從一個流量被競品掠奪的ASA案例,看品牌詞投放和後設資料的重要性

遊資網發表於2020-04-27
在日常工作的真正Apple Search Ads(ASA)投放中,量江湖經常聽到這樣的疑問:“為什麼要競價我自己的品牌詞?品牌詞本來就可以帶來自然量,那何必再去為它花費預算?”乍一看這種思路是沒有問題的,如果產品擁有比較強的品牌效應和口碑,那麼品牌詞必然是不少自然量的,但如果結合Apple Search Ads的特性來看,這種思維就是不對的。因為Apple Search Ads作為競價廣告,不存在品牌保護,如果我們自己不去競價投放自己的品牌詞,那它就很可能被其他產品乃至是直接競品競價成功,本來屬於我們的自然量也會遭到掠奪。

另一方面,蘋果官方對於流量分配有一套獨有的邏輯,如果產品的品牌的流量被持續掠奪,自身的廣告展示佔比減少,那麼就會影響產品品牌權重的積累,進而影響到蘋果對產品的質量認知,造成流量分配傾斜,甚至可能會影響到蘋果針對產品在其他相關功能詞、通用詞上的流量分配。

此外,對於品牌詞的關注,應該從後設資料優化階段就開始,因為一款產品的產品名,如果包含了大部分通用詞元素來堆砌,很可能造成個性不夠突出,被蘋果認為是非品牌詞,進而影響競價投放和流量分配,也不利於自身產品品牌權重的積累。

本文中,我們將結合一個案例來對這個問題進行說明。

細分領域的直接競品:《8 Ball Pool》和《Pooking - Billiards City》


從一個流量被競品掠奪的ASA案例,看品牌詞投放和後設資料的重要性

經常觀察海外市場的小夥伴應該能瞭解到,Miniclip旗下的檯球手遊《8 Ball Pool》是該領域的頭部產品,也是上線多年仍舊保有巨大活力的常青樹。早在2018年,《8 Ball Pool》就累計創下了4億美金的營收,累計下載量近5億。Miniclip為騰訊控股的瑞士遊戲公司,曾入選PokectGamer評選的2018年度50強開發商榜單。

而其競品《Pooking - Billiards City》於2017年上線,出品方也名不見經傳,可以說在競爭力上與《8 Ball Pool》有著雲泥之別。不過,通過Apple Search Ads的投放,該款產品卻一直牢牢靠在《8 Ball Pool》的身上,掠奪其流量。

事實上,站在ASA投放的角度,從產品名上我們就可以發現一些問題。《8 Ball Pool》雖然是頭部產品,但是其命名方式是將一些通用的描述進行組合,遊戲名代表的意思也只是檯球運動中的“8球”(應該就是小夥伴在臺球廳打得最多的玩法);而《Pooking - Billiards City》則是使用了比較特殊的描述來命名,首先,“Pooking”並非是一個常見單詞,但它又很容易讓人聯想到檯球運動,其副標題中的“Billiards”特指檯球,並與City組合形成了品牌詞,相比於“8 Ball Pool”這種命名方式更加個性化。

在充分知曉這些資訊之後,我們再來看看兩款產品在Apple Search Ads投放中的表現。

《8 Ball Pool》:被掠奪的品牌詞流量

據Sensor Tower提供的資料顯示,《8 Ball Pool》的主要收入來自美國、英國和澳大利亞等英語市場,那麼我們接下來就觀察《8 Ball Pool》和《Pooking - Billiards City》兩款產品在以上三個地區Apple Search Ads的一些投放情況。

美國市場

從一個流量被競品掠奪的ASA案例,看品牌詞投放和後設資料的重要性

在美國市場,《8 Ball Pool》在其品牌詞“8 ball Pool”(熱度7835)下的ASA廣告展示佔比為21.98%,僅為其競品《Pooking - Billiards City》的一半左右,品牌詞流量被掠奪現象嚴重。

英國市場

從一個流量被競品掠奪的ASA案例,看品牌詞投放和後設資料的重要性

在英國市場,《8 Ball Pool》在其品牌詞“8 ball pool”(熱度7247)下的ASA廣告展示佔比為22%,而其競品《Pooking - Billiards City》的ASA廣告展示佔比為72%,是前者的3倍以上。

澳大利亞市場

從一個流量被競品掠奪的ASA案例,看品牌詞投放和後設資料的重要性

在澳大利亞市場,《8 Ball Pool》在品牌詞“8 ball pool”(熱度5607)下的ASA展示亟待加強,僅為1.72%,而其競品在諸多競價App中佔比最高,為38.17%。

此外,品牌詞投放欠佳導致的展示減少,還可能影響到其他型別關鍵詞下的廣告展示。據量江湖的監測資料顯示,在美國市場的“pool games”、“pay games”等非品牌關鍵詞下,《8 Ball Pool》的ASA廣告展示也遠低於競品《Pooking - Billiards City》,其中,在“pool games”(熱度4606)詞下,《8 Ball Pool》近30天的廣告佔比為21%,而《Pooking - Billiards City》為63%;在“pay games”(熱度4606)詞下,《8 Ball Pool》近30天的廣告佔比為8%,而《Pooking - Billiards City》為19%。

分析:品牌詞天然劣勢+投放時間短或出價低,可能讓競品有機可乘

綜合來看,《8 Ball Pool》在其主要市場美、英、澳三個地區的品牌詞ASA投放廣告展示佔比均處於全面劣勢,尤其是在澳大利亞,落後於競品甚多,其品牌詞流量幾乎被其他產品所全部掠奪。

量江湖認為,這可能是源於其競品《Pooking - Billiards City》在Apple Search Ads的投放上更加重視且更有針對性。而發現品牌詞流量被競品掠奪的《8 Ball Pool》雖然也開始投放Apple Search Ads進行防禦,但可能由於投放時間還不夠長或者操作、優化等問題,目前其ASA廣告展示量仍舊遠低於《Pooking - Billiards City》。

另一方面,如前文所述,《8 Ball Pool》的品牌詞由於是通用詞的組合堆砌,個性化不夠,因此在Apple Search Ads投放中有天然的劣勢,其品牌詞“8 ball pool”很有可能不會被蘋果演算法認定為品牌詞。了驗證這個問題,量江湖再次對“miniclip 8 ball pool”這一通過組合開發者名和產品名的,更為精準的關鍵詞佔比進行了監測。結果顯示,該詞在美國市場近30天的ASA廣告展示佔比,大頭仍舊被《Pooking - Billiards City》所佔據,其廣告佔比為47.33%,而《8 Ball Pool》在該詞下的廣告佔比僅為12.27%,約是前者的四分之一。推測認為,品牌詞的天然劣勢也是《8 Ball Pool》在與競品《Pooking - Billiards City》的ASA投放競價中一直被壓制的原因之一,因為以廠商名+產品名的檢索已經精確度非常高。

從一個流量被競品掠奪的ASA案例,看品牌詞投放和後設資料的重要性


結語

首先,在Apple Search Ads的投放中,後設資料優化不可忽視,蘋果官網上也對後設資料的重要性進行了強調。在進行ASA投放前,對後設資料進行優化,方可更大程度上發揮ASA投放的效果。而品牌詞作為後設資料中的重要一環,最好突出產品的個性化特質,且足夠簡潔容易記憶,儘量避免使用通用詞語或描述組合堆砌來為產品命名。

其次,在ASA投放中,不應該持有“品牌詞能帶來自然量,因此不必為此花費預算”的思維,進而忽視品牌詞的競價投放。因為,一方面,如前文所述,忽視品牌詞投放導致ASA廣告展示效果不佳,可能會影響其他功能詞、行業詞下的投放展示效果;另一方面,當自家品牌詞如果被競品攻佔,而我們想要重新奪回陣地的時候,必須加大投放力度才能花費相對較短的時間拿回品牌詞流量,而在此期間,為了奪回陣地所花費的預算必然會增多,如果不加大預算奮起直追,將很難重新拿回本屬於自家品牌詞的流量。

來源:量江湖
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/6MS8detFnqFga2KphZhWEg

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