根據B站釋出的1Q20財報,1季度B站繼續快速擴大使用者盤子。MAU同比增長70%至1.72億人,移動MAU同比增長77%至1.56億人,使用者互動達到新高,DAU同比增長69%至5100萬。平臺使用者粘性進一步增強,使用者日均使用時長比4Q高10分鐘至87分鐘,為有史以來最高。
使用者快速增長的成績來自不斷豐富的內容,友好和高粘性的社群以及不斷提升的品牌認知。得益於B站新年晚會的成功,因疫情導致的超長假期,加快了B站獲取新使用者的步伐。
隨著更多優質內容和服務的推出,B站的商業化能力進一步增強。月付費使用者數同比增長134%至1340萬人,付費率提升至7.8%,相對兩年前翻倍。營收達到23億元新高,比指引上限超出1億元。
在長假期間,B站成為內容創作者的首選平臺,活躍內容創作者和視訊提交量有明顯增加。1季度共有180萬內容創作者提交了490萬個視訊內容,同比分別增長146%和138%。1季度除平臺ACG外,熱門的內容頻道還有生活,遊戲,娛樂,動漫,科技和知識。
假期期間,人們在家期間尋找自娛自樂的方法,B站積極推廣美食、線上健身、Vlog。同樣,遊戲品類也成為越來越多遊戲愛好者的選擇。隨著最近與騰訊和索尼音樂的合作,音樂內容流量也不斷增加。另外B站擴充了科技和教育內容以滿足使用者學習新技能的需求。
OGV內容方面,動漫、紀錄片等高質量原創內容不斷豐富。新近播出的《仙王的日常生活》這部高質量的動漫不到30天的播放量破億,創下B站OGV內容的紀錄。OGV內容庫的構建也推動了付費會員的增長,視訊付費會員數達到1090萬。
社群方面,使用者指標創下紀錄。日均視訊播放量達到11億的新高,年比年增長113%。使用者產生的月總互動量共計49億次,同比2019年三位數增長。
官方會員數增速加快,截止到1季度底,共有8200萬使用者完成了100道題的考試,同比增長66%,12個月的留存率仍然保持在80%的高位。
商業化方面,遊戲業務營收同比增長32%至11.5億元,佔總營收的50%,FGO仍然表現強勁,其他諸如Azur lane和Furious yama也繼續流行。
4月份推出的Princess Connect! 吸引了數百萬的玩家,在釋出一週內進入中國ios下載和暢銷頭部榜單。B站將進一步豐富遊戲內容種類,目前有30部高質量的遊戲儲備,8部獲得版號。
增值業務營收同比增長172%至7.94億元,增長主要得益於付費會員,直播和其他增值業務。付費會員數突破1000萬人,達到1090萬,同比增長127%。
廣告業務方面,快速增長的社群使得B站成為廣告主的首選平臺。儘管受到巨集觀環境的負面影響,廣告業務營收仍然同比增長90%至2.14億元,領先的三大品牌廣告行業為電商、遊戲和3C產品,效果廣告的前3個行業則為遊戲、教育和電商。
1季度總營收同比增長69%至23億元,遊戲和非遊戲遊戲各佔一半,收入日趨多元。
付費使用者轉化率進一步提高,月付費使用者數同比增長134%至1340萬人。
成本同比增長51%至18億元,其中內容分成成本為8.89億元,同比增長61%。毛利同比增長180%至5.3億元,得益於利潤率更高的業務以及付費使用者的營收增長,毛利率提升至23%。
總運營費用增至11億元,同比增長117%,銷售和市場支出為6.06億元,同比增長234%,主要是APP推廣和品牌支出,以及公司手機遊戲支出和市場和銷售人員費用。管理費用為1.71億元,同比增長33%。研發費用為2.97億元,同比增長60%。
淨虧損為5.39億元,去年同期為1.96億元。每股虧損為-1.62元。截止到季度末,公司共有現金和短期投資79億元。
其他資訊:
1季度使用者增長解讀:優質內容和友好的社群生態 品牌認知提升和積極的使用者獲取策略是使用者增長的根本。B站越來越成為不僅是年輕人的首選娛樂平臺,以上和疫情無關的因素才是使用者增長的核心驅動。延長的假期只是起到加速的作用,但不是主要作用。隨著使用者復工復學,使用者增長會放緩,但預期2Q、3Q仍然會有不錯的使用者增長。新使用者畫像仍以年輕人為主,以20歲左右,超過50%是三線以及以下城市。B站的增長不僅關注數量,還關心質量,dau,留存和使用、付費使用者率都保持甚至有提升。
關於使用者增長空間,理論上所有的視訊使用者都是PUGV的使用者,沒有人會拒絕優質內容。目前視訊行業使用者規模為8.6億,未來肯定超過10億。
新年晚會和後浪都是品牌廣告的嘗試,也會積極得輸出Vlog和學習社群,讓人們認知B站上有這些垂直內容。這些措施顯著提升了16-35歲使用者對B站的品牌認知度。未來會持續對優質內容做推出,教育使用者B站的內容和品類能力。
商業化:公司認為未來2-3年增值業務未來會保持高位增長(超過100%),商業化的過程本來是用更高質量的內容提供給使用者更好的服務。
疫情對B站遊戲的收入不明顯,對遊戲業務有信心,有30款遊戲儲備,8款拿到版號,遊戲構成是非常健康的。遊戲《公主連線》的成功是B站二次元遊戲釋出能力的又一次證明,是一部高口碑的遊戲,公司相信是個高達三年以上長生命週期的遊戲。