超大使用者規模的本土產品。
技術驅動
俄羅斯國民基礎教育和高等教育程度均較高,文盲率僅0.3%,高等教育入學率超過80%,理工教育紮實,擁有全球頂級水準的計算機工程師,其本土企業中的VisionLabs、Vizerra、Ecwid、BestDoctor以及Akeso等,均是技術驅動的企業。
老齡化
俄羅斯60歲以上人口占比達21.5%,僅次於日本的27%,老齡化危機嚴重,既不利於創新服務的開展,也蘊含著中老年群體的巨大機會。
女多男少
由於歷史和戰爭原因,俄羅斯人口比例失調,總人口中女性人口達7753萬,比男性人口多出1058萬,因此女性需求市場值得重視。但另一方面,在35歲以下的年輕人群體中,男女比例已經基本恢復正常,男性稍多於女性。
GDP全球第11
俄羅斯2018年GDP為1.66萬億美金,落後於美、中、日、德、英、法、印度、義大利、巴西、加拿大,領先於韓國、澳大利亞和西班牙等,位列全球第11。
網路狀況有待改善
俄羅斯的寬頻普及水平一般,2019年末,俄羅斯每百人寬頻使用者為21.7戶,而同期的中國為32.4戶;另一方面,其WIFI下載速度為22.9Mbps,稍低於中國的23.9Mbps,但行動網路速度僅為10.7Mbps,低於中國的13.8Mbps,遠低於全球領先的韓國(45Mbps)。
安卓系統佔比極高
截至2019年,俄羅斯智慧手機市場中,華為和三星分別以31.4%和31.1%的份額遙遙領先,蘋果裝置(iOS系統)佔比為11%。
策略與休閒為最受歡迎遊戲型別
據CreaGames調查資料顯示,俄羅斯32%的遊戲市場份額屬於移動端SLG遊戲,12%為三消遊戲,Battle Royale等戰術競技和吃雞玩法型別佔比為6%。需要提及的是,包括遊戲在內的文字量較大的產品,在本地化工作中要注意,俄語文字較長,按鈕和對話方塊等均需特別適配。
歐洲第三遊戲市場
根據2019年SuperData和Wargaming聯合釋出的資料包告,2019年,俄羅斯遊戲市場預計增長57%,達到27億美元,超越法國成為歐洲第三大遊戲市場。2018年,俄羅斯遊戲市場規模為17億美金,排名歐洲第四。
手遊和電競增長迅速,但PC仍是重要領域
俄羅斯移動遊戲人口約5300萬,移動遊戲付費使用者約1300萬;電競方面,64%的玩家觀看電競內容,最流行遊戲是《Dota 2》和《CS:GO》,現在可能還要算上硬核FPS遊戲《逃離塔科夫》(Escape from Tarkov)。由此,俄羅斯PC遊戲市場規模佔其整體遊戲市場比例45%。其電競和PC遊戲領域均可以成為移動遊戲產品設計開發的靈感來源,也是投放搜尋廣告過程中拓詞的靈感來源之一。
建議
如前文所述,針對Apple Search Ads來說,任何新開放的地區必然會有短暫的紅利期,因為前期所有詞都沒有出價,誰能早出價就可以用相對較低的成本拿到量。所以有志於此的同仁,在充分了解俄羅斯市場特點,推出針對性的產品的同時,也需要積極投入人力物力,為俄羅斯地區Apple Search Ads的投放做好準備。
來源:量江湖
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/27Ktl-2mfJDWd4f_M9rYvQ
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