覆盤2019年中國應用出海:位元組跳動穩坐下載榜首,FunPlus收入第一

遊資網發表於2020-03-27
覆盤2019年中國應用出海:位元組跳動穩坐下載榜首,FunPlus收入第一

繼3月24號釋出了2019年度全球App發行商收入排行榜TOP52之後,今天App Annie接力披露了【2019年度中國出海廠商TOP30】,從海外市場的收入以及下載量兩個維度各選出了表現最為出色的30家廠商。

出海遊戲市場風起雲湧,既有老牌大廠憑藉經典遊戲持續吸引新玩家入場,又有新廠商通過特定市場和細分品類搶奪人口紅利。那麼在2019年又有哪些廠商在出海之路上成功突圍了呢?

以下是筆者帶來的相關解讀:

出海吸金、吸量雙豐收!6家廠商同時打入雙榜TOP30

在2019年有6家廠商同時打入了本次收入、下載雙榜的TOP30,包括國內兩大巨頭網易和騰訊,以及老牌出海大廠IGG、沐瞳科技、獵豹移動;再加上在去年黑馬跑出的歡聚集團,這些廠商2019年在海外市場的營收以及下載量都表現得非常出色。

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網易:

網易在今年位居收入總榜單第二位。憑著兩款拳頭產品《荒野行動》和《陰陽師》的週年慶活動,以及《第五人格》和《明日之後》的持續版本更新在日本市場進一步拉開了與其他廠商之間的差距,並且在去年的8月和11月兩次問鼎月度收入榜單榜首。

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除了吸金表現,在吸量方面,網易去年在海外上線的《Cyber Hunter》、《Super Mecha Champions》兩款射擊新作在日本以及東南亞市場的表現也都相當不錯;而主要面向港澳臺以及東南亞市場的《MARVEL Super War》、《Eclipse Isle》等產品的下載表現相當出色,再加上老牌產品的持續發力,網易同時還拿下了下載榜的TOP。

騰訊:

同樣,另一家巨頭騰訊也繼續憑藉著《PUBG MOBILE》以及與動視暴雪聯手打造的《使命召喚手遊》兩款射擊大作的穩定發揮位居收入榜單第三位,相比 2018 年全年榜單上升了 2 個位次。

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在下載量方面,這兩款射擊大作也保持了席捲全球的勢頭,隨著《使命召喚手遊》的持續更新以及《PUBG MOBILE》新賽季的開啟,相信後續這兩款產品還將在未來一段時間裡面繼續保持如今的大熱狀態。

IGG:

在2019年出海廠商收入榜排名TOP5的IGG旗下的“王牌”《王國紀元》仍然貢獻了高達37.19億元人民幣的營收,佔總營收80.39%。在2019年末,《王國紀元》的全球註冊使用者已突破2.7億,月活躍使用者(MAU)近820萬,月均流水仍高達5000萬美元(摺合約3.45億元人民幣)。

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再加上在去年的4月-7月期間,IGG先後在全球多個地區釋出了多達7款新遊,(包括《怒海奇兵》《掘地大冒險》《Resurrection of Heroes》《巨龍國度》《Aladdin: Lamp Guardians》《城堡爭霸:曙光大陸》《連萌星樂園》)在老牌產品的堅守以及新作的輪番衝擊下,IGG同時也成功拿下了下載榜的TOP19。

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沐瞳科技:

得益於過去一年在東南亞市場的持續快速增長,沐瞳科技旗下的MOBA類手遊《無盡對決》(Mobile Legends: Bang Bang) 總收入達到5.02億美元(摺合約34.74億人民幣)。

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值得一提的是,在吸量方面,《無盡對決》通過電競賽事進行切入,並且收穫了相當不錯的玩家關注度。目前遊戲在Youtube、Facebook、Instageam和Twitter上的比賽等相關視訊總共獲得了1.31億的播放量。在去年11月的M1(MLBB World Championship 2019)賽事官方頻道線上觀看人數峰值達到了65萬人。

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截至目前,《無盡對決》累計獲得2.81億次下載,其中2.12億(75%)來自中國以外的亞洲市場。其中下載量前三位的地區均位於東南亞:最大的市場是印度尼西亞,貢獻了超過1億次下載,佔總下載量的36%;菲律賓排名第二,貢獻4120萬次下載,佔15%;越南市場排名第三,貢獻了2130萬次下載,佔8%。

歡聚集團:

歡聚集團大概是2019年手游出海領域最炙手可熱的“新星”,在成功殺入了出海下載榜單第2位的同時,還一同登上了收入榜TOP12。

歡聚集團在去年的成功離不開對於特定地區市場以及細分品類的研究,在2月發行的飛行棋手遊《Ludo Talent》瞄準了印度市場,並在當地取得了超高人氣。最終憑藉著驚人的下載量基數帶動了遊戲收入的增長。

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與此同時,歡聚時代在 3 月全資收購了海外視訊社交平臺 BIGO,旗下的短視訊 App《BIGO LIVE》同樣針對印度市場。在海外人口紅利的搶奪戰役中,BIGO 採用了強化社交的戰略,成為其強化產品矩陣的利器。這表明歡聚時代正在印度市場中建立產品矩陣,並以此鞏固其在該市場中的優勢。

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獵豹移動:

而一直在休閒遊戲領域表現出色的獵豹移動在2019年也拿下了下載榜TOP6的好成績。不過更值得注意的是,在保持吸量表現的同時,獵豹移動還同時打入了收入榜TOP27,雖然是在榜單的後半段,但也著著實實地打入了出海廠商收入榜的頭部區間。

去年獵豹移動旗下的《鋼琴塊2》、《深海水族館》、《滾動的天空2》、《Beach Clean》、《我愛拼模型》等超休閒遊戲在海外市場的表現都相當不錯,獵豹移動也曾多次成功打入出海廠商下載月榜TOP30。

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與此同時,在營收方面獵豹移動也似乎摸索出了一套十分有效的打法:在19年Q3全球超休閒遊戲下載量及收入排名TOP20中,獵豹移動旗下的《磚塊消消消》以超過620萬美元(摺合約人民幣4390萬)的收入拿下榜單冠軍。

FunPlus勇奪出海收入榜首,莉莉絲、友塔、時空幻境、海彼等“新貴”黑馬跑出


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當我們把目光聚焦到2019年度中國廠商出海收入排行榜上機會發現,最令人驚喜的莫過於FunPlus擠下騰訊網易拿下冠軍寶座。回顧2019全年,FunPlus的兩款產品《火槍紀元》和《阿瓦隆之王》均穩定貢獻流水。除了在SLG市場如魚得水以外,其在韓國市場發行的《光明勇士》曾一度打入韓國Google Play遊戲暢銷榜TOP52;而在去年12月,末日生存SLG手遊《State of Survival》亦成功打入12月手游出海收入榜TOP30,12月收入達790萬美元。

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另一方面,手握《萬國覺醒》和《劍與遠征》兩款“全球爆款”的莉莉絲則是排名TOP4。在SensorTower的2019年出海手遊收入榜上,《萬國覺醒》以4.58億美元的全年預估收入(約合人民幣31.43億元)名列第二,僅次於《PUBG MOBILE》的7.76億美元。而《劍與遠征》堪稱2019年的出海黑馬之一,以SensorTower的全年出海手遊收入榜為例,《劍與遠征》排在第11位,是TOP20中唯一的新面孔。

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緊隨其後的廠商則是友塔網路(TOP6),2019年該公司憑藉黑幫題材SLG《黑道風雲》在海外市場的激烈爭奪中站穩了腳跟,並且逐漸建立起與其他廠商的競爭壁壘。《黑道風雲》的大獲成功也讓這家廠商搖身一變,成為全球最會做“黑幫”手遊的公司之一。

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排名TOP9的廠商是時空幻境(Firecraft Studios)。在SensorTower釋出的Q2中國手遊發行商收入TOP30中,時空幻境(Firecraft Studios)就僅憑《消消莊園》一舉拿下榜單第11名。而在本期榜單上,《消消莊園》也順理成章地進入TOP30並且直接衝到了第8名的高位,也成為了至今首個入圍收入TOP30榜單的消除類手遊。

SensorTower資料顯示,《消消莊園》6月份海外收入超過2260萬美元,主要市場為美國、日本和英國,分別為其貢獻營收57%、14%和5%。

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排名TOP24的海彼遊戲旗下知名度最高產品無疑正是《弓箭傳說》。在2019年5月《弓箭傳說》強勢空降出海手游下載榜第9位後,便一直穩居出海收入TOP30以內。除了榜單排名表現亮眼以外,《弓箭傳說》的買量規模亦同樣驚人。在2019年投放力度TOP100榜單中,《弓箭傳說》排名第六,投放指數高達11142,堪稱超休閒手遊買量霸主。

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位元組跳動登頂出海廠商下載榜首,寶寶巴士、風眼科技各自憑細分市場成功突圍

根據年度中國廠商出海下載量排行榜Top 30 顯示,其中有含有遊戲業務的廠商共有13家。筆者將上述公司篩選出來並重新制表,具體排名如下:

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其中,位元組跳動登頂出海發行商下載榜榜首可謂實至名歸。就在三月初,位元組跳動旗下Ohayoo在港澳臺以及韓國等多個市場發行《我功夫特牛》,取得了澳門TOP1,臺灣TOP2,香港TOP5的好成績,此外更登頂日本市場免費榜Top 1。坐擁大流量平臺和一定研發能力的位元組跳動,近日頻繁傳來研發中重度遊戲的訊息,未來這位巨頭在遊戲領域的走向值得期待。

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其次便是在親子手遊市場表現強勢的寶寶巴士,該公司在榜單中名列第四。根據SensorTower釋出的2020年1月中國遊戲出海報告顯示,《寶寶巴士》系列在全球市場廣受歡迎,截至目前,其海外總下載量前五的市場為印尼,越南,印度,巴西和泰國,分別佔比14.4%,12.5%,7%,6.5%和5.6%。在1月份《寶寶巴士》系列的海外下載量更是成功創下了歷史新高,超過4810萬次。可以說,專注親子手遊市場的寶寶巴士在過去兩年保持著高速增長,已成為影響全球兒童早教市場的中堅力量。

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排名第15位的風眼科技便憑藉《腦洞大師》(英文名:Brain Out)橫掃海外市場。該遊戲於2019年10月在海外推出,12月海外首次安裝量達到4090萬,超越一眾休閒遊戲,拿下了12月出海手游下載量冠軍,打破了騰訊競技手遊壟斷榜首13個月的記錄。

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來源:手遊那點事
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/VliIUY3SEmAOr3Zhm8urkw

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